1. 아니아
평타 사거리가 늘어났다. 스킬 사거리는 딱히 늘어난것이 티날정도는 아니다.
다만 평타 사거리가 늘어났기때문에 때리는 도중 스킬쓰면 바로 스킬 나간다. 예전처럼 스킬쓰려고 뒤로가거나 앞으로 움찍하는 현상이 없어짐.
다만 통파는 짧은데 사거리가 늘어나서 분명 보기엔 몹 안맞고있는데 몹이 맞는다.
통파에서 장풍 나가는것처럼 보임;;
2. 라피
툴핍 오류인지 연갑에게 100%로 바뀐게 90%로 잘못 나와있다.
라피도 평타 사거리가 무지 늘어났다. 마찬가지로 스킬 사거리 상향은 티도안난다 (사거리는 기대하지말자)
통파에 비해 다행인게 레이피어는 무기가 길기 때문에 장풍처럼은 보이지않지만
멀리서 이쑤시게로 콕콕 찌르는 것 처럼 보인다;;
평타 사거리가 늘어났기 때문에 평타치다가 스킬쓰면 바로 스킬 나간다. 예전처럼 앞뒤로 움찔움찔 안함!! 굳굳.
앙셈직스의 경우 체조를 안하고 전판 직스처럼 바로 사용한다. 대박굳 (아델,토라 분노도 마찬가지)
3. 인형까뜨
인형까뜨들의 고질적인 문제인 체조가 파이팅 포즈로 바꼇다. 다만 인꿈이 사기스킬이라 그런지는 몰라도
캐스팅이 0.7초나 달렸다; 즉시시전해주면 덧나냐;;
4. 원티드
굉장이 좋다. 이번에 리오넬만 상향 안먹었으면 브루니 주케로 할뻔함.
모든 스킬에 프롬12렙 걸고 쏘는듯한 속도감이 있어서 예전엔 치명상 걸리기전에는 라이프센텐스 쓰기 싫었는데
이제 굳이 치명없어도 라이프센텐스 쓸만함.
--------------- 주류
5. 리오넬
말이 필요없다;; 부패급 사격계의 리사... 다시 주케로 해야할듯.. 리오넬 접었다 폈다만 4번째;;
6. 플린
셧다운이... 뭐 셧다운쏠껄 예상해서 땅으로 내리면 피할수는 있긴한데;; 이제 의식적으로 피하긴 힘들듯 운빨아니면
셧다운 못피함.
표적은 필드에서는 딱히 변한건 없음. 다만 고정핍에서는 타격이 큼.
7. 샤론
개안습.. 샤론 밥줄인 마인드프레셔의 범위가 다크스피어랑 똑같아졌다.. 움직여서 피할수 있을정도.. 완화패치가 시급.
샤론 직스는 버그로 쿨타임이 비정상적으로 길다. 고쳐야할듯.
8. 케스
사거리 너프가 심각하다면 심각한데 또 안심각하면 안심각하다..
거기에 이번 패치때 몹의 블럭은 무시할수있게끔 바뀐거 같은데 천상을 못들어가봐서 정확한 테스트는 못해봄.
샤론에 비하면.. 조용히 있어야겠다.
나머지 케릭은 QA가 서버 재부팅해야한다고해서 못했음..