1. 간단하게 캐릭 비교....
먼저 코임 vs 시리우스 비교입니다.
2. 패치 후 스킬
디바인쉴드 sp 소모 100, 고별 소모 1로 바꼈습니다.
어그로 수치가 올라감에 따라 안정적인 탱이 될 것으로 생각됩니다.
(패치 후 시탑 테스트 못해봄)
개척방패 낀 상태로 피뻥스킬 사용시 모습 입니다.
코임브라는 잘 안쓰는 스킬이다 보니......효율성은 시리우스가 월등히 높을 것으로 생각됩니다.
3. 버그문의
1) 디바인쉴드
- 스킬 설명에 한 개체에게 공격 성공 시 홀리 레벨 상승이라고 적혀 있습니다.
- 맨땅에서 스킬을 쓸 경우 홀리 레벨 상승 X
- 공격을 하였지만 실패 (공등차/회피 등으로 인한) 할 경우 홀리 레벨 상승 O
- 공격 성공시 홀리 레벨 상승 O
* 분명 공격 실패 하였지만 홀리 레벨 상승하였습니다.
2) 생츄어리
- 스킬 설명에 <스킬레벨>과 <힘>에 영향을 받는다고 적혀 있습니다.
- 하지만 아래 스크린샷과 같이.....무기에도 영향을 받습니다.
스킬 설명에 % 데미지도 추가하는게 맞다고 생각됩니다.
(혹은 공격등급에도 영향을 받는다거나)
4. 총평
- 코임브라 트루퍼와 비교하여 분명 성능이 뛰어납니다.
트루퍼에 비해 딸리는건 블락 15.
(하지만 최대 블락이 75다 보니 가특으로 어느정도 커버가 가능하며, 버프 받을 시 커버 됩니다)
정확한건 좀 더 테스트 되어야 겠지만...
- 면역 및 방등이 아주 뛰어납니다.
코임브라 트루퍼에 비해 면역+15/ 방등+1은 기본 깔고 가신다고 생각하시면 됩니다.
홀리 레벨 10 유지는 매우 쉽습니다. - 지속 60초, 스킬 사용시 다시 60초부터 카운트.
(헤븐리 지속시간이 매우 짧은 관계로....거의 홀리만 유지시킵니다)
또한 데미지감소....
홀리(20) + 종족방패(40) + 아티(10) + 가특 + 버프시....들어오는 데미지를 엄청나게 줄일 수 있습니다.
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현재 어그로 테스트 중인데.....트루퍼의 앞날이 갈릴 것 같습니다. 이상입니다.
(개인미션에서는 스킬 난사해도 절대 어그로 안뺏깁니다)