커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.01.23 19:40
조회
6185

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 12월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [퀘스트]인피니토 챌린지 워프 게이트 건의 ( 건의 가문: FearLess / 리볼도외 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592160

 

- 좀 더 쾌적한 미션 플레이를 진행하실 수 있도록 보스 몬스터 처치 시 생성되는 워프 게이트를 통해 다음 단계의 인피니토 챌린지 미션으로 이동할 수 있는 기능을 추가하도록 하겠습니다.

 


▶ [캐릭터]업적 보상 저격수 베르넬리 ( 건의 가문: Burdock / 리볼도외)
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592111

 

- 해당 업적은 ‘소장용 캐릭터의 영입 루트 난이도는 기존 영입 캐릭터에 비해 비교적 높은 형태를 유지한 상태로 적용, 성능과 외형적인 이슈는 영입 난이도에 비례하지 않는다.’ 는 기준으로 책정 되었음을 먼저 알려드립니다.

 

이 중 저격수 베르넬리 캐릭터는 ‘장비’와 ‘캐릭터’, ‘가문 레벨’의 여부를 떠나 오로지 ‘꾸준한 콘텐츠 소비’ 만을 반영하도록 기획 개발 되었습니다.

 

다만 최근 해당 콘텐츠의 이용률을 재점검한 결과,
 1) 해당 콘텐츠의 이용률이 상대적으로 낮음
 2) 해당 캐릭터의 획득을 위해서만 콘텐츠를 진행하기에는 손에 와닿지 않을 만큼 동기부여가 떨어짐
 3) 해당 콘텐츠를 제외한 ‘저격수 베르넬리’ 캐릭터 카드의 획득 루트가 극히 적은 요소
 4) 수요에 비해 공급이 정상적으로 이루어지지 않음
이라는 결과를 도출하였습니다.

 

하여 개발팀은 해당 업적 달성 우호도 수치를 기존 대비 30 ~ 60% 가량 감소 조정하여, 업적 콘텐츠 달성의 동기 부여, 캐릭터 획득 루트의 확장 등을 개선 진행하도록 하겠습니다.

 


▶ [아이템]투명탐지물약 필드에서도 사용가능하게 바꿔주세요!! ( 건의 가문: 발다프리크 / 키엘체 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591886

 

- 대상 아이템은 3MCC 구성이 불가하여 직접적으로 은신의 탐지가 어려운 [전면 파벌전]에서 은신 계열 캐릭터를 탐지하기 위해 추가된 아이템입니다.

 

현재 GE는 다양한 방면으로의 은신 탐지( 은신 탐지 스킬, 은신 탐지 버프, 은신 탐지 건설물 ) 등을 통해 은신한 적의 기습을 대비할 수 있으나 그 해결책이 미흡한 부분은 사실입니다.

 

다만 아이템의 재사용 대기 시간이 없는 투명 탐지 물약을 필드에서 사용하게 될 시, 은신 계열을 사용하는 캐릭터의 역할군 자체를 완전히 사장시키는 결과를 초래하리라 생각하고 있습니다.

특히 콜로니전과 같은 다수대 다수 전투의 경우 적 진영에 투명 탐지 물약 사용 가문이 한 명이라도 있을 시 은신 자체를 풀어버리는 효과로 인해 은신 캐릭터의 효용성이 사라져 버릴 것을 우려하고 있으며, 이는 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 단순히 크게 늘리는 것에도 신중해야 할 이유가 되고 있습니다.

 

하여 개발팀은 추가 내부 논의를 진행할 예정이며, 아래 사안들 중 유효 가치가 가장 높은 조정안을 우선순위로 하여 조정을 진행토록 하겠습니다.

 

  1) 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 강화
  - [은신 탐지] 기능을 가진 캐릭터 역할군을 밸런스 조정을 통해 추가
  - [캔서], [인비저블 디텍트] 등의 [은신 탐지] 스킬에 기능 추가
    > 현재처럼 작은 범위 내의 은신 캐릭터는 은신을 해제하는 기능은 유지
    > 은신 상태이더라도 탐지 스킬을 쓴 해당 가문만은 일정 시간 동안 은신 캐릭터의 확인 및 타겟팅이 거리에 관계없이 가능하도록 하는 버프를 추가

 

  2) 투명탐지물약의 재사용 대기 시간을 추가하여 필드에서도 사용가능 하도록 조정

 


▶ [퀘스트]등갈비 삭제해주세요 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591206

 

- 각종 인스턴트 아이템의 드롭 삭제를 건의주셨습니다.

 

다만, 해당 아이템 습득을 통해 HP, SP를 회복하여 자동 전투를 진행을 유지할 수 있는 가문도 필히 존재할 것이라 판단하기에 완전히 삭제하기 보다는 인스턴트 아이템의 드롭률을 기존 대비 1/3로 감소 조정, 인스턴트 아이템 회복률을 2~3배

상향 조정하는 방향으로 개선을 진행하도록 하겠습니다.

 


[Best 건의 보상]
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2020년 1월 23일(목) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5252 -
34795 캐릭터
몇가지 건의 합니다. [3] 1. 배럭 늘려주세요.-. 케릭은 엄청 풀어대는데 정작 영입할 배럭이 남아있지 않습니다.2. 가문특성 포인트 상한 폐지 해 주세요.-. 80렙부...
어드반스 2016.11.01 1259 0
34794 캐릭터
재탕 마르셀리노 건의 한달에 한번 재탕내용은 소소하게 업데이트 됩니다.얘가 누군지 모르시는 분들도 계시리라 생각됩니다. 자, 일단 알고 갑시다!마르셀리노는...
마르셀리노 2016.11.01 8789 1
34789 캐릭터
버프스킬 편의성 상향건의 [1] 일부 예전 고전 케릭들 보면 버프스킬이 스탠스 변경시 풀리는 스킬이 많습니다. (ex. 이글아이,원티드 액션등)사실상 스탠스 변경시 안풀...
죽음E 2016.10.30 1648 2
34776 캐릭터
캐릭터간의 밸런스가... [2] 그냥저냥 몇년째 게임하고있는 유져입니다. 제목처럼 캐릭터간의 밸런스문제로 건의를 드리지만 캐릭터가 모두 동등해야 한다는 것은 아...
†레드 2016.10.27 1767 4
34775 캐릭터
격가 후딜,공속 / 소랑 강인함 건의 [1] 격가 후딜 좀 줄여주세요. 전진형이라 마법진으로 끌려들어가는 일도 다반사인데시전시간은 그렇다치고 후딜이 너무나도 심각합니다. 공속...
SEGA비상 2016.10.27 2211 3
34770 캐릭터
륭 상향이 필요해보입니다 [7] 충뢰 12랩 공등+2에 스킬별 퍼뎀좀 올려줘야할거 같습니다요
만심재 2016.10.26 1637 0
34763 캐릭터
제이나 상향 건의 [5] 건의 적합성 없이 제가 쓰니까 건의 합니다.1. 진압 버프 지속 시간 1분 30초로 연장2. 2번, 4번 스킬에 블럭무시 추가다행이야 비추 기능...
sealthelov 2016.10.25 1359 5
34762 캐릭터
륭 리메이크 건의.. [6] 캐릭 자체를 다 뜯어고치자는건 아닙니다..단지..1. 전팔단수화 2. 쇄도에 있는 전격속성 추공을 공증으로 바꿉시다 ->단, 1번 변경안으...
Shine8ShaM 2016.10.25 1432 5
34758 캐릭터
무속성 마뎀 관련 건의 [93] 매월 밸런스 패치와 죽어있는 케릭들을 살리기 위해 지금도 열심히 노력중이신 개발진분들께 감사드리며(진심입니다...케릭이 타 게임사과 ...
Coco. 2016.10.24 3479 16
34757 캐릭터
큐클줌 상향해주세요 큐클상향이어렵다면 캐논신케라도줌 내주세요 진자... 암울합니다 겜할맛이안나요총알은 케논인데 제일비싼 철갑탄을 써야하니 ㅜㅠ직스 아...
Friday_Nig 2016.10.24 1333 1
34756 캐릭터
브리안,디브리안 코스츔좀 주세요 언제주... 빠른 시일내에.. ..보고싶습니다.이제 나올때 되지않았습니까요잉....
오빠몬믿나 2016.10.24 1344 0
34749 캐릭터
제이디 상향 건의 [6] 지금 제이디는 평타와 스킬데미지 둘다 떨어집니다 요즘 나오는 캐릭터의 비해서 성능이 많이 떨어지고요그나마 데미지가 나오는건 폭격뿐...
천마왕오다 2016.10.22 1267 4
34746 캐릭터
베키 PVE에서도 쓰게 평타 데미지좀 상향... [3] 아니 이거 무슨 캐릭터 데미지가 잉여임... 이렇게 절망적일 수가 없습니다... PVE에서 이렇게 구리다니... 빙팔캐릭은 고인으로 만드는게 ...
Boy맛Pingk 2016.10.21 1422 2
34745 캐릭터
베키 상향 데이지 하향이요.. [1] 베키 상향 데이지 하향이요.. 어떤 방식으로 해야할지는 운영자님께서 잘 아실껍니다.?
DoyouLovem 2016.10.21 1287 2
34726 캐릭터
랄프 새지터 주세요 [1] 그래도 레어 캐릭인데...베일도 있는 [새지터]가 없다는 게 너무 슬프네요.좀 주세요...
리스베스클 2016.10.17 1288 0
34724 캐릭터
흑린건의 [2] 흑린 직업스킬에 공속20% 패널티 없어졌으면 합니다직업스킬쓰고 미션돌려면 .. 스테 프랜 슈팅 요리 스테이터스앰플 가특 디비노까지 켜야...
줌식 2016.10.16 1145 2
34718 캐릭터
발레리아 벤데타 상향 [1] 공격적인 측면은 바라지도 않습니다. 다만, 로자리오 착용하게 해서 방어적인 측면은 강화시켜 주셨으면 합니다. 연갑을 입다 보니 맞으면 ...
대한호랑이 2016.10.14 1170 0
34714 캐릭터
끌로드 보떼 우리 초창기 캐릭터거장 끌로드 보떼건의 드립니다.솔직히 무기 를 두손으로 들게해주는거 그렇게 어려운작업아니잖아요 그쵸?... (그렇다...
코코루아 2016.10.13 1192 0
34710 캐릭터
재탕 마르셀리노 건의 한달에 한번 재탕얘가 누군지 모르시는 분들도 계시리라 생각됩니다. 자, 일단 알고 갑시다!마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어...
마르셀리노 2016.10.11 8755 2
34708 캐릭터
아래 쌍수 건의에 대한 추가글 개인적으로 쌍수를 단수로 통합하는거보다 셀바처럼고유 무기로 바꾸는거도 나쁘지 않다고 생각합니다.. 각 캐릭들의 영입퀘스트 루트중 들...
비밀번호초 2016.10.11 1105 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음