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[일반]6월 19일 18:05 실버(테스트서버)임시점검안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.06.19 19:23
조회
10298

안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.


실버 서버 여러분께 알려드립니다.


잠시 후 18시 15분부터 18시 35분까지 약 20분간 임시점검이 진행될 예정입니다.


[그라나도 에스파다 32.59.11] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.


1. 신규 소장용 캐릭터 ‘수호자 나르’ 가 추가 됩니다.

- ‘수호자 나르’ 생성시 ‘엘리트 익스페리멘탈 크레센트(공격등급 : 37, 모든 타입에 대한 공격력 +120%, 공격 속도 + 20%)’ 와 ‘엘리트 익스페리멘탈 레더아머(방어등급 : 37, 면역도 +10)’를 착용한 상태로 생성 됩니다.

- ‘수호자 나르’ 캐릭터는 ‘크레센트’ 계열 무기 착용시 전용 스탠스인 [우르수스] 스탠스를 사용할 수 있습니다.

- [우르수스] 스탠스 및 스킬 링이 ‘스탠스 반지 상자’ 및 ‘리차드 반지 상자’ 보상 목록에 추가 됩니다.

- ‘수호자 나르’ 캐릭터의 경우 별도의 직업 스킬 링을 필요로 하지 않습니다.


2. 다음은 유료 던전 ‘고대의 포르투스’ 와 관련된 사항입니다.  

- ‘고대의 포르투스’ 필드에서 ‘별의 문양’ 아이템 드롭 확률이 상향 조정 됩니다. 

- ‘고대의 포르투스’ 필드에서 장비 아이템 드롭 확률이 하향 조정 됩니다. 

- ‘고대의 이스크라’, ‘고대의 레버넌트’ 몬스터 생성 시 공지 문구가 출력되지 않던 문제가 수정됩니다. 


3. 141~ 150레벨 구간에서 동일 레벨의 적 몬스터 처치 시 획득 가능한 경험치량이 하향 조정 됩니다.


4. 각종 스탠스 및 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

[프레텐시스] - 디트리히, 집정관 디트리히

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 검상]

- [검상] 상태의 적에게 추가 방어력 무시

  ([검상] 레벨 비례 35)

- [검상] 상태의 적에게 추가 방어력 무시

   ([검상] 레벨 비례 추가 [힘]의 60%)

<엘타리온>

- [검상] 레벨 비례 스킬 공격력 증가

   ([검상] 레벨 비례 +50%)

- [검상] 레벨 비례 스킬 공격력 증가

   (추가 [힘] * 2%)

- 최근 출시 및 조정된 캐릭터들의 ‘스테이터스 추가 특수 효과’ 등이 긍정적인 결과를 도출해낸 것을 확인하였으며, 해당 조정의 연장선상으로 [프레텐시스]의 [특수 효과 : 검상]에 추가 [힘] 능력치를 통한 방어 무시 효과를 

강화하고자 합니다.

- 이를 통해 높은 방어력을 보유한 적 제압에 대한 효율을 상승시키고자 합니다.




[디자이어] - 레빈

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[블러드 소드]

- 공격력, 관통력, 공격 등급 상승

- 공격력 증가, 관통력 증가, 공격 등급 상승

  캐스팅 시간 감소 효과 추가

[블러드 브레이슬릿]

- 방어력, 면역도, 방어 등급 상승

- 방어력, 면역도, 방어 등급 상승

  넉다운 지속 시간 감소

- [특수 효과 : 블러드 실드] 추가

[특수 효과 : 블러드 실드]

 

- 추가 [힘]의 20%, 추가 [지능]의 20% 

비례 방어력 무시 상쇄

- 추가 [힘]의 10%, 추가 [지능]의 10% 

비례 마법 피격 대미지 감소

- 스킬 사용 시 전환되는 [블러디 소드], [블러디 브레이슬릿] 에 일부 효과가 추가됩니다.

- [블러디 소드] 상태 시 스킬 캐스팅 시간이 감소합니다. 근접전투에서의 캐스팅 시간을 감소 조정하여 

효율적인 전투를 이끌어가도록 하고자 하는 의도입니다.

- [블러디 브레이슬렛] 상태 시 ‘넉다운 지속 시간 감소’를 통한 전장 재진입이 수월할도록 조정하였습니다.

- [특수 효과 : 블러드 실드]는 추가 [힘], 추가 [지능]에 비례하여 적의 방어 무시 효과 상쇄, 마법 피격 대미지 감소 효과가 상승하며, 이를 통해 [디자이어] 스탠스의 전장에서의 생존률을 극대화시키고자 합니다.




[라피다 에스파다] - 셀바

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 능력치]

- 25레벨 기준 면역도 5

- 25레벨 기준 면역도 20

[스킬 공통]

 

- 기존 대비 스킬 공격력 2배 증가 조정

[특수 효과 : 제압]

- 넉다운 대상의 적에게 일반 공격 시 

일반 공격 대미지 증가(+100%)

- 넉다운 대상의 적에게 일반 공격 시 

일반 공격 대미지 증가

(+100% + 추가 [힘] * 2%)

- 직업 스킬, [데스티노]의 높은 면역도 상승 효과를 확보할 수 있었던 과거와는 달리 

전체적인 기본 면역도가 상승하여 직업 스킬을 통한 [높은 면역도] 확보의 메리트도 사라졌다고 판단되기에 

기본 면역도 상향 조정을 진행하였습니다.

- 스킬 공격력이 기존 대비 2배 증가 조정되어 최근 근접 계열 스탠스와의 격차를 줄이고자 하였고, 

[특수 효과 : 제압]을 통해 넉다운된 적에 대한 화력을 증대시키고자 합니다.




[멜리딕션] - 스칼렛

스탠스/스킬/효과

기존

변경

<티즈>

- 행동 불가

- 방어력 감소

- 모든 저항 감소

- 면역도 감소

- 11레벨 달성 시 방어 등급 감소

- 행동 불가

- 방어력 감소

- 모든 저항 감소

- 면역도 감소

- 11레벨 달성 시 방어 등급 감소

- 적 블로킹, 회피 0으로 고정

<맨드>

- 행동 불능 상태 시 버프 삭제

- 행동 불능 상태 시 버프 유지

<아브라 카다브라>

- 재사용 대기 시간 : 30초

- 재사용 대기 시간 : 25초

[세인퀴스의 광기]

- 지속 시간 : 90초

- 공격 등급 +1

- 공격력 +50%

- [세인퀴스의 광기] 비례 관통력 +2

- 지속 시간 : 90초

- 지속 시간 : 90초

- 공격 등급 +1

- 공격력 +50%

- [세인퀴스의 광기] 비례 관통력 +2

- [세인퀴스의 광기] 비례 캐스팅 시간 -3%

- 지속 시간 : 150초

- [세인퀴스의 광기] 지속 시간 증가 및 중첩 당 캐스팅 시간 감소 효과 추가, <맨드> 스킬의 [사랑해 캔디] 버프의 행동 불능 상태 시 유지로 변경하여 편의성 및 스킬 명중률을 증대시키고자 합니다.

- <아브라카다브라> 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 [세인퀴스의 광기] 중첩 속도의 증대 → 스탠스의

화력 증대 속도 증진을 모색하였습니다.

 - <티즈> 스킬의 추가 효과로 블로킹, 회피를 감소시킴으로써 높은 블로킹, 회피 수치를 보유한 캐릭터를

무력화시킬 수 있도록 하고자 합니다.




[무경 오서 - 흐름의 장] - 소랑

스탠스/스킬/효과

기존

변경

<흐름의 원>

- 회피율 상승

- 적 공격 회피 시 공격력 +4%

- 공격력 상승치 최대 +300%

- 11레벨 달성 시 공격 등급 +1

- 재사용 대기 시간 : 60초

- 회피율 상승

- 적 공격 회피 시 공격력 +10%

- 공격력 상승치 최대 +600%

- 11레벨 달성 시 공격 등급 +1

- 재사용 대기 시간 : 20초

- 적 공격 회피 시 상승하는 공격력 수치와 최대 증가 수치를 상향 조정하여 지속되는 전투에서의 생존 시간이 길어질수록 강한 화력을 선보일 수 있도록 개선해보았습니다.




[블러디 피스트] - 라미로, 샤리프, 아델리나, 전투요리사 판필로,

티뷰론, 판필로, 해적 아델리나

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 피의 축제]

- [피의 축제] 레벨 비례 

적 방어력 추가 무시

([피의 축제] 레벨 * 3 + 

추가 [민첩]의 80%)

- [피의 축제] 레벨 비례 적 방어력 추가 무시

([피의 축제] 레벨 + 추가 [민첩]의 70%)

[피의 축제]

- 지속 시간 : 180초

- 지속 시간 : 60초

- 지난 전투 밸런스 조정을 통해 ‘강한 화력’을 보장 받았지만 이에 대한 리스크가 전무하다고 판단하였습니다.

- 이에 [피의 축제] 지속 시간을 기존 대비 1/3로 감소 조정하고자 합니다.

- 또한, [특수 효과 : 피의 축제]의 방어력 무시 수치가 특정 단계 도달 시 그 수치가 방어구가 무의미한 수치를 내보인다고 판단하여 전체적인 계수가 감소 조정되었습니다.




[세미루나] - 나르

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 :  

최대 HP 비례

스킬 공격력 증가]

- 시전자의 최대 HP 비례 

스킬 공격력 증가 

(최대 HP 10,000 * 0.001%)

(최대 +200%)

- 시전자의 최대 HP 비례 스킬 공격력 증가

(최대 HP 10,000 * 0.0015%)

(최대 +400%)

[특수 효과 : 체력 관통]

- 시전자의 [체력]에 비례하여 적 방어력 추가 무시 ([체력]의 50%)

- 시전자의 추가 [체력]에 비례하여 적 방어력 추가 무시 (추가 [체력]의 80%)

[특수 효과 : 

고대인의 의지]

- [오컬트 사이언스] 스킬 명중 숫자에 비례 [고대인의 의지] 적용

- 피격 인원 비례 최대 HP 증가

- 넉다운 시간 -25%

- 최대 HP의 5%를 지속적으로 회복

- 마법 피격 대미지 +30%

- [오컬트 사이언스] 스킬 명중 숫자에 

비례 [고대인의 의지] 적용

- 피격 인원 비례 최대 HP 증가

- 넉다운 시간 -25%

- 최대 HP의 5%를 지속적으로 회복

- 마법 피격 대미지 +10%

<임펄스>

- 적 방어력 50 무시

- 적 방어력 60 무시

<그루섬>

- 적 방어력 50 무시

- 12레벨 기준 스킬 공격력 2,156%

- 적 방어력 75 무시

- 12레벨 기준 스킬 공격력 2,480%

<머시리쓰>

- 재사용 대기 시간 : 20초

- 재사용 대기 시간 : 18초

- 최대 HP를 비롯한 스킬 공격력 증가 계수를 상향 조정하여 PvP 전장에서의 생존력 강화 + 상대적으로 부족한 화력을 보완할 수 있도록 하였습니다.

- 발동 조건이 비교적 까다로운 [특수 효과 : 고대인의 의지] 발동 시 적용되는 마법 피격 대미지 증가율이 높아 화력이 높은 단발 스킬에 순식간에 제압되는 상황을 방지하고자 마법 피격 대미지 증가 수치가 감소 조정 되었습니다.

- [임펄스] [그루섬]의 방어 무시 수치가 강화되었으며, [특수 효과 : 체력 관통]의 계수를 조정하여 일부 고 방어 적에 대한 공격 능력이 강화되도록 조정하였습니다.

- [머시리쓰] 스킬의 재사용 대기 시간도 감소 조정하여, 스킬의 회전율을 증대하고자 합니다.




[카리마] - 루, 수호자 루

스탠스/스킬/효과

기존

변경

직업 스킬

<마케타우>

<콰타나루>

- 재사용 대기 시간 : 60초

- 재사용 대기 시간 : 30초

[특수 효과 : 케펠루나]

- 시전자의 [힘] 수치 비례 적 PC의 방어력 추가 무시

(적 방어력을 [힘]의 10% 비율로 무시)

 - 시전자의 [힘] 수치 비례 적 몬스터에게

스킬 공격력 증가 ([힘] * 1%)

- 시전자의 [힘] 수치 비례 적 PC의 방어력 추가 무시

(적 방어력을 [힘]의 15% 비율로 무시)

- 시전자의 [힘] 수치 비례 적 몬스터에게 

스킬 공격력 증가 ([힘] * 1.5%)

- [특수 효과 : 케펠루나]의 계수를 증가 조정하여 스테이터스 증가에 따른 화력 증가폭이 

상승하도록 조정하였습니다.

- 직업 스킬 [마케타우] [콰타나루]의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 현재 대항마가 많아진 PvP 전장에서의

특수 효과 발동 빈도를 증대시키고자 합니다.




[고르저스] - 아니아

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 능력치]

- 마법 피격 대미지 -20%

- 해당 효과 삭제

<싸이킥>

- 재사용 대기 시간 : 100초

- 재사용 대기 시간 : 60초

- 마법 피격 대미지에 강한 내성을 보유한 고르저스 스탠스의 해당 효과를 삭제하여 상성 스탠스 군의 

공격에 대한 방어 능력을 감소시키고자 하였습니다.

- 지난 PvP 전장에 비해 대항마가 많아진 상황에서의 [싸이킥] 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 전장에서의 

시전자 행동 불능에 대한 리스크를 줄이고자 하였습니다.




[이글 크로우] - 로레타

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 공격력]

 

- 기존 대비 약 +33%

[특수 효과 : 백어택]

- 적의 옆/뒤에서 스킬 명중 시

   스킬 공격력 증가 (+100%)

- 적의 옆/뒤에서 스킬 명중 시

  스킬 공격력 증가 (100% + 추가 [힘] * 3%)

<슬링>

- 최대 사거리 : 12m

- 재사용 대기 시간 : 9초

- 최대 사거리 : 14m

- 재사용 대기 시간 : 6초

- 블로킹 무시

<샌드 다이브>

- 재사용 대기 시간 : 25초

- 재사용 대기 시간 : 15초

<블릿츠 레이지>

- 재사용 대기 시간 : 23초

- 재사용 대기 시간 : 17초

- 스탠스 기본 공격력의 강화하여 지속/순간 화력을, [특수 효과 : 백어택]의 계수에 추가 상태를 부여하여 변수 상황에 발생할 수 있는 스킬 공격력을 증가시키고자 하였습니다.

- 주요 공격 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 스킬의 회전율을 상승시키고, 

[슬링] 스킬의 최대 사거리, 블로킹 무시 효과 등을 추가하여 PvP 전장에서의 견제 능력을 상향시키고자 합니다.




[게이볼그] - 케이

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[스탠스 기본 능력치]

- 25레벨 달성 기준 면역도 15

- 25레벨 달성 기준 면역도 20

[특수 효과 : 상처 악화]

- <상처 악화> 레벨 비례 적 면역도 무시

   (레벨 비례 2)

- <상처 악화> 레벨 비례 적 면역도 무시

   (레벨 비례 1 + 추가 [힘] * 2%)

<디스콜디아>

- 재사용 대기 시간 : 8초

- 재사용 대기 시간 : 7초

- [특수 효과 : 상처 악화]의 계수 및 추가 효과를 조정하여 성장치에 비례한 특수 효과가 강화되도록 변경 조정

   하였습니다.




[다크 어벤져] - 토라

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 약자 포식]

- 적의 HP 비율이 낮아질수록 적 방어력 추가 무시 (10% 감소 시 방어력 10 무시)

- 적의 HP 비율이 낮아질수록 적 방어력 

추가 무시

 (10% 감소 시 방어력 10 + 추가 [힘] * 

HP 감소 비율)

<쓰로우 웨폰즈>

- 대상과의 거리가 멀 수록 스킬 공격력 증가 (1m 당 스킬 공격력 +10%)

(최대 +100%)

- 대상과의 거리가 멀 수록 스킬 공격력 증가

 (1m 당 스킬 공격력 +10% + 추가 [힘] * 2% )

 (최대 +300%)

- [특수 효과 : 약자 포식], [쓰로우 웨폰즈]의 계수 및 추가 효과 조정을 통해 성장치에 비례한 HP 변수치에 

따른 화력이 증대될 수 있도록 조정하였습니다.




[펠타스트] - 파이터

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 크리티컬]

- 크리티컬 수치 비례 스킬 공격력 증가

   (+100%)

- 크리티컬 수치 비례 스킬 공격력 증가

   (100% + 추가 [힘] * 1%)

- <라이트 플로우> 버프를 통한 [특수 효과 : 크리티컬]의 추가 효과 조정을 통해 성장치에 비례한 순간 화력이 

증가할 수 있도록 조정하였습니다.




[세이크리드 뷸렛] - 율리아나

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[레드 비르고]

- 공격력 감소

- 무작위로 적 PC의 버프 1개 해제

- 공격력 감소

- 무작위로 적 PC의 버프 1개 해제

- 적의 블로킹, 회피율 감소

   (<레드 비르고> 레벨 * 3)

- [대상의 공격력 감소], [무작위로 적 PC의 버프 1개 해제] 효과를 보유한 [레드 비르고] 효과에 적의 블로킹, 

회피율 수치를 감소시키는 효과를 추가하였습니다.

- 이를 통해 일부 높은 블로킹, 회피율을 보유한 적 PC의 방어 능력을 약화시키고 이와 함께 추가 근접/사격 공격을 가할 수 있는 [공격 지원가] 역할을 PvP에서 수행할 수 있도록 하고자 합니다.




[플로스] - 크리스티나

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[토르멘툼]

- 공격 등급 +1

- 공격 등급 +1

- 캐스팅 시간 -50%

<카일룸 프론데스코>

- 재사용 대기 시간 : 20초

- 재사용 대기 시간 : 15초

- [토르멘툼] 효과에 캐스팅 시간 감소 효과를 추가하여, 스킬 명중률을 증대시키고자 합니다.

- <카일룸 프론데스코> 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 ‘공중형 적’ 제압 능력을 강화하고자 합니다.




[위스퍼] - 에르메스

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[세인퀴스의 냉소]

- 지속 시간 : 90초

- 지속 시간 : 150초

- <세인퀴스의 냉소> 지속 시간을 증가 조정하여, <탄환> 및 <세인퀴스의 냉소> 기존보다 수월하게 관리할 수 

있도록 하였습니다.




[테네브라] - 용병단장 칼리

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[특수 효과 : 차단]

 

- 캐스팅 중인 적에게 스킬 공격력 증가

   (+400%)

 - 적용 대상 스킬 : <카이도>, <디위도>

<카이도>

- 회피 무시

- 회피 무시 삭제

- [특수 효과 : 차단]이 <카이도>, <디위도> 스킬에 추가 적용됩니다.

 - ‘캐스팅 중인 적에게 스킬 공격력 증가’ 를 부여함으로써 PvP 전장에서 [테네브라] 스탠스의 주요 제압 대상인 ‘사격’ ‘마법’ 계열에 대한 공격 능력을 강화하고자 하는 의도입니다.




[라마] - 샬롯

스탠스/스킬/효과

기존

변경

<디오세>

- 공격 등급 +1

 - 면역도 +5

 - 모든 능력치 +5

 - 넉다운 지속 시간 감소

 - 캐스팅 시간 감소

- 공격 등급 +1

 - 면역도 +5

 - 모든 능력치 +5

 - 넉다운 지속 시간 감소 삭제

 - 캐스팅 시간 감소

[붉은 왕관의 가호]

- 레벨 당 공격력 +30%, 화염 관통력 +5

- 레벨 당 공격력 +15%, 화염 관통력 +5, 몬스터에 대한 공격력 +20%




[클라버스터] - 힐데가르트

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[구속구]

- 일반 공격, 스킬 사용 불가

- [구속구] 삭제

- 일반 공격, 스킬 사용 가능

[빗나간 은총]

 

- <메네시스> 사용 후 성역 안에서 

전투 시 적용

 - 피격 대미지 -25%

- 출시 시 스탠스 보유 캐릭터의 설정을 반영하여 일반 공격이 불가한 [구속구]가 ‘강한 성능을 보장받는 것에 대한 리스크’ 로 적용하였으나, 최근 전투 트렌드와 크게 어긋나고 이후 여러 밸런스 조정 및 캐릭터 출시에 따라 

해당 능력의 리스크가 아닌 패널티로 적용되는 것을 확인하였습니다.

 - 이에 [구속구] 효과를 해제하여 <직업 스킬 : 메네시스>를 사용치 않아도 일반/스킬 공격이 

가능하도록 변경하였습니다.

 - 직업 스킬 사용 시 기존과 동일하게 [성역]이 생성되며, [성역] 밖으로 힐데가르트가 나가도 [성역]이 해제되지 않도록 변경되었습니다.

 - 힐데가르트가 [성역] 안으로 진입 시, [빗나간 은총]이 적용됩니다.

 - [빗나간 은총]은 모든 피격 대미지를 25% 감소 시킵니다.




[트윈 스팅] - 베일

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[엣지]

- 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격

   대미지 증가 (1m 당 +20%, 최대 +300%)

- 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격 

대미지 증가

   (1m 당 추가 [기술]의 40%, 최대 +400%)

- <엣지>의 거리 비례 대미지 계수를 증가 조정하여 원거리 공격 능력이 기존보다 강화될 수 있도록 하였습니다.




[엘레강스] - 레이디 레이첼, 선도부장 레이첼

스탠스/스킬/효과

기존

변경

[매직 뷸렛]

- 공격 등급 상승

- 공격력 상승

- 관통력 상승

- 공격 등급 상승

- 공격력 상승

- 관통력 상승

- <매직 뷸렛> 3단계에서 스킬 사용 시

추가 [지능] 비례 스킬 공격력 증가

(추가 [지능] * 3%)

- [매직 뷸렛] 3단계에서 스킬 공격 시 추가 [지능] 수치에 비례하여 스킬 공격력이 증가하도록 조정하였습니다.

- 이를 통해 [엘레강스] 스탠스의 광역 공격 능력을 향상시키고자 합니다.

 

5. ‘크리스티나’ 캐릭터가 [플로스] 스탠스 활성화 상태일 때 공격 이펙트가 어색했던 문제가 수정됩니다.


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3755 일반
2022년 3월 18일 테스트서버 초기화 일정 변경 ... [3] 테스트서버 초기화 일정 변경 안내안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.2022년 3월 24일 예정이었던 테스트 서버 초기화 작업 일정이...
GMQA팀 QA팀 2022.03.18 2867 0
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- 2022.03.10 1887 -
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테섭 건의사항 입니다.. [2] 테섭 하는 이유가 말그대로 테스트 하는 서버인데 패치나오기전에 버그오류 등 수정하기위하여 열리는서버인데요일단 테스트 유저 사람도진...
라이징 2022.03.05 2665 0
3752 건의/버그제보,-
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- 2022.03.04 2277 -
3751 일반
3월 4일 16:44 실버(테스트서버)임시점검안내 [2] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 17시 00분부터 18시 00분까지 약 60분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2022.03.04 5893 0
3750 건의/버그제보
강화후 버그현상 제보 합니다. [1] 바이런에서 강화후에 화면 나오려고 esc누르고 나왓는데 안없지고 이상태로 계속 있습니다.계속 지켜본결과 안없어지고 계속 이러고 잇더군...
라이징 2022.03.03 1141 0
3749 건의/버그제보
에이션트 슬레이어 아크다운 재충전시간 설명 누... [2] 충전형 스킬은 스킬설명에 '재충전 시간 x초' 라고 설명이 적혀있으나아크다운 스킬은 충전형 스킬이지만 재충전시간 설명이 누락되어있음...
곰스하우스 2022.03.02 2768 0
3748 건의/버그제보
길티네 5번 채널링스킬 피니시어택 오탈자 [2] 채널링스킬은 피니시어택(시전 마지막공격이거나 시전도중 재사용)이 존재하는 스킬과 존재하지 않는 스킬이 있습니다.존재하는 스킬 예) ...
곰스하우스 2022.03.01 2387 0
3747 건의/버그제보,-
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- 2022.02.28 2109 -
3746 건의/버그제보
프로필 수정시 엔터누르면 덤프 이벤트 정보 적으려 프로필 수정 하다 킵이 풀려서 엔터를 무의식적으로 눌렀더니 덤프가 떴습니다창모드로 진행중이었고저 상황이 다시 접...
레아나 2022.02.28 1965 0
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- 2022.02.28 1828 -
3744 일반
아이테르 이동후 모션 잔상 남는버그 [1] 아이테르 이동후 에 모션 잔상이 남는 버그 지도 둘러보는 잔상이 남아있습니다.가문명: 라이징문
라이징 2022.02.26 909 0
3743 건의/버그제보
아이테르 (아이르기아)직업스킬 표기오류 입니... [3] 직업스킬 설명란에는 300초 표기되어잇지만스킬사용시 버프창아이콘에는 3분 짜리 버프로 되어 있습니다...가문명: 라이징문
라이징 2022.02.25 1090 0
3742 건의/버그제보
아이테르 미션 끝나고 포즈 모션 버그 제보요 [2] 미션 끝나고 아이테르 모션 이상한거 제보합니다.손위치랑 총기모양이 정상적으로 위치에 표기되지 않습니다.가문명: 라이징문
라이징 2022.02.24 1093 0
3741 건의/버그제보
프시케 로지 아이테르 추가좀 해주십셔... 프시케 로지 아이테르 추가좀 해주십셔...
제보계정 2022.02.24 1837 0
3738 건의/버그제보
아이테르 스킬 설명 오류? [1] 아이테르 스킬중 4번 스킬 아틸러리최대 10명을 타격한다고 나와있는데아무리봐도 10명은 안때립니다.6명? 8명? 10명은 아님.
제보계정 2022.02.24 1926 0
3737 건의/버그제보
최소 사거리 버그? [2] 모든 총캐에는 최소 사거리라는 개념이 있습니다.현실화 했다는거긴한데모든 총기 기술중에 2가지가 최소사거리가 없습니다.머스에 에이션...
제보계정 2022.02.23 2207 0

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