안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.
실버 서버 여러분께 알려드립니다.
잠시 후 18시 20분부터 18시 50분까지 약 30분간 임시점검이 진행될 예정입니다.
[그라나도 에스파다 33.75.59] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. ‘바이런 시계탑’ 미션이 다음과 같이 변경됩니다.
- ‘일일’ 미션에서 ‘주간’ 미션으로 변경됩니다.
- 주간 미션으로 변경됨에 따라 난이도 및 보상이 소폭 상향 조정됩니다.
- 다음 층으로 입장 가능한 ‘시계탑 열쇠’ 가 보스 몬스터 처치 시 100% 드롭되도록 변경됩니다.
- [수집] 버프가 있는 몬스터를 일반 공격 시, 획득 가능한 아이템 중 ‘인챈트칩 베테랑’ 이 추가됩니다.
ㄱ. 룰렛 보상이 다음과 같이 변경됩니다. (수정)
변경점 |
미션명 | 기본 룰렛 |
바이런 시계탑 전층 공통 | ‘스트라타데빌 무기’ ‘몬토로의 기운 - 탐욕’ ‘몬토로의 기운 - 교만’ ‘몬토로의 기운 - 시기’ ‘몬토로의 기운 - 분노’ ‘악마의 염원’ ‘네프티스의 문양’ ‘데스레이쓰의 정수’ ‘코르테스의 의지’ ‘유르겐의 복수’ ‘만타라의 가지’ ‘소트렐러의 옷 조각’ ‘아브레몬의 껍질’ 추가 |
‘인챈트칩 100레벨’ ‘인챈트칩 베테랑’ ‘인챈트칩 익스퍼트’ ‘인챈트칩 마스터’ ‘영혼석’ ‘시간의 톱니바퀴’ ‘가공된 루민 촉매 가루’ 획득 수량 증가 |
‘레시피 - 장인의 악세서리’ 삭제 |
바이런 시계탑 1 ~ 2 층 | ‘순금괴’ 추가 |
바이런 시계탑 8 ~ 12 층 | ‘레시피 - 마법 악세서리’ 추가 |
바이런 시계탑 11 ~ 13 층 | ‘스트라타데빌 방어구’ ‘버클’ ‘체인’ ‘질긴 통가죽’ 추가 |
바이런 시계탑 13 층 | ‘인챈트칩 마스터’ ‘마법 악세서리’ ‘레시피 - 스트라타데빌 악세서리’ ‘아기 펫 상자 (바롱)’ 추가 |
ㄴ. 추가 룰렛 비용이 다음과 같이 변경됩니다.
미션 명 | 추가 룰렛 비용 |
바이런 시계탑 1 ~ 2 층 | 800,000 Vis → 1,000,000 Vis |
바이런 시계탑 6 ~ 7 층 | 2,500,000 Vis → 2,000,000 Vis |
ㄷ. 다음 아이템의 드롭 확률이 2배로 상향 조정됩니다.
아이템 명 |
아기 펫 상자(아코르) |
아기 펫 상자(노블 포포) |
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아기 펫 상자(캐피바라) |
아기 펫 상자(코카트리스) |
아기 펫 상자(샤벨타이거) |
아기 펫 상자(디비노) |
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아기 펫 상자(포비탄) |
2. ‘시계탑 조사’ 퀘스트가 다음과 같이 변경됩니다.
- ‘일일’ 수주에서 ‘주간’ 수주로 변경됩니다.
- ‘시계탑 조사’ 퀘스트 보상이 다음과 같이 변경됩니다.
완료 층 | 선택 보상 | 선택 보상 | 선택 보상 | 공통 보상 |
1 ~ 3층 | 트레이닝 카드 G 1개 | 익스퍼트 G 경험치 카드 2개 | 명예의 훈장 C 1개 | 시간의 톱니바퀴 5개 |
4 ~ 6층 | 트레이닝 카드 G 2개 | 익스퍼트 G 경험치 카드 3개 | 명예의 훈장 C 2개 | 시간의 톱니바퀴 10개 |
7 ~ 9층 | 트레이닝 카드 G 3개 | 익스퍼트 G 경험치 카드 4개 | 명예의 훈장 C 3개 | 시간의 톱니바퀴 20개 |
10 ~ 13층 | 트레이닝 카드 G 4개 | 익스퍼트 G 경험치 카드 5개 | 명예의 훈장 C 4개 | 시간의 톱니바퀴 30개 |
3. ‘시계탑 조사 퀘스트’ 의 완료 조건 문구가 다음과 같이 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
보상 상자를 돌리세요. | 보스 몬스터를 처치하여 룰렛 보상을 획득하세요. |
- | ‘※ 일반, 하드 난이도에서 모두 진행할 수 있습니다.’ 문구 추가 |
4. ‘몬토로의 기운 - 분노’, ‘몬토로의 기운 - 교만’, ‘몬토로의 기운 - 탐욕’, ‘몬토로의 기운 - 시기’ 아이템에 교환 가능한 아이템과 NPC 툴팁이 추가 됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
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5. 신규 아이템 ‘캐릭터 링’ 이 추가됩니다.
착용 시 해당 캐릭터의 직업 스킬을 포함한 모든 스탠스의 스킬 레벨이 +1 상승하는 [캐릭터 링] 시스템이 추가됩니다.
[캐릭터 링 착용 예시]
(위 스크린샷은 <워록 링> 2개를 착용한 ‘워록’ 캐릭터의 스킬들과 직업 스킬 툴팁입니다.)
[캐릭터 링]의 경우, 기존의 링과 같이 인챈트칩 익스퍼트를 소모하여 최대 10강화(악세서리 강화 능력치 또한 기존과 동일)가 가능하며, 인챈트칩 베테랑을 소모하여 인챈트 옵션을 부여할 수 있습니다(기존의 향상된 링과 동일한 옵션).
기존의 링 가공 시스템과 다른 점은 ‘향상된’ 링의 형태가 없다는 점이며,
반지 상자에서 획득한 캐릭터 링은 바로 강화, 인챈트가 가능합니다.
[캐릭터 링] 시스템 도입과 함께 기존의 링 수급처였던 ‘스탠스 반지 상자’를 비롯한 반지 상자 5종의 공급이 중단되며(린든 상자 보상, OTP 보상 상자, 루시아 상단 상점, 이 외에 룰렛 보상에 포함되어 있는 모든 링 등등), 아래와 같은 신규 반지 상자를 통해 캐릭터 링이 공급될 예정입니다.
※ 신규 반지 상자는 사용 시 구성된 [모든 캐릭터 반지]가 각각 균등한 확률로 획득되도록 제작되었습니다.
※ 주 능력치가 스탠스에 따라 다른 일부 캐릭터 (EX: 로미나, 헥터, 레이븐 등) 는 여러 개의 캐릭터 링이 존재하며 각각의 반지 상자에 따로 구성되어 있습니다.
(EX: 헥터 링 - 힘 > 힘의 반지 상자에서 획득 / 헥터 링 - 기술 > 기술의 반지 상자에서 획득)
아울러 신규 스탠스 링의 파괴와 더불어 기존 링의 재활용 방안 또한 마련되어 있습니다만, 신규 캐릭터 링 파괴의 경우 추후 정규 서버 공급량 추이에 따라 도입 시기가 결정될 예정입니다.
신규 반지 상자를 구매하는데 필요한 재화인 ‘캐릭터 반지 결정체’ 아이템은 기존 링 파괴 시 획득이 가능하며, 링의 종류별로 획득 가능한 ‘캐릭터 반지 결정체’ 아이템의 개수는 아래와 같습니다.
링 종류 | 획득 가능한 ‘캐릭터 반지 결정체’ 개수 |
익스퍼트 이상 착용 가능한 스탠스 링 | 20개 |
익스퍼트 이상 착용 가능한 향상된 스탠스 링 & 향상된 직업 스킬 링 |
강화 단계 | 획득 가능한 ‘캐릭터 반지 결정체’ 개수 |
0 강화 | 50개 |
1 강화 | 60개 |
2 강화 | 70개 |
3 강화 | 80개 |
4 강화 | 90개 |
5 강화 | 100개 |
6 강화 | 150개 |
7 강화 | 250개 |
8 강화 | 450개 |
9 강화 | 700개 |
10 강화 | 1000개 |
아울러 신규 캐릭터 링 시스템이 도입됨에 따라 차기 린든 상자의 일부 구성 품목 또한 변경 될 예정입니다.
(ex. ‘로열 패키지 - 비앙카’ 의 구성품 중 ‘향상된 마스터 플랜 링’ ▷ ‘비앙카 링’으로 변경, ‘반지 상자 패키지’ 의 구성 품목 변경 등)
* 해당 내용은 추후 변경될 수 있습니다.
* 현재 테스트서버에서 캐릭터 링 착용 시, 스킬 레벨이 증가되지 않는 문제가 있습니다. 다음 테스트서버 임시점검 시 수정됩니다. (추가)
6. 다음은 ‘조준경’ 아티팩트에 해당하는 사항입니다.
- ‘저격수 베르넬리 착용 시 공격력 +5%’ 툴팁이 추가됩니다.
- ‘저격수 베르넬리’ 캐릭터가 착용 시 공격력이 5% 상승하도록 변경됩니다.