*미션 인원 제한 및 보상
- 시작 인원 제한 및 한도에 따른 문제로 불편한 점이
솔플 가능한 사람이 있는 반면, 스쿼구성 미션을 선호 하는 사람을 위한 방안이 필요합니다.
*개선방안
1~6인 제한 미션도 있고 3~12제한, 12~30제한 다양한 미션에 따른 보상 및 드랍률 상승!
-솔플(1인) 현재 잘하고 있는 사람이 많은데 인원수 제한 걸어서 하던걸 못하게 하기보단
현재 진행 되는 보상 방식과 동일하게 그냥 유지 시키는 방안이
어떤 방법으로든 신의컨트롤이던 캐시호구던 세월이던 자기 성과고 노력인 부분을 터치한다면
이거야 말로 불합리적인 부분입니다
- 스쿼(3~6)(12~30) 인원비례 드랍률 상승 필요
사람이 귀한 게임 이고 쉬운 미션 (아포주미, 몬토로일반등)인데도
최소 시작인원 12인되면 커트 하는 분들 제가 본것만 해도 여럿있습니다. 1/n이 원인
- 당팟으로만 구성해서 미션 참여할시 버프라던가 드랍률이라던가 추가적인 보상 필요
- 당이 없는 사람들로만 구성해서 미션 참여했을시 위(당팟)와 동일
- 몬토로 하드는 룰렛이 있는데 쉬움은 룰렛이 없습니다. 개선필요
- 풀 스쿼드 일때 룰렛 2배 또는 반값
이게 다 드랍률 문제이고 어쩌다 한번 주는 (교본,악세레쉽 등) 고가의 템을 1/n 해야 하기에 이득에 있어
인원에 따른 부분은 줄여라 늘려라 누가 감놔 배놔 할 수 있는 부분은 아닙니다.
하지만 드랍 확률 폭을 인원에 맞춰 상승
시켜준다면 괜찮은 방법이라 생각됩니다.
일일미션도 랭크나 인피 처럼 참여 횟수에 따른 보상으로 뭐라도 지급 <훈장/아티/케릭터상자등>
미션 수주/완료 하는 식으로 해서 재료 지급 <검콩/코어등>