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[기타]캐릭터 관련한 여러가지 건의

작성자 정보
작성자
미그란디아
작성일
2012.11.27 00:14
조회
799

안녕하세요

원래 겜이 워낙 산으로 가고 있었지만 산을 넘어 바다로 뛰어들더니 갑자기 심해속으로 빠진듯 해서 늦기전에 빨리 건의해봅니다.

주)편의상 일반적인 저널 형식으로 존대말 빼고 쓰겠습니다.


[1] 캐릭터 벨런스


1.판필로
전판에 비해 중갑도 못입고 스탯도 차이가 다른 레어캐릭에 비해 너무 많이 난다. 판필로는 무엇보다 경갑캐릭이니 만큼 스텟은 내비둬도 디아블 스탠스시 회피 가능으로 바껴야한다.

2.아이라완
격투캐중 한순간도 혜택을 못본 비운의 캐릭.차라리 안나왔음 암말도 안하지 같은 잉여캐릭인 구르트랑 달리 방치된 생활이 더 길고 어떠한 변화 떡밥조차 없는것일까? 아이라완 포함 모든 격캐들에게 마샬아츠 같은 공용 스탠스가 아닌 전용스탠스를 주던가 아이덴티티를 살려줘야 한다.

3.가르시아
상향이되도 고자인것은 불변하다, 라는걸 증명시켜준 캐릭. 스탯이 조율되던가 가르시아만의 상위 아방세 가르드의 익스 전용 스탠을 추가하던가 하라. 애초에 애매하게 스탯 잡은 이유가 아방세 특화로 컨셉 잡은듯 한데 뜬금없이 브루니앞에 같은 권총 스탠스라니 개발진 생각없는건 알았지만 한심하다. 다른게 불가능하다면 과거 라셀이 라곶아 에서 벗어난 정도만 상향해주면 된다. 그 정도는  운영진이 노력하면 해볼수 있다고 생각한다.

4.로미나
중갑입는 에퀴라는 번지르르한 캐릭터. 과거에나 인기캐릭터였지 특히 바소랑 같이 쓸때. 지금 같이 버림받을바에 리서시테이션을 바소에게 주고 로미나에게 새로운 직스를 주면 지금보단 더 많이 보이지 않을까 싶다.

5.해적 아델리나
레비아탄의 너프는 어뷰징땜에 적절했다 치자. 아무 쓸모없는 스킬로 내비둬버린건 아니라고 본다. 그 말은 결국 벨런스 맞추는 걸 포기했다는 패배시인이니까. 같은 아델 직스를 내놓을 생각이 아니고 해델만의 직스를 고집할거라면 적어도 쓸수 있는 직스를 줘야한다.

6.바소와 소호
별로 상향할거 없긴하다. 단 로미나랑 같이 직스 개편이 리서시테인쪽으로 되면 확실히 소크 값을 줄일수 있기에 유저조사를 하든 해서 결정하면 좋을것 같다.

7.리오넬
최근까지 별로 생각 안했는데 평타말곤 전혀 쓸데없는 캐릭터라면 마크는 개편이 필요하다. 이왕 자가 버프 스킬을 줄거면 컨셉에 맞는 버프를 주었으면 한다.

8.베로니프
관통력이 쩔지만 결국 그 뿐 캐릭터 외관에 비하면 굉장히 아깝다 생각든다. 딴거 건들일필요 없고 퍼센트를 조율하면 괜찮을것 같은데 잘못건들이면 사기캐릭터 되는게 십상이므로 제발 개사기가 아니어도 좋으니 적당히만 상향해줬음 좋겠다.

9.크루즈
닉네임 크루저. 엔하에서 조차 거진 버림받는 불쌍한 캐릭터.

태섭에서 별다른 소식 없이 풀더니 3일만에 본섭행.

그렇게 빨리 풀린 만큼 벨런스도 좋고 PVE든 쟁에서든 재미볼줄 알았으나모든 스킬 차이는 어마어마하지만 구성도는 비슷한 소브에게 처철하게 불리하다. 뭐 가격차가 있으니 이 부분 어쩔순 없지만

자.. 그랑디스가 스텟부터 시작해서 벨붕 캐릭이라 상향 평준화로 스킬을 건들기가 어렵다면 도대체 스텟 적인 부분 특히 이 민첩부분을 왜 상향 안하는가?

나르조차 힘 80 민첩 50 체력 80에 중갑 캐릭이고 복제인간 그랑디스는 아예 힘 80 민첩 60 체력 90!

그 뚱뚱하고 힘만 높은 일레한드로 조차 중갑에 힘 90 민첩 40 체력 70이다.

그라 운영자들은 기본적인 스테이터스 비교도 불가능한가?

밀리캐릭에게 중요한 민첩이 다운되어있다는거다.

민첩이 근딜에 영향이라도 안미치면 모르지만 데미지 증가 효가와 함께 부가효가가 분명 있는데 이 캐릭터는 누구들처럼 육중하지도 않고 날렵한 쌍수 캐릭에 무려 5타를 때리는 캐릭인데 민첩이 30이다. 재밌는건 기뎀이 하필이면 또 낮은 검을 쌍수로 끼고 있다는건데 5대 때리는거 간지만 날 뿐 실상 내가 보는 입장으로서 크루저 쓰는 사람 데미지 수치가 최악이었던거 보고 놀랠 정도로 똥캐다.

10.커트/에두
일본에서 상향 필요성 1위를 달린 캐릭터들이다.  3년전부터 상향해달라 했는데 진짜 소소하게 신경쓰다가 일그라에서 상향 투표율 1위를 차지하니 사측에서도 신경 많이 써줄거고 어떻게 상향할까 고민했을거라 믿었다.헌데 대체 아이덴티티인 소환물을 왜 삭제하냐는거다. 버프를 걸어주는건 소환물이 걸어줘도 되고 혹 소환물이 강공당하거나 여타 이유로 죽는거라면 소환물의 능력치 조정혹은 소환물은 펫마냥 타켓팅 불가 등 여러가지 방향이 있지 않는가? 애초에 11년도경에 블러드피스트 공급 해준다 깔아줬음에도 떡밥만 던져났지 결국 냉큼 해당 관련 주제는 입 싹닫는등 몇몇 캐릭에게 이러는 이유가 무엇인가?

[2]추가 비쥬얼 관련
가문을 만들고 첨 겜을 시작하는 사람은 알것지만 좀 지나가다 보면 영입 NPC들 모션(ex)움직이거나 바스트 모핑 등등)을 볼수 있다. 근데 실제 모션은 신캐위주로 되있고 이제는 이걸 신캐에만 특정지어서 할게 아니라 다른 올드 캐릭들에게도 해줘야 하지 않나? 적어도 눈깜박거리는 자연스러운 모션정돈 해줄수 있지않을까 싶다.가끔 무슨 캐릭들 플레이하다보면 인형을 가지고 노는건가 싶기도 하고

[3]코스튬
레이븐 나탈리 크루즈... 이제 나온지도 꽤 된 캐릭터들인데 어째서 코스튬을 추가 안하는건가? 엘리사야 일그라에 서 평이 어떻든간 만들어졌는데 이 캐릭들은 무슨 이유로 대체 왜 안만들어지는지 모르겠다. 특히 크루즈는 완전 장애인 취급하는지 어떻게 다른 신규캐릭들 나오고 얼마 후 코스튬 내놓을때 얘만 딱 논외로 됬는지 이해가 안감.그나마 레이븐의 경우 상향 이후 개념패치라해서 가성비도 좋고 인기캐릭 됬는데 그 패치 한지가 반년이 넘어감에도 감감무소식.


PS : 크루즈 영입도 안했어요.. 그냥 남캐 중에 외모로도 성능으로도 빛을 발휘 못하는것 같아서 안타깝네요 ㅜㅜ

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