염력계열 캐릭터들이 스킬 자체는 크게 나쁘게 만들어진 것이 없음에도 불구하고
기타 속성계열 캐릭터들에 비해 비교적 좋지않은 성능을 보이고 있습니다.
그러나 이런 현실에도 염력캐릭터들의 상향은 사실상 매우 미세한 정도로만 이루어지고 있는데,
이는 현재 가뜩이나 올리기 쉬운 저항이 되어버린 와중에
어느 갑옷 할 것 없이 대체로 염력저항이 높게 잡혀있는 것이 원인이 아닐까 생각합니다.
때문에 염력계의 대폭 상향은 모든 캐릭터에 대한 위협이 될 수 있어 힘들어지게 되는 것 이고요.
유독 염력계만 상성이라는 것이 없는 것 마냥 먹이의 위치에는 있지만, 사냥꾼의 위치에는 있지못한.
즉 대체적으로 거의 모든 캐릭터들을 상대로 약한 모습을 보여주는 것 같아 아쉽습니다.
이러한 문제를 각 갑옷 타입에 따른 염력저항값을 확실한 차이가 나도록 수정한다면
현재 침체되어있는 염력계열에 분명한 상성관계가 생김으로서 자연스레 해당 캐릭터들의 활용도도
재조명되지 않을까 예상해봅니다.