커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

실버서버 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>실버서버 게시판

본 클라이언트는 테스트 서버용 입니다.
테스트 서버와 정규 서버를 함께 이용하시기
위해서는 별도의 폴더에 클라이언트를
설치하시기 바랍니다.

[일반](건의 및 피드백)무개념 끝판왕의 바운티 패치.

작성자 정보
작성자
성녀의마력
작성일
2021.01.20 20:19
조회
3056

무개념 끝판왕의 바운티 패치.


무엇을 의도했는지 어떤 재화를 풀고자 했는지 의도를 단 1도 알수없는 쓰레기 패치를 단행함.


-개발자 Q : 음.. 처음부터 어려운 질문이군요. 사실 개편을 결정하면서도 고민을 많이 했습니다마는,

시작은 ‘루즈해진 미션을 좀 더 효율적이고 재미있게 바꿔보자’ 라는 생각부터 였습니다.


하나도 재미없고


똑같은 반복패턴에 하나도 효율적이지 않은 똑같은 노가다의 반복인 미션일 뿐이었음


-그래서 진행 방식을 라운드제로 변경하고, 가문 성장의 동기부여를 위해 들인 노력만큼 보상을 더 획득할 수 있는 보상체계로 개편을 진행하게 되었습니다.


가문성장의 동기를 부여하는 잡템도 거의 안나오며 노력만큼의 보상을 휙득할수 없었음.


-이에, 개척가문 여러분께서는 다수의 몬스터를 빠르게 처치할 방법을 강구해야 할 것입니다. 


아무리봐도 캐릭터를 강제하겠다는 생각밖에 들지 않는 소리로 캐릭터간의 벨런스따위


앞으로 맞출 생각이 없다는 개발자의 생각이 고이 들어있는 말입니다.





미션중 고정되어있는 몬스터와 몬스터 색 / 맵에 어두움을 인해서 간혹 한동안 모르고 가만히 기다리는


경우가 왕왕 있었으며 일반과 하드 2개다 동일한경우가 발생함.


- 고로 고정형 몬스터 등장을 삭제 할것을 건의 함.


일반 같은경우는 65공방등을 가진 일반 유저라면 당연히 10라운드까지 클리어가 가능하게 설정됨.


즉 시멘트 템으로 하마까지 찍은 캐릭터라면 누구든지 클리어가 가능하게 설정됨.


단. 보상 쓰레기 그자체임


어느정도 스펙이 쌓여있는 유저가 진행한다면 92~100칩이 과연 쓸모가 있는가?


아니요. 없습니다. 단 1의 가치도....


92칩과 96칩이 나오는 구간도 너무 길며 떨어지는 괴에 개수도 개편전 미션과 너무 다름


- 92칩과 96칩 드랍을 삭제 혹은 단축 1~3라까지만 나오게 이후에는 100 베테칩으로 변경.


- 종전과 동일한 개수 혹은 근접한 개수만큼 금괴 드랍율 상향.


- 너무 김. 라운드를 전체적으로 줄이는 판단도 나쁘지 않을거 같음.


하드모드는....


생각이 있는지 없는지 모르겠고 개발한 개발자는 과연 게임을 해봤는가 하는 생각이 들정도로 어이가 없음.


2탱캐 1버프 가문 / 딜 2가문 해서 갔는데 개 창렬 못버팀.


난이도가 천천히 올라가야되는데 일반 - 어려움 - 하드 - 지옥 - 못꺰 난이도를 다 지나가게 만들어 두면


도대체...생각이 있는지 없는지 모르겠음.


1라가 저모양이면 10라는 깨지도 말라는거 아닌지 모르겠음.



- 하드 난이도 소폭 하향. 시작 공방등및 전체적인 몹스펙하향. 평민들은 끼고 있을 76666아르무기 / 데빌셋 같은 옵션으로 온다치며 적어도 시작 스펙 공방등은 80정도가 되어야 뭘 할수 있음.



하드 모드는 1라 1웨이브깨고 2웨이브에서 쳐발렸기 떄문에 테스트 조차 불개능.


피드백 따위가 나올수도 없음.



뭔가 바꾸려고 한 모습은 보이지만 하나도 쓸모 없고 하나도 재밌지 않으며 하나도 적응하는데 어렵지 않고 하나도 촉박하지 않으며 하나도 개념이 없지만 뭔가 바꿔보려는 생각이 보이긴하고 개발자가 게임을 한적도 없다는걸 알았으며 운영진 및 개발자들은 유저가 고통받는걸 즐기는걸 알았고 앞으로 나올 캐릭터 및 나왔던 캐릭터들의 벨런스 패치따위는 없을거라는 의지를 깨닫고 번거롭고 단조로운 미션 방식을 탈피한다고 했는데 왜 똑같이 번거럽고 단조로운 미션을 또 만들었는지 궁금하며 개창렬난이도를 만들었는지 알수가 없으므로 글을 여기서 줄이도록 함.

프로필이미지

이름
성녀의마력
기타정보
Lv.61 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (팁&공략)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
7월 9일 18:35 실버(테스트서버) 임시점검 (19:5... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 18시 40분부터 19시 50분까지 임시점검이 진행될 예...
캐라콘 2024.07.09 4600 -
NOTICE -
[안내] 테스트 서버 버그 분류 기준 변경사항 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.안내에 앞서 실버 서버 가문 여러분들께서 버그 제보에 힘써 ...
캐라콘 2021.12.14 10297 -
3409 일반
패치후 클라이언트 실행불가 [1] 이렇게 나오는데요. 가문명 : 반야
검제 2021.11.19 1517 0
3408 일반
11월 19일 16:54 실버(테스트서버)임시점검안내(... [4] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.잠시 후 21시 50분에 실버 서버가 오픈될 예정입니다.게임 이용에 참고 부탁드립니다. 감사합니...
GMQA팀 QA팀 2021.11.19 6342 0
3407 일반
2021년 11월 17일 테스트서버 초기화 안내(추가/... [5] 2021년 11월 17일 테스트서버 초기화 안내안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.2021년 11월 25일(목) 08:00 부터 실버(테스트)서버 ...
GMQA팀 QA팀 2021.11.17 5257 0
3406 건의/버그제보
버그제보)니케 버그 [3] 다른 캐릭들은 고유스킬 사용시 마을이라도 실행이 되는데니케만...또 니케네...니케만 고별은 고별대로 사용하고 시전안되는 모습.ps. 니...
제보계정 2021.11.17 2107 0
3405 일반
골드토큰 관련 건의 [1] ??안녕하세요! 언제나 고생하시는 QA팀 관계자 여러분테스트 지원병이 판매하는 골드토큰 (이하 골톡) 의 갯수가 지나치게 많다고 생각하는...
검제 2021.11.15 2191 0
3404 건의/버그제보
버그) 워프 불가 라구요?? [1] 혹시 몰라서 들락날락하면서 알아본 결과안됩니다.Ps..골톡 상점 10분의 1가격 안됩니까....그....개수 어떻게 모아요??
제보계정 2021.11.14 1900 0
3403 건의/버그제보
퀘스트 정보 오류 [3] 몬토로의 행방을 더이상 ?을수 없습니다래요...
제보계정 2021.11.12 1408 0
3402 건의/버그제보
버그? 혹은 고질적 문제?) 스킬 시전이 유지되는... [2] 예시 )길티네 - 5번 카데나스킬을 사용중 넉백이 되는 경우 스킬은 즉시 취소 됩니다.하지만 캐릭터가 다시 일어나기 직전까지는 사용 취소...
제보계정 2021.11.11 1698 1
3401 건의/버그제보
버그제보) 혼탑에서 버그 [2] 버그 이후 캐릭터가 고정되버림.아무리 클릭해도 캐릭터가 안움직임.고정되서 멀리 있는 모습발동법.처음 만나는 도움을 주는 NPC클릭하면 ...
제보계정 2021.11.10 2522 0
3400 일반
11월 9일 18:55 실버(테스트서버)임시점검안내 [6] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 19시 00분부터 19시 40분까지 약 40분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2021.11.09 6014 0
3399 건의/버그제보 하나코 2021.11.09 1678 2
3398 건의/버그제보
퀘스트 [조사]수용소로 버그 좀...심각한? 버그 [3] 보시다 시피 베일 공등 64 / 병사 방등 50인데...틱나던지 딜이 10씩 들어가던지 합니다...스킬은 그래도 딜이 들어가는데 평타가...안되요...
제보계정 2021.11.08 1644 0
3397 일반
11월 3일 18:46 실버(테스트서버)임시점검안내 [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 18시 50분부터 19시 30분까지 약 40분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2021.11.03 5503 0
3396 건의/버그제보
버그 제보)이네이트 오류 사항 or 수정 사항 [3] 이네이트 스킬중 하트가 활성화 되있는 상태에서시에라 고유 스킬이 사용되면 하트가 활성 종료 됩니다....문제는 어쩔때는 없어지고 어쩔...
제보계정 2021.11.03 1849 0
3395 건의/버그제보
버그 제보)니케 오류 인가요? (수정) 니케 3~5번 스킬 사용후 평타를 아무리 때려도 스킬을 재사용을 아무리 해도....스킬렙이 10에 고정되있는데요...버근가요?추가) 벨런스 패...
제보계정 2021.11.03 1895 0
3393 일반
10월 29일 21:26 실버(테스트서버)임시점검안내(... [5] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 21시 30분부터 22시 10분까지 약 40분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2021.10.29 7114 0
3392 일반
10월 22일 18:07 실버(테스트서버)임시점검안내(... [5] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 18시 20분부터 19시 20분까지 약 60분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2021.10.22 6484 0
3391 건의/버그제보
길티네 버그제보 [2] 길티네로 바닥에 드랍된 아이템 획득시 로그는 바로 나오는데 아이템은 0.1초 후 사라집니다.
검제 2021.10.20 1894 0
3390 일반
10월 20일 18:41 실버(테스트서버)임시점검안내 [3] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.실버 서버 여러분께 알려드립니다.잠시 후 18시 50분부터 19시 20분까지 약 30분간 임시점검이 ...
GMQA팀 QA팀 2021.10.20 2660 0
3389 건의/버그제보
길티네 [3] 길티네 마지막 스킬에 지능비례데미지가 적용되지 않는 것 같습니다.
BBoomBBooo 2021.10.20 2014 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음