생각없이 글쓸레?? ㅋㅋㅋㅋ
-게임의 막장화 -> 개발팀 기획팀의 뜬금 칼질과 뜬금 린든, 일명 유저 통수치기 기획과 이벤트의 연속(헤비케스가 좋은 예)
계속되는 운영진의 횡포(뜬금없는 광유혼 유물패치나[이 게임 창설 7년, 8년째인데 나온지 3년도 더된 컨텐츠의 오토를 단속한다고 한 패치가 이따위...], 유저들의 빡침으로 취소된 월핍 시간제, 유료 판매 캐릭의 판매 종료 후 비웃는 듯한 일방적 하향[몬토로 지못미], )와
잘생각해봐라 이게 왜이렇게됫는지... 이게 회사측 100%잘못이라 할수있을가??
너같은 수많고 많은 유저 징징이들이 하향해라 단속해라 개짱난다 이 ㅈ1랄 징징대는데..
회사측에선 가만히 보고만 있을가?? 그리고 몬토로 써봣나 모르겟다.. 아직 좋단다 ㅋㅋ
-답답한 융통성(가볍게 최근의 어떤당 부당수로 인한 당 폭파 복구? 정당한 절차니 ㄴㄴ, 비매너를 몰아내자는 유저들이 집단 딜을 하자 비매너유저와 그를 까는데에 동참했던 유저들까지 한꺼번에 싸잡아서 처벌을 때리는 솔로몬의 지혜같은 짓거리),
이건 정말 잘한것이다고 생각하는데?? 회사측이 잘못한건 단 1%도 없다..
-> 생각의 한계(이 멍청한 양반들은 국민 조합 칼질할 시간과, 신캐 뽑아낼 시간에 이미 나와있는 버려진 기본캐, 영입캐 하나 붙잡고 상향 테크 타는게 가능할 거라는 유연한 생각 따위 없음)
뭔 개소리를 하는지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니말대로라면 지금 보다 징징이들 더 늘엇을거다
돈에 미친 분위기(전부터 하고 싶었던 말인데, 애당초 캐릭 디자인 배틀은 개수작이고 예전에 아무말없이 캐릭 뽑아내다가, 좀 더 제대로 팔아먹기 위해 유저들이 선택했다라는 ..??
원래 너같이 불만많은사람들은 믿을수있는게 없지.. 돈에 미친분위기라고?? 그라가 얼마나 벌어들일가??
오히려 AOS게임이라든지 FPS 같은 게임들이 몇배는 더 잘벌어들인단다..
저번에 린든으로 캐릭 계속 팔아먹엇을당시에도 그렇고 지금도그렇고 너네들은 질러놓고 돈에 미첫다. 린든없에라 이런식으로 까대겟지..
그리고 너무길어서 전부다 토는 못달겟는데..
컨텐츠가 없다고햇지?? 그게 왜 없게 느껴질가 생각은해봣어??
처음부터 바로 초고속으로 마스터찍고 마스터들가는 컨텐츠만 하고잇는데
당연히 부족하게느껴지는거 아닌가? 솔직히말해서 캐릭들 영입하는 퀘스트 조차도 시나리오로서 그라는 컨텐츠로 운영하고있다는것도 알고있는가?
솔직히 돈때매 젤 뭐라하는거같은데.. 회사측에선 린든 구매하라고 단 한번도 유저들에게 권유한적없고..
대부분 유저들이 대박한번 노려보자 해서 질럿던거 아닌가??
뭐떄매 그리 불만인지 모르겟는데.. 분명 여러가지 요인들이 있을거야..
근데 그 중에서 게임잘못이 아닌
니 잘 못 이 얼 마 나 되 는 지 생 각 할 필 요 가 있 을 거 같 다.