안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.
실버 서버 여러분께 알려드립니다.
잠시 후 18시 35분 부터 18시 50분까지 약 15분간 임시점검이 진행될 예정입니다.
[그라나도 에스파다 31.08.29] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. 각종 스탠스 및 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
[레트리뷰션] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[프랜스 오라 II] |
지속 시간 60초 |
지속 시간 180초 |
[포르티 오라 II] |
[인텐시 오라 II] |
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[그레이브] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[스탠스 공격력] |
- |
기존 대비 약 25% 증가 |
<이스카샤르> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,465% |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,637% |
<팔레시멘토> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,442% |
12레벨 기준 스킬 공격력 5,129% |
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[일렉트로닉 카츠] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<트라이앵글 슬래쉬> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,716% |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,231% |
<투 소즈 댄스> |
12레벨 기준 스킬 공격력 4,290% |
12레벨 기준 스킬 공격력 5,577% |
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[와일드 해머] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<시즈믹 웨이브> |
최대 캐스팅 시간 5초 |
최대 캐스팅 시간 3초 |
<펄버라이즈> |
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[데몰리션 로어] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<블로우 캐논> |
12레벨 기준 스킬 공격력 874% |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,309% |
<플레임 러쉬> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,622% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,668% |
<라바 익스트루젼> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,457% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,683% |
<아디오스> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,843% |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,581% |
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[프리즈 오버] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<아이스 샷> |
12레벨 기준 스킬 공격력 874% |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,309% |
<프로즌 로드> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,622% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,668% |
<글래이셜 크라운> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,457% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,683% |
<아이스 에이지> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,843% |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,581% |
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[디자이어] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<블러드 스테인> |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,341% 100% 확률로 적 [출혈] |
12레벨 기준 스킬 공격력 4,010% 50% 확률로 적 [출혈] 50% 확률로 적 [출혈] |
<서스트 포 블러드> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,996% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,894% [출혈] 상태의 적 PC에게 [힘]에 비례하여 추가 방어력 무시 |
<하트 버스트> |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,858% |
12레벨 기준 스킬 공격력 5,016% [출혈] 상태의 적 PC에게 [힘]에 비례하여 추가 방어력 무시 |
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[인퍼널 번] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[불꽃의 가호] |
캐릭터 행동 불능 시 삭제 |
캐릭터 행동 불능 시 유지 |
<플레임 램페이지> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,420% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,388% |
<플레임 말렛> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,650% |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,475% [충전형 스킬]로 변경, 최대 2회 충전 |
<서먼 사크미스> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,760% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,168% |
<서먼 코튼베어> |
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[고르저스] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[스킬 공통] |
[연갑]에 대한 스킬 공격력 75~100% |
[연갑]에 대한 스킬 공격력 40 ~ 60% |
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[카리마] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[우타니라] |
공중형 적에게 대미지 2배 |
공중형 적에게 대미지 1.25배 |
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[파이토니스] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[스탠스 공격력] |
- |
기존 대비 약 50% 증가 |
[일반 공격] |
1회 공격 시 1타 공격 |
1회 공격 시 2타 공격 |
[심신안정] |
캐릭터 행동 불능 시 삭제 |
캐릭터 행동 불능 시 유지 |
<애로우 오브 마인드> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,093% |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,637% |
<웨이버링 파이어> |
12레벨 기준 스킬 공격력 1,980% |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,772% |
<아이스 필드> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,888% |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,466% |
<토네이도 스톰> |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,982% |
12레벨 기준 스킬 공격력 4,779% |
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[이프리트] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[파이어 블레싱] |
캐릭터 행동 불능 시 삭제 |
캐릭터 행동 불능 시 유지 |
<플레임 해머> |
- |
[충전형 스킬]로 변경 |
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[템페스트] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<썬더 콜링> |
- |
[충전형 스킬]로 변경 |
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[라스 가드] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[슬레이어] |
- |
[슬레이어] 레벨에 비례하여 몬스터에 대한 공격력 증가 (최대 +100%) |
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[일루젼 거너] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<하이 클래스> |
지속 시간 40초 레벨 당 몬스터에 대한 공격력 +2% |
지속 시간 삭제 레벨 당 몬스터에 대한 공격력 +5% 기술 +10 |
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[보이드] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[악마의 정수] |
- |
[악마의 정수] 레벨에 비례하여 몬스터에 대한 공격력 +10% |
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[드로잉] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<성공? 대성공!> |
재사용 대기 시간 90초 레벨당 공격력 +1% 11레벨 달성 시 관통력 +5 |
재사용 대기 시간 40초 레벨 당 공격력 +2% 11레벨 달성 시 관통력 +10 레벨 당 몬스터에 대한 공격력 +3% |
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[택티컬 샷] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[굳은 각오] |
지속 시간 90초 |
지속 시간 삭제 |
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[프로스트] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
<프로스트 더스트> |
12레벨 기준 스킬 공격력 2,613% 재사용 대기 시간 10초 |
12레벨 기준 스킬 공격력 3,920% 재사용 대기 시간 7초 |
<프리징> |
재사용 대기 시간 32초 |
재사용 대기 시간 27초 |
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[콜로니] |
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변경 내용 |
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변경 전 |
변경 후 |
[기존] |
일반 공격/스킬 대미지 증가 효과 적용 |
[공성 스탠스]를 제외한 일반 공격/스킬 대미지 증가 효과 삭제 |
- 상기 기재된 변경 후 스킬 공격력과 실제 게임 내 스킬 공격력 수치가 상이한 부분은 추후 수정될 예정입니다.
2. [교화] 버프가 없는 상태에서 <세이크리드니스> 스킬 사용 시, 피격음이 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.