커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.01.23 19:40
조회
6183

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 12월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [퀘스트]인피니토 챌린지 워프 게이트 건의 ( 건의 가문: FearLess / 리볼도외 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592160

 

- 좀 더 쾌적한 미션 플레이를 진행하실 수 있도록 보스 몬스터 처치 시 생성되는 워프 게이트를 통해 다음 단계의 인피니토 챌린지 미션으로 이동할 수 있는 기능을 추가하도록 하겠습니다.

 


▶ [캐릭터]업적 보상 저격수 베르넬리 ( 건의 가문: Burdock / 리볼도외)
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592111

 

- 해당 업적은 ‘소장용 캐릭터의 영입 루트 난이도는 기존 영입 캐릭터에 비해 비교적 높은 형태를 유지한 상태로 적용, 성능과 외형적인 이슈는 영입 난이도에 비례하지 않는다.’ 는 기준으로 책정 되었음을 먼저 알려드립니다.

 

이 중 저격수 베르넬리 캐릭터는 ‘장비’와 ‘캐릭터’, ‘가문 레벨’의 여부를 떠나 오로지 ‘꾸준한 콘텐츠 소비’ 만을 반영하도록 기획 개발 되었습니다.

 

다만 최근 해당 콘텐츠의 이용률을 재점검한 결과,
 1) 해당 콘텐츠의 이용률이 상대적으로 낮음
 2) 해당 캐릭터의 획득을 위해서만 콘텐츠를 진행하기에는 손에 와닿지 않을 만큼 동기부여가 떨어짐
 3) 해당 콘텐츠를 제외한 ‘저격수 베르넬리’ 캐릭터 카드의 획득 루트가 극히 적은 요소
 4) 수요에 비해 공급이 정상적으로 이루어지지 않음
이라는 결과를 도출하였습니다.

 

하여 개발팀은 해당 업적 달성 우호도 수치를 기존 대비 30 ~ 60% 가량 감소 조정하여, 업적 콘텐츠 달성의 동기 부여, 캐릭터 획득 루트의 확장 등을 개선 진행하도록 하겠습니다.

 


▶ [아이템]투명탐지물약 필드에서도 사용가능하게 바꿔주세요!! ( 건의 가문: 발다프리크 / 키엘체 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591886

 

- 대상 아이템은 3MCC 구성이 불가하여 직접적으로 은신의 탐지가 어려운 [전면 파벌전]에서 은신 계열 캐릭터를 탐지하기 위해 추가된 아이템입니다.

 

현재 GE는 다양한 방면으로의 은신 탐지( 은신 탐지 스킬, 은신 탐지 버프, 은신 탐지 건설물 ) 등을 통해 은신한 적의 기습을 대비할 수 있으나 그 해결책이 미흡한 부분은 사실입니다.

 

다만 아이템의 재사용 대기 시간이 없는 투명 탐지 물약을 필드에서 사용하게 될 시, 은신 계열을 사용하는 캐릭터의 역할군 자체를 완전히 사장시키는 결과를 초래하리라 생각하고 있습니다.

특히 콜로니전과 같은 다수대 다수 전투의 경우 적 진영에 투명 탐지 물약 사용 가문이 한 명이라도 있을 시 은신 자체를 풀어버리는 효과로 인해 은신 캐릭터의 효용성이 사라져 버릴 것을 우려하고 있으며, 이는 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 단순히 크게 늘리는 것에도 신중해야 할 이유가 되고 있습니다.

 

하여 개발팀은 추가 내부 논의를 진행할 예정이며, 아래 사안들 중 유효 가치가 가장 높은 조정안을 우선순위로 하여 조정을 진행토록 하겠습니다.

 

  1) 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 강화
  - [은신 탐지] 기능을 가진 캐릭터 역할군을 밸런스 조정을 통해 추가
  - [캔서], [인비저블 디텍트] 등의 [은신 탐지] 스킬에 기능 추가
    > 현재처럼 작은 범위 내의 은신 캐릭터는 은신을 해제하는 기능은 유지
    > 은신 상태이더라도 탐지 스킬을 쓴 해당 가문만은 일정 시간 동안 은신 캐릭터의 확인 및 타겟팅이 거리에 관계없이 가능하도록 하는 버프를 추가

 

  2) 투명탐지물약의 재사용 대기 시간을 추가하여 필드에서도 사용가능 하도록 조정

 


▶ [퀘스트]등갈비 삭제해주세요 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591206

 

- 각종 인스턴트 아이템의 드롭 삭제를 건의주셨습니다.

 

다만, 해당 아이템 습득을 통해 HP, SP를 회복하여 자동 전투를 진행을 유지할 수 있는 가문도 필히 존재할 것이라 판단하기에 완전히 삭제하기 보다는 인스턴트 아이템의 드롭률을 기존 대비 1/3로 감소 조정, 인스턴트 아이템 회복률을 2~3배

상향 조정하는 방향으로 개선을 진행하도록 하겠습니다.

 


[Best 건의 보상]
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2020년 1월 23일(목) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5252 -
34559 캐릭터
죽기전 디버프들 부활후 사라지게 해주십... 몇몇 케릭을 제외하곤 직스나 버프 스킬들은 깡그리 없어지는데 죽기전에 걸린 디버프들은 왜 사라지지 않습니까죽었다 깨나도 디버프 걸려...
3Hells 2016.09.16 1014 2
34556 캐릭터
진심 pvp사딜들 하향 요청임 [3] 아니 무슨 마딜 캐스팅이 왜캐킴? 즉시시전도 못함? 거지같네 진짜 ㅋㅋㅋpvp가 밸런스가 맞아야 하지 지미 거지같은 벤시나탈리 그지같은...
Becausello 2016.09.15 2373 0
34547 캐릭터
워록 스택 50단계 → 10단계로 줄여주세... [1] 기존의 워록 스택은 50단계로 30초마다 혹은 스킬 한 번 쓸 때마다 1레벨씩 올라갑니다.하지만 그냥 넘어지면 초기화되기 때문에 50단계는 ...
£αωγε 2016.09.14 1067 3
34539 캐릭터
레이첼 또 또 건의 [2] 레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초)어이없는 직스시간 손좀 봐주세요. 제발 좀 좀
맞는다! 2016.09.12 1013 3
34538 캐릭터
추석특판 캐릭터판매점 [6] 집디 바네사 - 근접율리아나 제이나 - 사격아클라 - 마법구성으로 캐릭터특판좀 해주시면 안되겟슴까?세계최고 게임 그라나도 에스파다 화...
Nihilum 2016.09.12 1100 4
34537 캐릭터
워록 엘리멘탈 마스터 스택 50단계 → 10... 50레벨 기준 몬증 150%라 데미지가 엄청 뻥튀기 되는 경향이 있으나, 넘어지는 순간 초기화가 되기 때문에 거의 무의미합니다.평균적으로 ...
£αωγε 2016.09.12 962 3
34533 캐릭터
이온 직스 상향해주시기 바랍니다. 이온 캐릭터 직스가 지금 '플라레'인데 이게 스쿼드미션에서 로사가 있거나 자신이 로사를 사용하게되면 이온 직스가 없는 직스가 되버려서...
Boy맛Pingk 2016.09.12 1503 1
34532 캐릭터
시리우스 직스 [3] 혹시 버그인가해서 문의도 넣었습니다만버그가 아닐지도모르니 여기에도 적습니다.시리우스의 직업스킬은 홀리 오러로 자기 주변의 아군(스...
Type-Earth 2016.09.11 856 3
34526 캐릭터
건설 & 소환도 신경써주세요 [2] 가문특성 추가나공격 & 방어특성이 건설소환물에 50%라도 적용된다거나상위템 추가 캐릭터 추가 이런거 말이죠 특히 아이템 부분중 셋...
울프나이츠 2016.09.10 961 2
34522 캐릭터
폴암 케릭에 대한고찰 [1] 여지껏 케릭 보면 피브피에 검 안들고 날린케릭몇이나 돼는가???? 여지껏 세이버들고 날린케릭 몇이나 돼는가??? 공통점은 모두 쌍수다,,,...
x프리메이 2016.09.09 1718 0
34520 캐릭터
신규 선율 먼 나라 동방국가국악과 음악에 알게모르게 한이 섞여있는곳바다,산,꾸밈없고 한결같은미의 나라에서 온1세대 100년에 한번나올까말까 한 ...
아스라이. 2016.09.09 1465 0
34516 캐릭터
소환계 종결자 소장용 신규 캐릭터를 하... 착용무기는 펜던트/컨트롤러/망치 3개모두 착용 가능한 캐릭으로....비키처럼 크고 강력한 소환물도 하나 뽑고... 1번 스킬까뜨처럼 다양한...
Mastro 2016.09.08 1304 3
34513 캐릭터
셀바 하향이 아닌 스킬회피 옵션 수정을 ... [4] http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=512882&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=셀바...
이젤른 2016.09.07 1931 28
34510 캐릭터
밴시 나탈리 '리코셰' 타격인원 버그 최대 5명 타격으로 써있는데실제로써보면 5명 초과해서 타격가능합니다대충 봐도 7~8명? 타격가능한것으로 보입니다버그인건지 오탈자인건...
Besame-Muc 2016.09.06 1914 1
34507 캐릭터
율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다. [10] 율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다.
Coco. 2016.09.05 1853 18
34506 캐릭터
전판 상향 건의 [1] 전투 판필로의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스 스킬로 공...
trappist 2016.09.05 1282 8
34505 캐릭터
리스키 조정 건의 1. 키 카드지속시간 기존 60초에서 300초로 상향포츈카드 확률 기존 5%에서 10%로 다시 상향* 피격자 체력에 비례하여 스킬 데미지 증가 효...
스타디움 2016.09.04 1879 7
34500 캐릭터
칼리 이글 아이 지속 시간 늘려주세요 지속 시간 90 - > 270 오브 소모 5 - > 15
권율 2016.09.04 881 1
34499 캐릭터
레이첼 건의 또 해용~ [3] 레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초)어이없는 직스시간 손좀 봐주세요. 제발 좀 좀
맞는다! 2016.09.04 1113 7
34498 캐릭터
신규 테슬라:큐브 play새로운 큐브캐릭도 있으면 좋겠다 싶어 생각나서 건의합니다남 테슬라/여 니콜결정나눔키엘체 마르체티의상관,과학전투부대,5대원소 집...
아스라이. 2016.09.04 9925 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음