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[일반][신 소장용 캐릭터 리뷰] 세실 아세리아(6월 17일 패치 적용)

작성자 정보
작성자
Noremaced
작성일
2014.06.18 00:41
조회
8528

 

안녕하세요. 테스트서버 아름드리당 당수 데카메론입니다. 어느새 이번 테스트서버도 3개월차에 접어들었고 계절은 여름으로 접어드는 6월이 되었습니다. 그라나도 에스파다에서도 여름이 온 기념인지 산뜻한 녹색의 신 소장용 캐릭터를 공개했습니다. 이름하여 세실 아세리아. 지난 미레유 리뷰에서 뜻하지 않게 베스트 리뷰로 만나뵙게 된 이후로 저로써는 두번째로 신 캐릭터를 소개하게 되었네요. 

 

먼저 세실리아의 배럭 생성창부터 보죠.



전체적으로 여름빛이 물씬나는 녹색 주류톤에 갈색이 섞여있어 마치 나무같은 인상을 주는 모습입니다. 처음 활캐릭이란 소개를 보고 느낀게 몇가지 있는데 하나는 지금까지의 그라나도 에스파다와는 조금은 맞지 않는 설정인 캐릭터가 아닌가 하는 느낌이었어요. 그라나도의 설정이 현실로치면 16~17C 한참 대항해시대가 태동되는 중세말의 모습들이 대부분이었는데, 세실리아의 겉모습은 판타지 영화에 나오는 엘프같은 이미지였거든요. 실제로 생성하면서도 지금까지의 그라캐릭터와는 조금 다른 이질감을 느꼈네요.

 


그리고 짜잔. 마을에서 생성이 완료된 모습. 기본적으로 석궁을 등에 지고 있고 손에는 활을 들고 있어요. 활은 카트리지, 카츠와 같은 개념으로 실제 무기의 성능은 석궁에서 끌어오지만 겉 모션은 활을 쓰는 모션들을 보여주고 있어요. 이 부분에 대해서는 제작진들의 고뇌가 느껴집니다. 신무기시리즈를 만들게되면 큐브,백과사전, 빗자루, 대구경 등과 같이 여러단계의 무기를 만들어야 할테고 이는 또 새로운 유저들의 반발을 불러일으키게 되는게 자명하므로 이런 궁여지책을 사용한것으로 보이네요.  겉모습은.. 이쁘긴한데 요즘 왠만한 캐릭터라면 다있는 마을 대기자세가 세실은 없네요.. 뭐 일단, 고유스탠스 아크 스팅은 평타는 2타고, 소모아이템은 강철볼트를 소모해요.

 

그럼 여기서 기본적인 세실 아세리아의 스펙을 보도록 하죠.

 

 

 


 

 

세실 아세리아

[Sesil]

아크 스팅

[Arc Sting]

활을 사용하여 사냥감을 제압하는 세실의 전용 스탠스. 다수의 적을 공격하는 것 보다는 하나의 적을 목표로 포획 명령을 내려 신속히 처리하는데에 뛰어난 성능을 보인다.

버프

공격력-Lv.1(공격력 3%증가)

스탯 정보

40

민첩

60

체력

60

스탠스 정보

기술

90

1레벨

명중률 20+1

SP회복 +1

방어력 무시 : 12%

관통력 1

 

25레벨

명중률 20+35

공격속도 +12%

방어력무시 : 12%

크리티컬 +15

SP회복 +25

관통력 +30

지능

40

감각

50

총합

340

착용 무기

석궁(강철볼트 소모)

방어구

코트(머스킷티어)

장갑신발

장갑:글러브,레더글러브

평타 사정거리

15m

타격수

2타

직업스킬

신발:부츠,레더 부츠

갑옷별 평타 데미지

중갑 120% 경갑 100% 연갑 100%

스탠스

맨손

베어너클

 

 

 

 

 

 

석궁

아크 스팅

기본적인 스펙입니다. 레어캐릭터 답게 고스텟으로 무장을 하고 있으며 특히 기본 기술이 무려 90에 육박합니다. 마스터 기준으로 120기술을 찍을 수 있습니다. 고유 스탠스 아크스팅의 경우 1개의 소환물, 1개의 건축물 그리고 공격스킬 3개의 스킬로 이루어져 있어요. 직업스킬은 트랩을 걸면서 동시에 사일런트 무브를 실행하는 카모플라쥬 헌터입니다. 전체적인 모습은 칼리+로르크 스러운 모습이네요. 평타 사정거리는 15m로 스탠스들 중에서 대구경 다음으로 긴 축에 속하고 공격스킬들이 전부 15m이상의 거리에서 이루어지는 초원거리계 캐릭터입니다.

 

그럼 동영상이라도 보면서 캐릭터들의 모습을 보도록 할까요?

 

 

 



 

각각 마을의 대기모습과 필드에서의 모습입니다. 다소곳하면서도 전형적인 아처계열 캐릭터의 모습이네요.  대신 등에 진 저 석궁은... 간지입니다. 어떤 경우에도 쓰는 일이 없어요. 그냥 구경용.

이건 움직이는 모습. 방방 뛰어다니면서 활을 뒤로 쭉 뺴고 달리는데...예쁘네요. 단지... 현재 이 달리는 모션중 특정상황에서 문제가 있는데 그건 나중에 이야기를 하도록 하죠.

 

  

 

일단은 아크 스팅의 겉모습부터 보면... 석궁은 장식입니다. 예 절대 쓰는일이 없어요. 그냥 석궁은 장식용이고 아발리스터 스탠스조차 없어서 저 석궁을 세실이 쓰는걸 보는 일은 없습니다. 오직 활만 써요.

그럼 이제 본격적으로 아크 스팅의 스킬들을 소개해 드릴까 합니다. 위에 말씀 드렸다 시피 아크스팅은 소환스킬 1개 건축스킬1개 공격스킬 3개로 이루어져 있어요. 소환캐릭은 특이하게도 일반적으로 적용되는 감각이 아닌 기술이 적용되더군요. 그럼 지금부터 개별 스킬들을 소개할게요. 

 

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테이밍 울프 [Taming Wolf]

오래 길들인 늑대, 그레이를 소환한다. 그레이의 공격은 일정확률로 [치명상]을 유발한다.

SP : 600

캐스팅 : 즉시시전

시전시간: 3.033초

고대 별오브 10개 소모

쿨다운: 20초

특이사항

스킬레벨과 기술수치에 따라 그레이의 능력치 보너스.

그레이 주인에게 [야성의감각] 버프 부여

소환 유지시간 600초.

그레이

공격등급:세실95%

방어등급:세실95%

HP : 무기공격등급비례

저항:65|75|70|99

방어력:기술(2당 +1) 및 레벨비례

공격력: 공격등급 및 기술 및 스킬레벨 비례

[야성의 감각]: 세실의 공격등급 1, 물리관통력 10, 명중률 10 상승. 스킬레벨 상승에 의한 버프변화 없음.

물리공격속성. 평타 좁은 범위의 광역. 소환물.

레벨 : 공격력,방어력,체력에 영향.

공등 : 그레이의 공등, 공격력 및 체력에 영향. 실시간 적용.

기술 : 공격력 및 방어력에 영향. 소환당시 기술수치로 결정. 소환후 수치변화 영향받지 않음.

스킬레벨 : 공격력, 공격속도에 영향. 소환후 스킬레벨 상승 및 하락 영향받지 않음.

갑옷별 평타 데미지 : 중갑 100%, 경갑 100%, 연갑 120%

세실의 관통 및 면역 95% 적용 실시간 적용.

 

첫스킬은 늑대를 소환하는 소환스킬입니다. 늑대 그레이는 소환되면 자동으로 야성의 감각이라는 버프를 주는데 그 성능상 당연히 필수로 데리고 다녀야할 소환물입니다. 하지만 소환물 자체의 성능은 고렙존으로 갈수록 관통과 면역이 없어 할수 있는 일이 제한되므로... 사실상 그냥 버프펫을 하나 더 데리고 다닌다라는 생각으로 게임해야할 느낌입니다. 체력의 경우 70공등 기준 갈경우 27만정도 됩니다. 실험해본 결과 70방등이상 고렙존에서는 데미지가 1000대 전후로 나오니까 딜은 그렇게 기대하지 않으시는게 좋아요. 치명상의 경우도 잡몹이 아닌 보스급 몬스터 한테는 거의 안걸린다 생각하시면되구요. 저같은 경우는 야성의감각버프가 테이밍 울프의 레벨과는 상관이 없기때문에 이 테이밍 울프를 버렸습니다. 

  공등 76, 136기술 테이밍 울프 10렙 기준 그레이 스탯입니다.

 

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[6월 17일 패치적용]

이제 그레이의 공방관면은 일반 소환물과 같이 세실의 공방관면의 95%를 적용받습니다.

이에따라 그레이의 자체성능이 매우 상향되었습니다만 여전히 10과 12의 차이는 크지 않기때문에 스킬은 테이밍 울프를 버립니다.

 딜능력이 꽤많이 좋아졌습니다. 템세팅 잘하면 딜 꽤나 잘뽑아내네요.

 

;

피어싱 애로우 [Piercing Arrow]

화살에 강력한 힘을 모은 후 전방의 모든 것을 꿰뚫도록 거대화시켜 쏘아낸다.

SP : 250

캐스팅 : 0.867초

시전시간: 1.366초

강철 볼트 1개 소모

쿨다운 : 12초

특이사항

사격공격속성

22m×6m 범위내 적 7명대상

공중 유닛 피격, 넉백속성

사일런트 무브 상태에서 50% 추가데미지

적 방어력 30무시

갑옷별 스킬 데미지 : 연갑 110%, 경갑 120%, 중갑 100%

스킬레벨별 데미지 퍼센트율

Level 1

660%

Level 7

1020%

Level 2

720%

Level 8

1080%

Level 3

780%

Level 9

1140%

Level 4

840%

Level 10

1200%

Level 5

900%

Level 11

1260%

Level 6

960%

Level 12

1320%

 

 두번째 스킬로 피어싱 애로우입니다. 이 스킬이 딱 처음부터 눈에 띄는 점은 미칠듯한 사정거리인데요. 무려 22m입니다. 감이 오지 않으신다면 호반 허수아비 기준으로 이런 거리에요.


튜링엔 호반 강가 거의 끝에서 허수아비까지 닿습니다. 폭격처럼 관통형 스킬이지만, 마법스킬은 아니고 물리딜로 처리됩니다. 블럭되요. 실제로 쓰기는... 뭔가 애매한 스킬입니다. 아마 늑대가 관통도 있고 공방등도 다른 소환물같았다면 이 스킬아니면 마지막 스킬인 발리스터를 버렸을거같기도 합니다. 데미지는 그리 높지 않구요. 광역으로 넉백이 가능하지만 직선스킬인지라 이또한 애매한점이 있습니다. 장점이라면 미칠듯한 사거리에 폭이 6m로 또 제법 넓은편이라 캐스팅시간 0.8초안에 눈치채지 못하면 저멀리서 날라오는 장풍에 한번은 넉백되게 되어 있어서 그사이 연계플레이등이 들어가는 등의 활용을 생각해볼법도 하겠네요.

 

 

 

포스 발리 샷 [Force Volley Shot]

다수의 화살을 전방에 빠르고 넓게 퍼트려 쏘아낸다.

SP : 320

캐스팅 : 1.2초

시전시간: 1.366초

강철 볼트 5개 소모

쿨다운 : 18초

특이사항

사격공격속성

19m×30도 범위내 적 10명대상

공중 유닛 피격, 넉백속성

사일런트 무브 상태에서 50% 추가데미지

적 방어력 50무시

80% 확률로 적 [치명상]

갑옷별 스킬 데미지 : 연갑 120%, 경갑 110%, 중갑 100%

스킬레벨별 데미지 퍼센트율

Level 1

935%

Level 7

1445%

Level 2

1020%

Level 8

1530%

Level 3

1105%

Level 9

1615%

Level 4

1190%

Level 10

1700%

Level 5

1275%

Level 11

1785%

Level 6

1360%

Level 12

1870%

 이 스킬은... 다름아닌 세실의 존재의의나 다름없는 스킬이라 할수 있겠네요. 15m × 30도의 부채꼴 면적에 큰 데미지를 주는 스킬입니다... 일단 이스킬의 위엄을 설명하기전에... 아래 범위를 보시죠.


저 넓은 범위가 공격범위입니다. 피한다고 아무리 피해도 너무 넓어서 못피합니다. 그냥 적당히 가운데 있다면 맞아줘야하는 미친범위입니다. 데미지도 준수해서 전체적으로 안습하고 어정쩡한 세실이지만 이 스킬 만큼은 OP급 스킬입니다. 인원이 10명이었던게 다행이지 더 많았다면 아마 논란이 심했을 스킬이에요. 캐스팅시간이 1.2초라지만 저 멀리서 날라오는데 알아볼 여유가 있나요. 리볼도외 퀸즈게이트 분수 기준으로 분수 맞은편에 있는 케릭터도 날라가요. 전체적으로 어딜보나 세실의 주력기입니다. 거기다 80%확률로 치명상디버프까지...

 

오더 포인트 샷 [Other Point Shot]

빠르게 적에게 조준사격을 날림과 동시에 목표로 삼는다. 목표가 된 적은 그레이의 집중 공격 대상이 된다.

SP : 320

캐스팅 : 즉시시전

시전시간: 1.966초

고대 별의 오브 5개 소모

쿨다운 : 18초

특이사항

사격공격속성

최대사거리 15m 이내 적 1명

공중 유닛 피격

사일런트 무브 상태에서 50% 추가데미지

적 방어력 50무시

공격당한 적에게 [사냥감]디버프 부여

갑옷별 데미지: 연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%

[사냥감] : 세실에게 받는 피해 20%증가. 그레이의 집중 공격대상 지정.

스킬레벨별 데미지 퍼센트율

Level 1

825%

Level 7

1275%

Level 2

900%

Level 8

1350%

Level 3

975%

Level 9

1425%

Level 4

1050%

Level 10

1500%

Level 5

1125%

Level 11

1575%

Level 6

1200%

Level 12

1650%

 

 4번쨰 스킬은 오더 포인트 샷입니다. 1인기로 초원거리 지원캐릭인 세실답게 이스킬도 15m라는 긴거리를 자랑합니다. 세실의 즉시전기술이긴 하지만 대신 갑옷별 추가데미지도 없고 하기떄문에 이 스킬 자체가 그리 높은 데미지를 자랑하지는 않습니다. 이 스킬에 맞을경우 100%로 사냥감이라는 디버프에 걸리게 되는데, 이스킬은 세실의 평타및 모든 스킬의 데미지를 20% 높혀주는 역활을 합니다. 데미지계산에서는 사냥감 디버프의 20%를 먼저계산하고 다음 디버프를 계산하기때문에 엄청난 데미지 뻥을 노릴수 있습니다. 특히 직업스킬과 연계하여 다른 광역기를 사용하면 120%×150%=180%라는 엄청난 뻥튀기를 경험하실수 있습니다. 오더포인트샷- 카모플라쥬 헌터-포스발리샷의 연계기의 경우 왠만한 연갑들은 죽었다고 생각해야하죠. 단지 넉백속성은 없어서 확실히 죽여야하는 상황에서 쓰기는 은근히 까다롭습니다. 한대 버티고 와서 역관광당할수가 있어요. 범위가 평타랑 똑같아서 은근 쓰기편합니다.

참고로 사냥감디버프에 걸리면 그레이가 바로 해당 적에게 어그로가 옮겨붙는데요... 현재 그레이 성능은 이미 말씀드린 그대로라 별의미는 없네요.

역시나 넓고 아름다운 범위.... 저 범위로 퀸즈게이트를 가면 분수대 근처를 거의 꽉채웁니다.

 

그리고 다음으로... 아크스팅의 마지막 스킬 서포트 발리스타...를 소개하겠는데... 아 일단 눈물좀 닦구요.

 

 

서포트 발리스타 [Support Ballista]

커다란 발리스타를 만들어 낸다. 발리스타는 세실이 있는 쪽으로 계속 방향을 전환하여 공격한다.

SP : 600

캐스팅 : 1.7초

시전시간: 3.2초

고대 별오브 5개 소모

쿨다운: 35초

특이사항

스킬레벨과 기술수치에 따라 발리스타의 능력치 보너스.

3회 공격시까지 유지.

발리스타

공격등급 : 건축물계열공등

방어등급 : ROUNDDOWN(세실방어등급*95%)

방어력: 165(기술2당 1상승)

저항: 50|50|50|50

HP : 공격등급비례

공격력(기술수치 및 스킬레벨 및 공격등급 비례) 공격쿨:약 6초

사격공격속성. 평타직선광역. 건축물.

사정거리 25m. 세실 주위 10m광역.

공등 : 공격력 및 체력에 영향.

기술 : 공격력 및 방어력, 건설속도에 영향. 소환당시 기술수치로 결정. 소환후 수치변화 영향받지 않음.

스킬레벨 : 공격력에 영향. 소환후 스킬레벨 상승 및 하락 영향받지 않음.

갑옷별 평타 데미지 : 중갑 72%, 경갑 100%, 연갑 120%

세실의 관통 및 면역은 발리스타에 95%적용.

발리스타의 공격에 피격된 적 일정 확률로 [스턴]

 

 [6월 17일 패치]

완전 느낀점은...우리 발리스타가 달라졌어요!... 네요. 글러먹을 쓰레기 그냥 쓸수만 있게 해주세요 라고 했더니 사기로 보답해주신 IMC클래스... 136기술 7강 아르모니아 풀도핑 기준으로 7/3엘르노 이하 연경갑은 원킬이 납니다. 7/3 그리고 그리크 이상급은 2방에 죽습니다. 그런데 꽤 높은 확률로 스턴이 들어오는지라 스턴이 걸리면 꼼짝없이 죽어야합니다. 최대 사거리가 22m에서 25m로 변경된 대신 세실이 25m반경 밖으로 벗어날시 제거되도록 변경되었고 광역 스턴기를 3방날리는 강력한 스킬로 변했습니다. 세실이 사무쓰고 설치한 다음 돌아다니면서 자리겹치고 저격하면 콜전등에서 상당한 짜증을 유발하게 되었네요. 거기다 25m라니... 사실상 최대 사거리 35m입니다. 샤간지로도 답이 없네요. 아무튼 이번 패치로 완전히 바뀌었습니다. 상당히 OP of OP의 느낌입니다. 

 

 

 

그리고 마지막으로 세실의 직업스킬을 보도록 하죠.

 

 

 

 

 

 

카모플라쥬 헌터 [Camouplage Hunter]

밟으면 화살의 비를 내리는 트랩을 설치함과 동시에 몸을 숨긴다. 트랩을 밟은 적은 일정 확률로 [치명상]에 걸린다.

SP : 300

캐스팅 : 즉시시전

시전시간: 1.7초

고대 별오브 5개 소모

쿨다운: 80초

특이사항

지면에 [사냥 트랩] 설치.

10레벨 사일런트 무브 발동(지속시간 30초)

설치자의 공격등급, 스킬레벨에 따라 공격등급 결정

사냥 트랩

공격등급:세실95%

방어등급:57

HP : 432

저항:90|90|90|100

방어력 : 레벨비례(레벨당 약 0.5상승)

공격력: 공격등급 비례

화염속성마법공격. 좁은 범위의 광역.

세실의 공등에 따라 공격력 및 공등 실시간 변화. 

갑옷별 데미지 : 중갑 100%, 경갑 100%, 연갑 100%

세실의 관통 및 면역은  적용되지 않음.

 

 직업스킬은 평범하게 로르크가 떠오르는 직스입니다. 트랩을 설치하면서 30초간 사일런트무브 10레벨 상태가됩니다. 이상태에서 공격 스킬들을 쓰면 50%의 추가데미지를 줄수 있습니다. 단지 문제를 들려면.. 현재 상태설명창과 실제 효과가 다릅니다. 위의 설명한대로 공방등적용이 정상적으로 되지 않고 있고 설명의 치명상 대신 화염이 걸리고 있습니다. 이는 조만간 버그수정으로 수정될 것이라 생각합니다. 그 외에는 별 특징은 없는데... 솔직히 말해서 다들 아시겠지만 사일런트 무브의 경우 11레벨 이상에서 데미지 뻥이 더 커집니다. 그걸 고려해서 11렙 사일런트 무브를 줬으면 어떨까 생각해보네요.

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[6월 17일패치]

공등이 실시간으로 설명대로 변화하도록 패치되었습니다. 대신 방등은 57방등 고정으로 바뀌었구요. 체력도 432로 바뀌었습니다. 버그였던 화염디버프가 정상적으로 치명상으로 바뀌었습니다만 잘 걸리지 않는 관계로 차라리 그냥 화염이 나았는가 생각해보네요.

 

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부족한 점들...

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한편... 이 세실리아는 급조된 캐릭터같은 면이 많습니다... 현재 버그가 매우 많아요. GEQA게시판에 가면 세실리아 버그관련으로 패치후부터 꽉차있을 정도구요.

 

대표적인 현재 버그 몇가지.


서있는 자리에서는 별문제 없으나 앉아 있는 자리에서는 공중부양을 하고 있다던가...

마을 이외의 곳에서 베어너클 상태에서 호버링을 한다던가... 뭔가 시간에 쫒겨서 급조한 캐릭터란 인상을 버릴 수가 없네요... 여러가지로 어중간한 느낌도 그렇고. 저상태에서 공격때리면 머리만 휭휭 돌리면서 틱들어갑니다. 무서워요. 거기다가 바스트모핑까지 해요... 시간이 빠듯하다지만 이런건 좀 제대로 확인해줬으면 하네요... 테스트 서버에서 잡혔으니 망정이지 본섭에서 이러지 않아서 다행이라 생각합니다.

 

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[6월 17일 패치]

두 버그 모두 정상적으로 수정되었습니다. 

 

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레이드 딜능력 평가

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같은 석궁케릭터인 칼리/랄프/세실간의 레이드에서의 딜능력을 비교해봤습니다. 무기 및 악세는 다음과 같이 통일했습니다. 


 

 

타격대상 스펙 :방어등급 72,방어력 288, 면역0 = 시계탑 오토바론 동일 스펙

당의 가호 13레벨(몬증 39%), 12레벨 프랜스펄, 12레벨 슈팅 인핸스먼트, 노블 포포, 자기버프(이글12,캣츠11,샤프11,야성의감각), 트엄, 스테

세실

평타

피어싱 애로우

포스 발리 샷

오더 포인트샷

서포트 발리스타

 

24242

415010

675876

557619

100766

 

칼리

평타

하트 브레이커

볼트 시퀀스

백 스탭 인페르노

섀도우 던

 

30701

177405

736582

535046

857054

 

랄프

평타

샤이닝 머신 샷

샤이닝 버스트

샤이닝 브레이커

샤이닝 인페르노

  샤이닝 던

30877

436536

275096

178725

543765

813960

 

칼리=랄프>세실이네요... 확실히 직접 써보면 데미지는 다른 캐릭에 비해 밀리는게 실감이 옵니다. 레어캐 치고는 수수한 편이에요. 대신 모자란 데미지를 압도적인 거리로 보정하는 느낌인데... 그렇다고 과거 20m시절 케스처럼 아예 손플이 필요 없는 것도 아니고.. 애매합니다. 여러가지로 스킬 구성도 그렇고 딜링능력도 그렇고 지금까지는 애매한 성능이라고 밖에 말씀을 못드릴 것같습니다. 하지만 앞으로 테스트서버 내에서 테스트를 거쳐 본섭으로 갈떄까지 많은 변화가 있을 것이므로 기대가 됩니다. 

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끝으로...

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오랜만에 복귀해서 한 테섭인지라 헤메이면서 신케도 해보고 리뷰도 작성해보고 재미있는 경험이 되는거 같습니다. 지금까지 읽어주셔서 감사드리며 많은 도움 되셨으면 좋겠네요. 그럼 이만 테스트서버 아름드리당 데카메론이었습니다. 읽어주셔서 감사합니다. 꾸벅.

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7월 9일 18:35 실버(테스트서버) 임시점검 (19:5... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 18시 40분부터 19시 50분까지 임시점검이 진행될 예...
캐라콘 2024.07.09 4581 -
NOTICE -
[안내] 테스트 서버 버그 분류 기준 변경사항 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.안내에 앞서 실버 서버 가문 여러분들께서 버그 제보에 힘써 ...
캐라콘 2021.12.14 10267 -
1860 일반
5월 15일 20:33 실버(테스트)서버 업데이트 안내... [32] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다. 20시 55분부터 21시 10분까지 예정되어있던 임시점검이 10분이 연장되어 21시 20분까지 점검이...
GMQA팀 QA팀 2014.05.15 5803 0
1859 일반
5월 14일 21:51 실버(테스트)서버 업데이트 안내... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버서버 여러분께 알려드립니다.잠시후 21시 55분부터 22시 05분까지 약 10분간 임시점검이 진...
GMQA팀 QA팀 2014.05.14 5176 0
1857 일반
5월 13일 18:40 실버(테스트)서버 업데이트 안내... [10] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버서버 여러분께 알려드립니다.잠시후 18시 50분부터 19시 00분까지 약 10분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2014.05.13 6531 0
1856 일반
5월 9일 19:05 실버(테스트)서버 업데이트 안내 ... [19] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버서버 여러분께 알려드립니다.잠시후 19시 10분부터 19시 20분까지 약 10분간 임시점검이 진...
GMQA팀 QA팀 2014.05.09 6534 0
1855 일반
스테로이드 앰플좀 팔자! [2] 스테로이드 앰플좀 팝시다 연금 하기 귀차늠 ㅋㅋ 프랜스펄도 1시간짜리 10시간짜리 이런거 만들고 스테로이드 앰플도 10시간말고 1시간짜...
레드스톰 2014.05.09 2633 0
1854 일반
5월 8일 19:27 실버(테스트)서버 업데이트 안내 [32] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버서버 여러분께 알려드립니다.잠시후 19시 30분부터 19시 40분까지 약 10분간 임시점검이 진...
GMQA팀 QA팀 2014.05.08 7085 0
1853 일반
5월 7일 21:15 실버(테스트)서버 업데이트 안내 [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버서버 여러분께 알려드립니다.잠시후 21시 25분부터 21시 35분까지 약 10분간 임시점검이 진...
GMQA팀 QA팀 2014.05.07 5701 0
1852 일반
가정에 달인데 코튬좀 팔아줘요!! [2] 제발 가정에 달인데 코튬좀팔아주세요~~
쫄깃쫀득찐 2014.05.07 2512 1
1851 건의/버그제보
아이탬 드랍이 안됩니다 [2] 분명 아이탬창은 비어있는데 공간 부족하다며뜨네요.. 이것좀 해결해 주시면 감사하겠습니다
시뱅새끼들 2014.05.02 2966 0
1850 일반
왜 아이탬 드랍니 안될까요? 아이탬창은 꽉찾는데 공간부족하다고 뜨네여...
시뱅새끼들 2014.05.02 2234 0
1849 건의/버그제보
마르체티 꼭 상향해주세요.(끌어올리기) [3] 먼저 마르체티 직업스킬인 고속사고.. 솔직히 왜있나싶을정도네요 ㅠ 마르체티 스킬들이 전부 원래 쿨타임이 길어서 고속사고 써야 다른캐...
너는뭐냐 2014.05.01 3486 3
1848 일반
4월 30일 18:17 실버(테스트)서버 업데이트 안내... [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다. 실버서버 여러분께 알려드립니다.잠시후18시 30분 부터 18시 40분까지 약 10분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2014.04.30 6734 0
1847 일반
캐논슈터클레어 리뷰 실버서버 테스터 -라마-
듀잇 2014.04.29 3919 0
1846 일반
[캐릭터 리뷰] 캐논 슈터 클레어 - 무기 코스튬 [3] 오늘 소개할캐릭터는캐논에 카트리지를 장착해 신속하고 편리한 이동성을 가진 캐논 슈터 클레어 입니다 4월 시작부터 아르모니아와 함게 ...
O.Brien 2014.04.29 11897 0
1845 일반
4월 29일 18:55 실버(테스트)서버 업데이트 안내... [24] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.19시 10분부터 19시 30분까지 예정되어있던 임시점검이 10분이 연장되어 19시 40분까지 점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2014.04.29 6436 0
1844 일반
이벤트토큰언제주냐? [1] 큐에이야 서버사람다빠져나가는데 토큰언제줄레?
AngelSong 2014.04.29 2639 0
1843 건의/버그제보
끌어올리기 먼저 마르체티 직업스킬인 고속사고.. 솔직히 왜있나싶을정도네요 ㅠ 마르체티 스킬들이 전부 원래 쿨타임이 길어서 고속사고 써야 다른캐...
너는뭐냐 2014.04.28 2456 0
1839 일반
캐논슈터 클레어 리뷰 [2] PVP에 사용하려는 유저들은 일단 한번 해보고나면 캐릭터 비쥬얼이 호세 반만 따라잡았어도 버려버릴정도로 못써먹을 캐릭입니다 여러 ...
어머니를버 2014.04.26 2992 1
1837 일반
안녕하세요 키엘체 아과리파이터 가문을 하고 잠... [7] 다름이 아니고 케논슈터 클레어가 psp 포터볼 갓이터2 에나오는 케릭터를 모방한거 같습니다 스크린샷은 저작권으로인해 올리지 못하지만 ...
아과리파이 2014.04.26 4749 0
1838 일반
답글 요녀석 말하시는거 같은데 [8] 뭘 얘기하시는건지도 알겠고 비슷한것도 사실이지만 문제가 되진 않는다고 봅니다.이정도는 돼야 배꼈다고 하죠 ~_~
겟토 2014.04.26 2824 1

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