안녕하세요. 그라나도 에스파다
QA팀입니다.
실버 서버 여러분께 알려드립니다.
잠시 후 19시 10분 부터 19시 30분까지 약 20분간
임시점검이 진행될 예정입니다.
[그라나도 에스파다 28.55.01] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. 각종 스탠스 및 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
[라피에르 / 라피에르 오브 그림]
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변경 전
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변경 후
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스탠스 공격력
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스탠스 공격력 45% 증가
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<아펠>
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경갑 125%
중갑 140%
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경갑 140%
중갑 75%
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<리뽀스트>
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경갑 125%
중갑 100%
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경갑 150%
중갑 75%
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<컷 앤 트라스트>
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경갑 120%
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경갑 150%
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[마법 반격]
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스킬 대미지 50% 증가
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스킬 대미지 100% 증가
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[일루젼 갸르드]
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변경 전
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변경 후
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[러브]
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상태이상 저항에 상쇄
100% 확률 적용
지속 시간 15초
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상태이상 저항 무시
50% 확률 적용
지속 시간 10초
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[그레이브]
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변경 전
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변경 후
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스탠스 공격력
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스탠스 공격력 70% 증가
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<사형 선고>
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<사형 선고> 로 지정된 적에게
받는 피격 대미지 30% 감소 추가
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<팔레시멘토>
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쿨다운 30초
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쿨다운 23초
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[서배트]
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변경 전
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변경 후
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<디스럽션>
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[중갑] 타입 적에 대한
방어력 15% 무시
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[중갑] 타입 적에 대한
방어력 7% 무시
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<라퓨테>
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연갑 70%
중갑 170%
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연갑 60%
중갑 135%
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<데스트로이션>
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연갑 70%
중갑 140%
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연갑 60%
중갑 110%
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<아케시아>
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연갑 70%
중갑 190%
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연갑 60%
중갑 135%
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[세르니]
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변경 전
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변경 후
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[황금의 사슬]
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지속 시간 10초
최대 20레벨 누적
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지속 시간 20초
최대 8레벨 누적
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스킬 위협 수치
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스킬 위협수치 기존 대비
40% 수치로 감소
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[익스트림 퍼니셔]
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변경 전
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변경 후
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스탠스 공격력
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스탠스 공격력 31% 증가
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일반 공격 강화
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[넘어진 적] [이동 제한 상태]의
적에게 일반 공격 대미지 2배
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<마이 웨이>
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[마이 웨이] 10레벨 달성 시
이동 속도 8.0으로 고정 추가
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[타나토스 / 토데스트립]
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변경 전
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변경 후
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<소울 번>
<칠링 소울>
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최대 SP 대비 현재 SP에
비례하여 스킬 대미지 증가
(최대 2.2배)
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최대 SP에 비례하여
스킬 대미지 증가
(최대 4.8배)
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[인페르노 / 스니트로닝]
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변경 전
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변경 후
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[인장]
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[파이어 오러] [아이스 오러]
상태에서 일반 공격 시
적에게 [업화 / 혹한의 인장] 적용
2레벨씩 누적
최대 200레벨 누적
지속 시간 5초
[인장] 레벨에 비례하여
스킬 대미지 강화
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[골렘]
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지속 시간 600초
피격 가능
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지속 시간 120초
피격 불가
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[일렉트로닉 헤이어 / 사이킥 레브]
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변경 전
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변경 후
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[헤이어 댄스]
[레브 댄스]
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지속 시간 30초
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지속 시간 35초
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[토끼 인형]
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지속 시간 600초
피격 가능
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지속 시간 120초
피격 불가
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[에퀴테스]
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변경 전
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변경 후
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스탠스 능력치
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스탠스 공격력 39%
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<고르페>
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적 방어력 20 무시
경갑 100%
중갑 120%
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적 방어력 50 무시
경갑 150%
중갑 100%
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<발렌티아>
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적 방어력 30 무시
12레벨 기준 스킬 공격력 545%
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적 방어력 50 무시
12레벨 기준 공격력 1,635%
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<블레스>
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홀리 속성 공격력 증가
명중률 증가
로미나 특수 효과
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홀리 속성 공격력 삭제
로미나 특수 효과 삭제
공격력 증가(레벨 당 1%)
관통력 증가(레벨 당 +2)
명중률 증가(레벨당 +1)
넉다운 지속 시간 감소(레벨 당 3%)
최대 체력 증가(레벨 당 +500)
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<아길>
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적 방어력 40 무시
12레벨 기준 스킬 공격력 2,343%
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적 방어력 60 무시
12레벨 기준 공격력 3,514%
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<센텔라>
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쿨다운 20초
적 방어력 50 무시
12레벨 기준 스킬 공격력 2,750%
연갑 100%
경갑 130%
중갑 130%
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쿨다운 17초
적 방어력 75 무시
12레벨 기준 스킬 공격력 3,986%
연갑 70%
경갑 150%
중갑 90%
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[위스퍼]
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변경 전
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변경 후
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<리로드 뷸렛>
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충전 카운트 12
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충전 카운트 14
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[탄창]
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캐릭터 사망 시 해제
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캐릭터 사망 시 미해제
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<헤비 프레셔>
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최대 사거리 14m
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최대 사거리 16m
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2. <서라운딩 배트 / 서라운딩
스노우플레이크> 스킬의 지속 공격으로 몬스터 처치 시 몬스터의 잔상이 남아있는 현상이 수정됩니다.