[프레텐시스] - 디트리히, 집정관 디트리히 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[특수 효과 : 검상] | - [검상] 상태의 적에게 추가 방어력 무시 ([검상] 레벨 비례 35) | - [검상] 상태의 적에게 추가 방어력 무시 ([검상] 레벨 비례 추가 [힘]의 60%) |
<엘타리온> | - [검상] 레벨 비례 스킬 공격력 증가 ([검상] 레벨 비례 +50%) | - [검상] 레벨 비례 스킬 공격력 증가 (추가 [힘] * 2%) |
- 최근 출시 및 조정된 캐릭터들의 ‘스테이터스 추가 특수 효과’ 등이 긍정적인 결과를 도출해낸 것을 확인하였으며, 해당 조정의 연장선상으로 [프레텐시스]의 [특수 효과 : 검상]에 추가 [힘] 능력치를 통한 방어 무시 효과를 강화하고자 합니다. - 이를 통해 높은 방어력을 보유한 적 제압에 대한 효율을 상승시키고자 합니다. |
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[디자이어] - 레빈 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[블러드 소드] | - 공격력, 관통력, 공격 등급 상승 | - 공격력 증가, 관통력 증가, 공격 등급 상승 캐스팅 시간 감소 효과 추가 |
[블러드 브레이슬릿] | - 방어력, 면역도, 방어 등급 상승 | - 방어력, 면역도, 방어 등급 상승 넉다운 지속 시간 감소 - [특수 효과 : 블러드 실드] 추가 |
[특수 효과 : 블러드 실드] | | - 추가 [힘]의 20%, 추가 [지능]의 20% 비례 방어력 무시 상쇄 - 추가 [힘]의 10%, 추가 [지능]의 10% 비례 마법 피격 대미지 감소 |
- 스킬 사용 시 전환되는 [블러디 소드], [블러디 브레이슬릿] 에 일부 효과가 추가됩니다. - [블러디 소드] 상태 시 스킬 캐스팅 시간이 감소합니다. 근접전투에서의 캐스팅 시간을 감소 조정하여 효율적인 전투를 이끌어가도록 하고자 하는 의도입니다. - [블러디 브레이슬렛] 상태 시 ‘넉다운 지속 시간 감소’를 통한 전장 재진입이 수월할도록 조정하였습니다. - [특수 효과 : 블러드 실드]는 추가 [힘], 추가 [지능]에 비례하여 적의 방어 무시 효과 상쇄, 마법 피격 대미지 감소 효과가 상승하며, 이를 통해 [디자이어] 스탠스의 전장에서의 생존률을 극대화시키고자 합니다. |
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[라피다 에스파다] - 셀바 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[스탠스 기본 능력치] | - 25레벨 기준 면역도 5 | - 25레벨 기준 면역도 20 |
[스킬 공통] | | - 기존 대비 스킬 공격력 2배 증가 조정 |
[특수 효과 : 제압] | - 넉다운 대상의 적에게 일반 공격 시 일반 공격 대미지 증가(+100%) | - 넉다운 대상의 적에게 일반 공격 시 일반 공격 대미지 증가 (+100% + 추가 [힘] * 2%) |
- 직업 스킬, [데스티노]의 높은 면역도 상승 효과를 확보할 수 있었던 과거와는 달리 전체적인 기본 면역도가 상승하여 직업 스킬을 통한 [높은 면역도] 확보의 메리트도 사라졌다고 판단되기에 기본 면역도 상향 조정을 진행하였습니다. - 스킬 공격력이 기존 대비 2배 증가 조정되어 최근 근접 계열 스탠스와의 격차를 줄이고자 하였고, [특수 효과 : 제압]을 통해 넉다운된 적에 대한 화력을 증대시키고자 합니다. |
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[멜리딕션] - 스칼렛 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
<티즈> | - 행동 불가 - 방어력 감소 - 모든 저항 감소 - 면역도 감소 - 11레벨 달성 시 방어 등급 감소 | - 행동 불가 - 방어력 감소 - 모든 저항 감소 - 면역도 감소 - 11레벨 달성 시 방어 등급 감소 - 적 블로킹, 회피 0으로 고정 |
<맨드> | - 행동 불능 상태 시 버프 삭제 | - 행동 불능 상태 시 버프 유지 |
<아브라 카다브라> | - 재사용 대기 시간 : 30초 | - 재사용 대기 시간 : 25초 |
[세인퀴스의 광기] | - 지속 시간 : 90초 - 공격 등급 +1 - 공격력 +50% - [세인퀴스의 광기] 비례 관통력 +2 - 지속 시간 : 90초 | - 지속 시간 : 90초 - 공격 등급 +1 - 공격력 +50% - [세인퀴스의 광기] 비례 관통력 +2 - [세인퀴스의 광기] 비례 캐스팅 시간 -3% - 지속 시간 : 150초 |
- [세인퀴스의 광기] 지속 시간 증가 및 중첩 당 캐스팅 시간 감소 효과 추가, <맨드> 스킬의 [사랑해 캔디] 버프의 행동 불능 상태 시 유지로 변경하여 편의성 및 스킬 명중률을 증대시키고자 합니다. - <아브라카다브라> 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 [세인퀴스의 광기] 중첩 속도의 증대 → 스탠스의 화력 증대 속도 증진을 모색하였습니다. - <티즈> 스킬의 추가 효과로 블로킹, 회피를 감소시킴으로써 높은 블로킹, 회피 수치를 보유한 캐릭터를 무력화시킬 수 있도록 하고자 합니다. |
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[무경 오서 - 흐름의 장] - 소랑 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
<흐름의 원> | - 회피율 상승 - 적 공격 회피 시 공격력 +4% - 공격력 상승치 최대 +300% - 11레벨 달성 시 공격 등급 +1 - 재사용 대기 시간 : 60초 | - 회피율 상승 - 적 공격 회피 시 공격력 +10% - 공격력 상승치 최대 +600% - 11레벨 달성 시 공격 등급 +1 - 재사용 대기 시간 : 20초 |
- 적 공격 회피 시 상승하는 공격력 수치와 최대 증가 수치를 상향 조정하여 지속되는 전투에서의 생존 시간이 길어질수록 강한 화력을 선보일 수 있도록 개선해보았습니다. |
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[블러디 피스트] - 라미로, 샤리프, 아델리나, 전투요리사 판필로, 티뷰론, 판필로, 해적 아델리나 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[특수 효과 : 피의 축제] | - [피의 축제] 레벨 비례 적 방어력 추가 무시 ([피의 축제] 레벨 * 3 + 추가 [민첩]의 80%) | - [피의 축제] 레벨 비례 적 방어력 추가 무시 ([피의 축제] 레벨 + 추가 [민첩]의 70%) |
[피의 축제] | - 지속 시간 : 180초 | - 지속 시간 : 60초 |
- 지난 전투 밸런스 조정을 통해 ‘강한 화력’을 보장 받았지만 이에 대한 리스크가 전무하다고 판단하였습니다. - 이에 [피의 축제] 지속 시간을 기존 대비 1/3로 감소 조정하고자 합니다. - 또한, [특수 효과 : 피의 축제]의 방어력 무시 수치가 특정 단계 도달 시 그 수치가 방어구가 무의미한 수치를 내보인다고 판단하여 전체적인 계수가 감소 조정되었습니다. |
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[세미루나] - 나르 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[특수 효과 : 최대 HP 비례 스킬 공격력 증가] | - 시전자의 최대 HP 비례 스킬 공격력 증가 (최대 HP 10,000 * 0.001%) (최대 +200%) | - 시전자의 최대 HP 비례 스킬 공격력 증가 (최대 HP 10,000 * 0.0015%) (최대 +400%) |
[특수 효과 : 체력 관통] | - 시전자의 [체력]에 비례하여 적 방어력 추가 무시 ([체력]의 50%) | - 시전자의 추가 [체력]에 비례하여 적 방어력 추가 무시 (추가 [체력]의 80%) |
[특수 효과 : 고대인의 의지] | - [오컬트 사이언스] 스킬 명중 숫자에 비례 [고대인의 의지] 적용 - 피격 인원 비례 최대 HP 증가 - 넉다운 시간 -25% - 최대 HP의 5%를 지속적으로 회복 - 마법 피격 대미지 +30% | - [오컬트 사이언스] 스킬 명중 숫자에 비례 [고대인의 의지] 적용 - 피격 인원 비례 최대 HP 증가 - 넉다운 시간 -25% - 최대 HP의 5%를 지속적으로 회복 - 마법 피격 대미지 +10% |
<임펄스> | - 적 방어력 50 무시 | - 적 방어력 60 무시 |
<그루섬> | - 적 방어력 50 무시 - 12레벨 기준 스킬 공격력 2,156% | - 적 방어력 75 무시 - 12레벨 기준 스킬 공격력 2,480% |
<머시리쓰> | - 재사용 대기 시간 : 20초 | - 재사용 대기 시간 : 18초 |
- 최대 HP를 비롯한 스킬 공격력 증가 계수를 상향 조정하여 PvP 전장에서의 생존력 강화 + 상대적으로 부족한 화력을 보완할 수 있도록 하였습니다. - 발동 조건이 비교적 까다로운 [특수 효과 : 고대인의 의지] 발동 시 적용되는 마법 피격 대미지 증가율이 높아 화력이 높은 단발 스킬에 순식간에 제압되는 상황을 방지하고자 마법 피격 대미지 증가 수치가 감소 조정 되었습니다. - [임펄스] [그루섬]의 방어 무시 수치가 강화되었으며, [특수 효과 : 체력 관통]의 계수를 조정하여 일부 고 방어 적에 대한 공격 능력이 강화되도록 조정하였습니다. - [머시리쓰] 스킬의 재사용 대기 시간도 감소 조정하여, 스킬의 회전율을 증대하고자 합니다. |
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[카리마] - 루, 수호자 루 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
직업 스킬 <마케타우> <콰타나루> | - 재사용 대기 시간 : 60초 | - 재사용 대기 시간 : 30초 |
[특수 효과 : 케펠루나] | - 시전자의 [힘] 수치 비례 적 PC의 방어력 추가 무시 (적 방어력을 [힘]의 10% 비율로 무시) - 시전자의 [힘] 수치 비례 적 몬스터에게 스킬 공격력 증가 ([힘] * 1%) | - 시전자의 [힘] 수치 비례 적 PC의 방어력 추가 무시 (적 방어력을 [힘]의 15% 비율로 무시) - 시전자의 [힘] 수치 비례 적 몬스터에게 스킬 공격력 증가 ([힘] * 1.5%) |
- [특수 효과 : 케펠루나]의 계수를 증가 조정하여 스테이터스 증가에 따른 화력 증가폭이 상승하도록 조정하였습니다. - 직업 스킬 [마케타우] [콰타나루]의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 현재 대항마가 많아진 PvP 전장에서의 특수 효과 발동 빈도를 증대시키고자 합니다. |
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[고르저스] - 아니아 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[스탠스 기본 능력치] | - 마법 피격 대미지 -20% | - 해당 효과 삭제 |
<싸이킥> | - 재사용 대기 시간 : 100초 | - 재사용 대기 시간 : 60초 |
- 마법 피격 대미지에 강한 내성을 보유한 고르저스 스탠스의 해당 효과를 삭제하여 상성 스탠스 군의 공격에 대한 방어 능력을 감소시키고자 하였습니다. - 지난 PvP 전장에 비해 대항마가 많아진 상황에서의 [싸이킥] 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 전장에서의 시전자 행동 불능에 대한 리스크를 줄이고자 하였습니다. |
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[이글 크로우] - 로레타 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[스탠스 기본 공격력] | | - 기존 대비 약 +33% |
[특수 효과 : 백어택] | - 적의 옆/뒤에서 스킬 명중 시 스킬 공격력 증가 (+100%) | - 적의 옆/뒤에서 스킬 명중 시 스킬 공격력 증가 (100% + 추가 [힘] * 3%) |
<슬링> | - 최대 사거리 : 12m - 재사용 대기 시간 : 9초 | - 최대 사거리 : 14m - 재사용 대기 시간 : 6초 - 블로킹 무시 |
<샌드 다이브> | - 재사용 대기 시간 : 25초 | - 재사용 대기 시간 : 15초 |
<블릿츠 레이지> | - 재사용 대기 시간 : 23초 | - 재사용 대기 시간 : 17초 |
- 스탠스 기본 공격력의 강화하여 지속/순간 화력을, [특수 효과 : 백어택]의 계수에 추가 상태를 부여하여 변수 상황에 발생할 수 있는 스킬 공격력을 증가시키고자 하였습니다. - 주요 공격 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 스킬의 회전율을 상승시키고, [슬링] 스킬의 최대 사거리, 블로킹 무시 효과 등을 추가하여 PvP 전장에서의 견제 능력을 상향시키고자 합니다. |
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[게이볼그] - 케이 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[스탠스 기본 능력치] | - 25레벨 달성 기준 면역도 15 | - 25레벨 달성 기준 면역도 20 |
[특수 효과 : 상처 악화] | - <상처 악화> 레벨 비례 적 면역도 무시 (레벨 비례 2) | - <상처 악화> 레벨 비례 적 면역도 무시 (레벨 비례 1 + 추가 [힘] * 2%) |
<디스콜디아> | - 재사용 대기 시간 : 8초 | - 재사용 대기 시간 : 7초 |
- [특수 효과 : 상처 악화]의 계수 및 추가 효과를 조정하여 성장치에 비례한 특수 효과가 강화되도록 변경 조정 하였습니다. |
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[다크 어벤져] - 토라 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[특수 효과 : 약자 포식] | - 적의 HP 비율이 낮아질수록 적 방어력 추가 무시 (10% 감소 시 방어력 10 무시) | - 적의 HP 비율이 낮아질수록 적 방어력 추가 무시 (10% 감소 시 방어력 10 + 추가 [힘] * HP 감소 비율) |
<쓰로우 웨폰즈> | - 대상과의 거리가 멀 수록 스킬 공격력 증가 (1m 당 스킬 공격력 +10%) (최대 +100%) | - 대상과의 거리가 멀 수록 스킬 공격력 증가 (1m 당 스킬 공격력 +10% + 추가 [힘] * 2% ) (최대 +300%) |
- [특수 효과 : 약자 포식], [쓰로우 웨폰즈]의 계수 및 추가 효과 조정을 통해 성장치에 비례한 HP 변수치에 따른 화력이 증대될 수 있도록 조정하였습니다. |
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[펠타스트] - 파이터 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[특수 효과 : 크리티컬] | - 크리티컬 수치 비례 스킬 공격력 증가 (+100%) | - 크리티컬 수치 비례 스킬 공격력 증가 (100% + 추가 [힘] * 1%) |
- <라이트 플로우> 버프를 통한 [특수 효과 : 크리티컬]의 추가 효과 조정을 통해 성장치에 비례한 순간 화력이 증가할 수 있도록 조정하였습니다. |
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[세이크리드 뷸렛] - 율리아나 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[레드 비르고] | - 공격력 감소 - 무작위로 적 PC의 버프 1개 해제 | - 공격력 감소 - 무작위로 적 PC의 버프 1개 해제 - 적의 블로킹, 회피율 감소 (<레드 비르고> 레벨 * 3) |
- [대상의 공격력 감소], [무작위로 적 PC의 버프 1개 해제] 효과를 보유한 [레드 비르고] 효과에 적의 블로킹, 회피율 수치를 감소시키는 효과를 추가하였습니다. - 이를 통해 일부 높은 블로킹, 회피율을 보유한 적 PC의 방어 능력을 약화시키고 이와 함께 추가 근접/사격 공격을 가할 수 있는 [공격 지원가] 역할을 PvP에서 수행할 수 있도록 하고자 합니다. |
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[플로스] - 크리스티나 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[토르멘툼] | - 공격 등급 +1 | - 공격 등급 +1 - 캐스팅 시간 -50% |
<카일룸 프론데스코> | - 재사용 대기 시간 : 20초 | - 재사용 대기 시간 : 15초 |
- [토르멘툼] 효과에 캐스팅 시간 감소 효과를 추가하여, 스킬 명중률을 증대시키고자 합니다. - <카일룸 프론데스코> 스킬의 재사용 대기 시간을 감소 조정하여 ‘공중형 적’ 제압 능력을 강화하고자 합니다. |
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[위스퍼] - 에르메스 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[세인퀴스의 냉소] | - 지속 시간 : 90초 | - 지속 시간 : 150초 |
- <세인퀴스의 냉소> 지속 시간을 증가 조정하여, <탄환> 및 <세인퀴스의 냉소> 기존보다 수월하게 관리할 수 있도록 하였습니다. |
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[테네브라] - 용병단장 칼리 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[특수 효과 : 차단] | | - 캐스팅 중인 적에게 스킬 공격력 증가 (+400%) - 적용 대상 스킬 : <카이도>, <디위도> |
<카이도> | - 회피 무시 | - 회피 무시 삭제 |
- [특수 효과 : 차단]이 <카이도>, <디위도> 스킬에 추가 적용됩니다. - ‘캐스팅 중인 적에게 스킬 공격력 증가’ 를 부여함으로써 PvP 전장에서 [테네브라] 스탠스의 주요 제압 대상인 ‘사격’ ‘마법’ 계열에 대한 공격 능력을 강화하고자 하는 의도입니다. |
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[라마] - 샬롯 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
<디오세> | - 공격 등급 +1 - 면역도 +5 - 모든 능력치 +5 - 넉다운 지속 시간 감소 - 캐스팅 시간 감소 | - 공격 등급 +1 - 면역도 +5 - 모든 능력치 +5 - 넉다운 지속 시간 감소 삭제 - 캐스팅 시간 감소 |
[붉은 왕관의 가호] | - 레벨 당 공격력 +30%, 화염 관통력 +5 | - 레벨 당 공격력 +15%, 화염 관통력 +5, 몬스터에 대한 공격력 +20% |
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[클라버스터] - 힐데가르트 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[구속구] | - 일반 공격, 스킬 사용 불가 | - [구속구] 삭제 - 일반 공격, 스킬 사용 가능 |
[빗나간 은총] | | - <메네시스> 사용 후 성역 안에서 전투 시 적용 - 피격 대미지 -25% |
- 출시 시 스탠스 보유 캐릭터의 설정을 반영하여 일반 공격이 불가한 [구속구]가 ‘강한 성능을 보장받는 것에 대한 리스크’ 로 적용하였으나, 최근 전투 트렌드와 크게 어긋나고 이후 여러 밸런스 조정 및 캐릭터 출시에 따라 해당 능력의 리스크가 아닌 패널티로 적용되는 것을 확인하였습니다. - 이에 [구속구] 효과를 해제하여 <직업 스킬 : 메네시스>를 사용치 않아도 일반/스킬 공격이 가능하도록 변경하였습니다. - 직업 스킬 사용 시 기존과 동일하게 [성역]이 생성되며, [성역] 밖으로 힐데가르트가 나가도 [성역]이 해제되지 않도록 변경되었습니다. - 힐데가르트가 [성역] 안으로 진입 시, [빗나간 은총]이 적용됩니다. - [빗나간 은총]은 모든 피격 대미지를 25% 감소 시킵니다. |
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[트윈 스팅] - 베일 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[엣지] | - 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격 대미지 증가 (1m 당 +20%, 최대 +300%) | - 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격 대미지 증가 (1m 당 추가 [기술]의 40%, 최대 +400%) |
- <엣지>의 거리 비례 대미지 계수를 증가 조정하여 원거리 공격 능력이 기존보다 강화될 수 있도록 하였습니다. |
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[엘레강스] - 레이디 레이첼, 선도부장 레이첼 |
스탠스/스킬/효과 | 기존 | 변경 |
[매직 뷸렛] | - 공격 등급 상승 - 공격력 상승 - 관통력 상승 | - 공격 등급 상승 - 공격력 상승 - 관통력 상승 - <매직 뷸렛> 3단계에서 스킬 사용 시 추가 [지능] 비례 스킬 공격력 증가 (추가 [지능] * 3%) |
- [매직 뷸렛] 3단계에서 스킬 공격 시 추가 [지능] 수치에 비례하여 스킬 공격력이 증가하도록 조정하였습니다. - 이를 통해 [엘레강스] 스탠스의 광역 공격 능력을 향상시키고자 합니다. |