커틀러스 스탠스 상향 건의합니다.
아래 사항중에서 하나만 해주시면 좋겠습니다.
1. 겟셋(12렙 기준)
현재 내 크리율의 82% -> 현재 내 크리율의 100% 또는 공증or몬증
다른 스킬 추가데미지 있는 스탠스(ex. 에퀴테스, 다크어벤져, JD검 등)들을 보자하니..
에퀴테스는 추뎀+현재 내 크리율의 100%, 공등, 긴 지속시간을 갖고있고
다크 어벤저는 스킬데미지 100% 뻥튀기가 되며
검든 JD는 공증+회피를 갖고있는데-..JD는 좀 pvp엔 실패한 스타일갖지만..pve라는 밥줄이라도 있고.
겟셋은 크리율+공등+현재 내 크리율의 82%네요. 타 스탠스들이 갖고있는 스탠스버프의 매리트를
커틀러스는 5개 스킬중 3개가 캐스팅있는 스킬이고 미션돌때 데미지도 평타가 딜이 더 쎈마당에
겟셋은 그저 공등셔틀일 뿐이라니요. 심지어 지속도 짧구요.
2. 크레센트 파이어링 캐스팅 삭제
데미지가 쎈것도, 사정거리가 우주인것도, 특별한 상태이상이 있는것도 아닌 견제기인데
캐스팅을 갖고 시작해야하는 이유를 잘 모르겠네요..
드라이브 스피어, 인투 더 헤븐같은 스킬들은 광역이고 돌진기고, 상태이상을 포함하고도 있고
데미지도 만족스럽게 뜨고 특정 케릭과는 연계도 엄청난 효과를 볼수있으니 불만 갖지 않지만,
크레센트 파이어링은 캐스팅 없애도 된다고 생각합니다.
회피, 블록도 없고 판정이 좋은편도 아니고 상태이상 쓸만한게 있는거도 아니고 딜이 특별히 쎈거도 아니고
그냥 공등은 잘나오는 케릭일 뿐인것같습니다. 커틀러스의 존재의의가 공등인가요?....
위의 2가지 사항중 하나만이라도 업데이트 해주세요.
더 좋은 장비를 끼고있는데 밀리캐가 총캐에 딜도 밀리고 그렇다고 회피블록이 있는거도 아니고...
레어NPC 사생아드에게도 매리트가 생기는날이 왔으면 좋겠네요.