이번에 새로나온 시리우스는 캐릭터의 의도를 보아 높은 면역력과 방어력등을 고려하여 탱커라는 입지의 캐릭터로 나온듯 싶다.
먼저, 무기는 둔기와 한손검을 쓴다. 나름 세이버도 어울릴거같지만 뭐 그럭저럭인듯.
방어구는 메탈아머와 레더아머를 쓰는데 탱커의 입지로 본다면 메탈사용을 추천한다.
그럼 그의 스탠스인 홀리쉴더에 대하여 알아보자
1.프레이
- 홀리를 활성화 시키는 스킬이다.
홀리는 시리우스의 메인탱커능력을 키어주는 버프이다.
1레벨의 경우에는 모든 데미지 2%감소, 넉다운 시간 5%감소 , 면역도상승, 방어등급 +1이라는 옵션이 붙고
10레벨같은경우는 모든 데미지 20%감소, 넉다운 시간 50%감소 , 면역도상승, 방어등급 +1이라는 옵션이 붙는다
2. 디바인 쉴드
- 파이터의 프로보크역할을 하고 스턴을 걸어주는 프복형 스킬이다.
생각보다 어글량이 높고 스턴이라는 쏠쏠한 옵션도 있지만 무엇보다도 8명에게 모두 적중한다면
홀리레벨이 8레벨 상승한다. (홀리 1렙 - 8명에게 디바인 실드 - 홀리 9렙)
3. 생츄어리
- 지반형 트랩스킬이다. 바닥에 성스러운 문양이 생성되어 초당딜을 주는스킬이다.
크게의미가 없는 스킬이다. 그냥 지속형 딜로 어글끌고있기위한 스킬인듯.
4. 저지먼트
- 시리우스에게 몇없는 완소스킬중 하나 .
적들에게 성스러운 번개를 떨어트려 감전. 가암전을 시키는 스킬인데 만약 보스에게 감전이 걸리면 피가 쭉쭉깎이는 모습을 볼 수 있따. 이 스킬도 디바인실드와 마찬가지로 타격된 몬스터의 수만큼 홀리레벨이 올라간다.
5. 헤븐리 쉴드
- 내가 시리우스 스킬중 가장 쓸모없다고 판단되는 스킬.
홀리의 발전형이며 홀리 레벨에 따라 체력이 뻥튀기 된다. 다만 일시적 탱킹만 가능하며 다시 홀리레벨을 쌓아야하는 입장이기 때문에 개인적으론 별로 추천하는 스킬이 아니다.
직업스킬 - 홀리 오러
가까이 있는 대상의 체력을 채워주는 스킬이다.
하지만 생각보다 쿨이 길고 20%라는 비례회복이라 조금 수정을 했으면 좋겠따.
개인적인 의견으로는 코임브라 트루퍼와는 다른맛의 탱커이다. 하지만 그 성능이 극히 한정적이며 대대적인 보스 레이드에선 아직 No.1인 코임브라트루퍼를 앞장서긴 힘들것 같다. 하지만 스킬을 이용한 시너지효과 (헤븐리 쉴드와 피뻥)
등을 이용한다면 충분히 성능좋은 탱커가 될수 있을거 같다. 하지만 의견을 조금 보태자면 생츄어리와 헤븐리 쉴드는 조금 개선이 필요한 것으로 보인다.