커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]여러가지 건의 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2021.01.28 00:01
조회
1778

[1]. 악세 강화 하락 시 재료 환불


악세 강화는 너무 극악입니다 유지는 그렇다쳐도 9강화에서 0강화까지 내려가는 일도 허다합니다

하락될 시엔 재료를 버림 계산으로 반 혹은 재료 소모 범위 내에서 랜덤으로 돌려주기를 하면 재료 부담이

덜 할 것 같습니다


[2]. 물약의 결합 및 분해


물약을 이용하다 보면 시간적으로 애매한 부분도 있고 장비 창의 자리를 차지하는 경우도 있는데

조금이나마 해소하기 위해서 같은 물약끼리(이벤트용 포함 별개로) 결합과 분해를 할 수 있었으면 좋겠습니다

물약은 보통 앰플 - 포션 - 리커로 구분되는데 판필로 가마솥 시스템의 요리를 휴대용으로 나누는 것처럼

물약도 분해가 가능했으면 좋겠고 나아가 결합도 했으면 좋겠습니다


ex.) 일정 비스를 지불하여

프랜스펄 앰플 10개 + 100만 비스 = 프랜스펄 포션 1개

프랜스펄 포션 10개 + 300만 비스 = 프랜스펄 리커 1개


프랜스펄 리커 1개 + 50만 비스 = 프랜스펄 포션 10개

프랜스펄 포션 1개 + 25만 비스 = 프랜스펄 앰플 10개


이런 식으로 결합 분해가 된다면 한 조합 이외의 여러 조합의 캐릭터들에게 물약 적용을 원활하게

할 수 있다고 생각합니다 굳이 필요가 없는 캐릭터에게 많은 시간의 물약을 먹이지 않을 수 있어서 효율적으로

사용이 가능합니다 거래가 되는 일반 아이템과 이벤트용 아이템은 각각 별개로 일반은 일반끼리,

이벤트용은 이벤트용끼리 되면 좋겠습니다


[3]. 파이오니어 프리미엄의 결합 및 분해


3번 의견과 마찬가지로 파이오니어 프리미엄 아이템 또한 결합 및 분해가 필요합니다 교범이나 날개,

파이어니어 프리미엄 아이템 같은 경우는 한 번 사용을 시작하면 접속과 관계없이 시간이 흐릅니다

예전엔 접속하지 않으면 시간이 흐르지 않도록 해달라는 건의를 저 포함 많은 분들이 했었을텐데

가능한 건지 아닌 지는 모르겠지만 되고 있지 않습니다 그렇다면 효율적으로 사용이 가능하도록

파이오니어 아이템을 나눌 수 있으면 좋겠습니다

물론 7일 짜리와 15일 짜리가 있지만 이건 이벤트용으로 특별한 상황에 지급받는 거 외엔 구분이

나뉘어있지가 않습니다 3번 의견과 마찬가지로 일반과 이벤트용 각각 별개로 구분지어서 결합과 분해를

시킬 수 있으면 좋겠습니다 비스로 지불이 되면 좋겠지만 소량의 페소를 지불하는 방법도 좋겠습니다


ex.) 일정 비스를 지불하여


파이오니어 7일 2개 + 백금괴 5개(or 월장석 3개) = 파이오니어 15일

파이오니어 7일 4개 + 엘리멘탈 쥬얼 1개(or 월장석 5개) = 파이오니어 30일

파이오니어 15일 2개 + 엘리멘탈 쥬얼 1개(or 월장석 5개) = 파이오니어 30일


파이오니어 30일 1개 + 엘리멘탈 쥬얼 1개(or 월장석 5개) = 파이오니어 15일 2개

파이오니어 30일 1개 + 백금괴 5개(or 월장석 3개) = 파이오니어 7일 4개


이런 식으로 분해가 된다면 짧은 기간에 집중할 수 있을 때 요긴하게 쓰일 것이고 남은 시간을 손해보지

않아도 된다는 점이 좋은 것 같습니다 또한 더불어 아이템샵에서 7일, 15일의 단위로 파이오니어 프리미엄

아이템을 판매해주셔도 좋을 것 같습니다 가능하다면 1일 짜리로도 분해가 되었으면 하는데 일단 써봅니다


[4]. 랭크 미션 활동력 없애기 (<가제> 랭크 마이너스 미션 추가)


랭크 미션이 개편되고 나서 활동력이라는 것이 생겨 하루에 돌 수 있는 횟 수에 제약이 걸렸는데

보통 효율을 내려면 랭크 플러스 미션을 도는 것이 유저 입장에서는 훨씬 이득이고 일반 랭크 미션은

비효율적이게 바뀌었습니다 이 부분이 안타까운데 보상을 적게 아니면 없어도 좋으니 업적 달성하고

싶은 분들에겐 너무나 강제적으로 오랜 시간을 비효율적인 선택지를 선택하여도 횟 수 부분에선

너무 달성 조건이 까다롭습니다 최근 개편된 마성 컨텐츠를 적용해서 생각해봤는데

마성과 마성 챌린지가 생기고 기존 마성 일반/하드는 경험치로 대체가 되었습니다 랭크 미션도

그 부분을 적용시키는 게 어떨까 합니다


현재 랭크 미션과 랭크 플러스 미션은 기존대로 두고 <가제> 랭크 마이너스 미션을 만들어 보는 건 어떨까 합니다

랭크 마이너스 미션의 특징은 보스를 잡아도 랭크 토큰 드랍을 하지 않습니다

룰렛 또한 랭크 토큰 및 아이템들을 보상하지 않습니다


드랍과 보상은 무조건 경험치 카드 (베테랑 B 경험치 카드, 익스퍼트 B 경험치 카드,

트레이닝 A 경험치 카드, 트레이닝 B 경험치 카드)만으로 구성되어 있으며 갯 수는

무조건 1개로 정해져 있다는 것입니다


게다가 일일 횟 수 제한이 없으며 활동력을 소모하지 않는다는 것입니다 (혹은 일일 100회로 제한)

하지만 난이도는 일반 랭크 미션과 동일하게 설정되어 필요에 의한 사람들만 업적 달성을 위해

도전할 수 있는 기회를 주는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다 일일 수 십회로 제한을 늘려준다고 해도

그건 높은 보상없이 횟 수만을 본인의 노력으로 달성할 수 있기 때문에 불공평한 건 아닌 것 같습니다

매일 100회를 돌 수 있는 분들이 계실 진 모르겠지만 보통은 피로도가 큰 만큼 반도 돌기 힘들 수 있습니다

아니면 예전과 같이 빛나는 수정이나 가문 명성 등으로 활동력과는 다른 입장료를 내는 것도 좋을 듯 합니다

이 부분은 부담없는 선에서 정해주시면 좋겠습니다

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.88 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3788 -
40707 퀘스트
종추 통합 건의안 [16] <2020년 진행된 업데이트에 대한 설문 조사>(GE에 전달하고 싶으신 의견이 있으시다면 자유롭게 기재해주세요.)에 해당 내용 적다가 ...
여우비 2021.01.09 2289 18
40706 캐릭터
신규 소환물 캐릭터 혹은 스탠스 [1] 소환물 캐릭터는 이제 거의 쓰이질 않는 추세인데 가특에 대한 메리트도 없고스탠스 자체도 어지간한 미션에서 쓸모없을 정도로 구성 자체...
의아해 2021.01.09 1750 3
40705 퀘스트
엔비디아 최신 드라이버 설치시 프레임드... [2] 엔비디아 최신 드라이버를 깔면 마우스가 깜박이면서 프레임 드랍과 동시에 게임도 렉이 생기는데 열게와 팁게에 글을 올렸지만 문제 없이 ...
천X카무이X 2021.01.08 1940 2
40704 아이템
아이템 강화하는 목적과 이유를 만들어주... [1] 현재는 아이템 고강화에 대한 메리트가 전혀 없어서 아이템 강화할수록 자괴감만 듭니다.고강화 리스크 대비 강화 효율이 개똥이기 떄문에 ...
레드데드리 2021.01.08 2705 6
40703 퀘스트
캐릭터 생성시 주는 기간제 아이템 통일... 최근에 나온 유료 캐릭터들은 캐릭터 생성시 엘리트 익스페리멘탈 아이템을 들고 시작하는데,예전에 출시된 유료 캐릭터들은 그냥 익스페리...
Shangrira 2021.01.08 1585 3
40702 캐릭터
대검 격투무기 하이 마스터 스탠스 출시... [5] 제 개인적인 생각으로는 새로운 스탠스가 나옴으로 여러 캐릭이 업데이트가 될것 같지 않습니다.예를 들어 이번 기획된 그랑디스, 그랑마, ...
[[신의무기 2021.01.08 2365 9
40701 캐릭터
에이미 인핸스택틱스 관련 [6] 아마 운영자님/개발자님들도 생각 하시고 계시겟지만왜 삼각김밥 김마냥 생긴 카노는 책으로 인핸이 되고에이미는 왜 안해줍니까?분명 알고...
Altzheimer 2021.01.06 1972 10
40699 캐릭터
가특 개편좀 [2] 해주세요.최대 85렙까지 가특얻을수있다 라는 제약을 걸어놓으셨으면 쓸만한 특성하나 내주셔야 불만이 해소됄것 같습니다.많은걸 바라진 ...
MiddleLife 2021.01.06 2002 5
40698 기타
소소하게 몇가지 건의 1. 케릭터별 몬스터 대미지 증가 버프로 성능이 너무 안좋아서 안쓰는 케릭, 애초에 pvp케릭으로 출시한 케릭들 미션, 일퀘에서 가지고 놀...
ClaudiaSKi 2021.01.06 1369 1
40697 아이템
파벌전 보상 상자 건의 [3] 개편해준답시고 해주지도 않는 전파전그나마 아이템으로 얻는 보상이라곤 파벌전 보상 상자인데 이 상자 문제가 많습니다원소무기가 국민무...
꼬우면아시 2021.01.06 2281 2
40696 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.05 1797 -
40695 아이템
발레론가루개편반대/글로벌미션방생성/스... [1] 템도 간소화되고 있는 마당에발레론 가루를 왜 이벤트용으로 나누어서 템 한개를 더 만드는게 이해가 안됩니다신규서버만 그대로 적용시켜...
샤브샤브 2021.01.04 2097 18
40694 기타
결제 시스템 개선을 원합니다. (간편 결... [2] 오랜만에 그라나도를 다시 접해서 신복섭에서 행복하게 그라나도를 즐기는 중인 유저입니다.하지만 캐시 충전을 하려고 하니 아주 번거롭더...
카룸무 2021.01.04 1804 4
40693 기타
홈페이지 개선 많은거 바라지 않습니다.검색조건에 내용 검색 추가해주세요.전에 다른분도 건의했던 글 있던데 왜 아직도 내용 검색은 안만들어주나요?소...
인력사무소 2021.01.03 1697 2
40692 캐릭터
소환캐릭 상향안 (소환물 오오라) 소환캐릭이 너무 쓸모가없는데 소환물에게 버프오오라를 줘서 스쿼버퍼로라도 쓸수있게 해주세요.예를들어서 건설캐릭은 회전칼날이나 캐논...
으와 2021.01.03 2229 2
40691 퀘스트
오르덴의 형상 건의 [2] 현재 오르덴아티팩트를 제작하기위해서는 각 아티팩트마다 형상이 미완성 3개 , 조잡 5개 , 완성 10개 총 18개 들어갑니다.얻을수있는 수급...
닝기ㄹl곰 2021.01.03 3663 6
40690 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.03 1764 -
40689 기타
서버가지고 장난치는 직원있나요 [1] 동접자수가 얼마나된다고 먼 렉이 이렇게 걸림?보여주기식 발밸패 그만하고 이런거나 고치시지그래여
앉아쏴 2021.01.02 1728 1
40688 기타
서비스 종료 건의드립니다. [1] ?아니 무슨 21시 레이드? 시작되자마자?랙이 이래 발생합니까?프레임 드랍이 아니라 그냥 서버랙이더라구요?거 뭐 게임에 동접자수 얼마나 ...
꽃갈피 2021.01.02 2154 1
40687 캐릭터
요번 지상시계탑하드와 루비아나에 대하... [2] 요번 지상시탑 하드의 등장으로 인해서저는 루비아나가 요번에 중요한 Key 캐릭터가 될거라고 예상했었지만..이는 큰 오산이였습니다. 지상...
샴푸 2021.01.02 1940 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음