라피다 에스파다
- '살토스 디 아타쿠스' 스킬의 감전 확률이 25%에서 50%로 변경되었습니다.
- '라피다' 스킬의 감전 확률이 75%에서 100%로 변경되었습니다.
데스티노
- 10레벨 기준 스킬 회피율 10% 효과가 추가되었습니다.
나름 괜찮은 상향이라 생각된다. 블럭왕,면역왕,감전셔틀 등등 셀바를 지칭하는 말은 많지만 견제나 회피 블럭무시 스킬면에서 아쉬움이 많은게 사실이다.
물론 리즈시절 높은 면역으로 일렉을 버티면서 연갑잡을 캐릭은 셀바와 라피에르 캐릭이였으나 마법캐가 하향세인 요즘 셀바의 존재감은.. 거기에 소울가드 그랑디스의 등장으로 셀바와 펠타스트 파이터는 한없이 추락하고 있다. 물론 격가만나도 도망가기 바쁨.
초근접 시엔 로테이션이라는 훌륭한 견제기가 있긴하지만 말그대로 '초'근접시에만 유용하고 살토스로 상대를 견제하기엔 무리수가 따른다. 그렇다고 살토스를 즉시기로 바꾸면 파장이 클것이다.
견제는 생존력이라는 강점이 있으니 패스한다쳐도 블럭 회피 무시 스킬이 하나쯤은 있어야 된다고 본다. 가뜩이나 퍼뎀도 낮아 스킬 넣어봤자 넉백 이외엔 큰 의미가 없는게 셀바이다. 그렇다고 궁극기 라피다가 감전 100으로 상향 된 시점에 회피무시가 붙으면 또 문제가 커질 것이라 생각된다.
개인적으론 드라간테에 회피 or 블럭무시 + 사거리 증가 정도만 해줘도 오버벨런스는 아니니라 생각된다.
셀바가 화력면에서는 처지지만 셀바+베로니프의 시너지 효과는 방어적인 면에서 훌륭하다 생각된다.
데스티노12(1방등+면역+회피로 인해 블럭과 회피가 동시에 되는 캐릭이 탄생)
캐미컬프로텍션12(스쿼드원 50명에게 올스텟3+1방등)
팀버프 공방등
으로 인해 셀바는 +3방등이라는 멋진 효과를 갖게 된다.
테섭 패치가 적용되면 회피까지 붙은 상태가 되니 생존력 면에서 셀바 징징글은 의미가 없다.
더군다나 소울브링거 그랑디스+셀바+베로니프 조합이라면 셀바의 높은 감전을 활용 후 그랑디스로 정리하는 조합도 꾀나 유용할것이라 생각된다.
누누히 반복하자면 셀바를 이 이상 건드리면 벨런스적인 측면에서 문제가 생길 수 있으니 라피다를 제외한 나머지 스킬에 회피나 블럭 무시 정도만 1~2개 넣어줘도 큰 문제가 되진 않으리라 조심스레 추측해본다.
그랑디스 초기 원화처럼 검+레이 조합의 셀바 전용스텐스가 나왔으면..
물론 저게 망고슈였다라고 제작진이 우기면 머 할말은 없다.....
(코슈마르는 예나 지금이나 존재 이유를 모르겠음. 코슈마르를 전면 개편하는 것도 나쁘진 않을듯.)