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더는 참을수없다! 이것만은 개선되야한다! 추천 부탁!!

작성자 정보
작성자
슈스테인
작성일
2010.03.06 23:38
조회
2406

 

안녕하세요. 브리섭 유저 슈스테인입니다.

 

다름이 아니라 개인적으로 그라를 해오면서 기존에 부족하다고 생각해 왔던 부분의 상향이나

 

추가해줬으면 하는 사항들을 모아서 한꺼번에 건의 해보고자 합니다.

 

읽어보시고 꼭 추천부탁드립니다.

 

 

 

1. 개척무기 추가

 

둔기나 크레센트, 통파, 자벨린 등 현재로썬 개척템으로 없는 무기들을 추가해주셨으면

 

좋겠습니다.

 

위 무기들의 경우 100템도 없고 존재하는 무기가 92엘무기거나 서펜이어서 (84엘무기가

 

있는것도 있긴하지만요..) 제작하고 인챈트하는데 비용부담이 생각보다 꽤있기 때문에(92엘무

 

기 제작해서 칩질해서 듀얼띠우는것만해도 몇천들지요..) 키우기 꺼려지는 캐릭터나 스텐스가

 

꽤 있다고 생각합니다. 아니아가 그 대표적 경우지요. 다양한 캐릭터를 조금 더 손쉽고 즐

 

겁게 키울 수 있도록 개척무기의 추가를 건의해봅니다.

 

2. 아레나 미션 건의

 

아레나의 경우 궁과 더불어 몇안되는 소소한 돈벌이 수단 중 하나였습니다. 렙이 낮아도 할 수

 

있는 알바이기도 하여서 초보분들도 비스를 얻을 수 있었으니까요. 하지만 별자리증표, 100칩

 

값 가격 하락과 맞물리어 점점 손해가 나는 방향으로 가는 아레나 미션을 점점 기피하게되고

 

현재로썬 아레나하는 사람이 많이 줄은 상태인데, 증표 값이 떨어져 대중화된 것이 좋지않다기

 

보다는 한때 큰 인기를 누렸던 아레나의 인기가 식은 것이 좀 안타깝습니다. 입장인수 제한을

 

줄여서 쉽게 이용이 가능하게 하거나 보상을 조금 늘려주십시요.

 

 

3. 캐릭터 상향

 

- 코임브라 트루퍼

 

트루퍼의 경우 스텟이 50 50 70 50 인관계로 다른 캐릭터에 비해 불리하여 그나마 특화된 부

 

인 체력을 탱커용으로 쓰기위해 전부 투자하게 됩니다. 때문에 사냥에 불편한 감이 많은데

 

렇다고 힘 쪽으로 투자하자니 스텟 상으로 정말 난감하기 그지없습니다. 거기다 너무 앞서

 

각하는 것일 수 있지만 마스터 이상 상위가 나올 경우 파이터가 전부 체력을 주면 탱킹을

 

포함한 부분과 기타 부가옵에 의해 다시 한참 밀려버리게 되는데(마스터상위 파이터 전부

 

체력자시 6.6.10.6//트루퍼 6.5.10.5) 리볼 솔져(코스츔에 민첩+10부과)나 오슈인팬 (스

 

카레더갑옷 용)이 상향된 것처럼 트루퍼도 퀘스트를 통해서 코스츔에 힘+10정도 붙여주

 

시거아니면 예 정말 최대한의 특화가 될 수있도록 체력+10정도 를 붙여주십시요.

 

죽이지는 못해도 죽지라도 않게요..

 

- 판필로, 카자라이네

 

이것들도 사람들이 안쓰는 대표적인 캐릭들 중 하나이죠. ‘마검사’라는 컨셉에 걸맞지 않게

 

가적인 스텐스와 기술들이 전무한 상태로 스텟만 지능이 높아서 애매하게 잡혀있는 꼴

 

이 되어버리고 말았습니다. 거기다 판필로는 상위 스텐스도 아직 나오지 않은상태이지요. 스텐

 

스 기획이나 개발부분에 상당히 공이 들어가시겠지만 멋진 ‘마검사’라는 소재가 아쉽기만 합니

 

다. 고려해주셨으면 합니다.

 

- 인형 까뜨린느

 

저번에 다른분의 건의에서 상향 계획이 없다는 답변을 받은 것 같은데요. 솔직히 베테스텐스

 

말고 각 공격형태에 맞는 익스스텐스 몇개 준다고해도 큰 문제 없을꺼 같습니다만... 각

 

공격 형태에 맞는 인형까뜨린느만의 스텐스에 대한 새로운 제작이 힘들다면 베테 스텐스라도

 

주는 것이 좋을 듯싶습니다. 베테스텐스들 있을 때 기본 스텐스만 사용 가능했으니 익스 스텐

 

스가 잘 정착된 지금 이제 인형까뜨에게 베테스텐스정도 수준의 스텐스만 주어진다면 꼭 인형

 

까뜨 애호가가 아니더라도 캐릭터의 활용도가 많이 올라갈 듯 싶습니다.

 

또한 소환까뜨 소환물 하나하나 소환하기 정말 힘듭니다; 한번 툭툭맞으면 죽어떨어지구요; 직

 

업스킬을 해체가 아닌 일제 소환이나, 아니면 진까 로이드처럼 개수를 줄이고 체력과 공격력을

 

올리는 방향으로 해서 편의를 봐주셨으면 좋겠습니다.

 

- 가르시아

 

정녕 형보다 뛰어날 순 없는 건가요.. 애매한 스텟에 고자르시아란 별명까지 있는 캐릭터입니

 

다. 저번에 다른분이 건의 했던 언데드 병단 같은 것이 생기고 매력이 조금 올라간다면 꽤 매

 

적인 캐릭이 될듯하니 많이 관심좀 쏟아주세요 우리 가르시아..

 

 

4. 스텐스 상향

 

- 기존에도 많이 건의되었지요. 마샬아츠.

 

먼저 마샬아츠의 경우 평타를 3타나 4타정도로 늘려주셨으면 좋겠습니다. 사냥이 정말 애매한

 

게 공속은 빠르다보니 20한계공속은 내기 어렵지는 않은데 무기 데미지 상 공격력이 너무 낮

 

습니다; 기존 속성스텐스와 마찬가지로 3타정도가 평타로 적당할꺼 같습니다. 또한 관통도 다

 

른 스텐스와 다르게 15인데 20으로 해주셨으면 좋겠습니다. 스킬의 경우도 난감한 것이 쟁에

 

서야 그렇다 쳐도 사냥마저 수월치 않습니다. 몬스터에 대한 추가 상성 데미지라도 추가 해줬

 

으면 좋겠습니다. 가문렙이 47인데 궁 미션에서 6강 빙너클 30증/50무추 OR 6강 강철

 

너클 상급듀얼 이랑 6강 화각 상급듀얼 90추뎀가량에 3솟작 무기로 선룡권으로도 쫄

 

병이 살아있습니다; 뭔가 대책이 필요하다고 생각합니다.

 

또한 직업스킬에 왜 방어력 감소가 붙는지 모르겠습니다; 맹호에 방어력감소하는건 그냥저냥

 

짧으니까 괜찮은데 직업스킬 방어력감소 삭제 해주셨으면 좋겠습니다.

 

마샬에 대한 건의가 길어졌는데; 어느정도 상향은 되었으나 아직 더욱 수정되어야 할 스텐스라

 

고 생각됩니다.

 

- 라피에르

 

평타의 경우 크게 나쁘진 않습니다만, 광역스킬 그리고 사거리가 좋은 반격.추격용 스킬의 부

 

재로 다른 스텐스에 비해 상당히 불리함을 안고있는 라피에르. 모조리 근접 스킬들인데 그중

 

1개 사거리좀 좋게해서 광역해주시면 좋을꺼같습니다.

 

- 크루세이더

 

공격쪽특화 스텐스가 아니니 다른건 뭐.. 다그렇다치고.. 세이크리드 프로텍션; 이거 왜 물약을

 

못빨게 해놓은건가요; 블록킹은 이제 이스텐스 저스텐스 다 블록킹무시 붙고 몹들조차 블록뚫

 

는 현 상황에서 블록킹무시 상쇄 하나에 둔기상위 스텐스가 의지해야 하는데 물약을 못빠니

 

좋은 개살구 인거같습니다; 물약 빨수있도록 해주세요.

 

 

5. 지모컨 총알상자 오픈 드롭가능

 

- 고종의 경우 그나마 괜찮습니다만 고둥이나 이런곳은 회사출발 몇시간이면 총알 오링입니

 

다. 총캐릭을 계속 세울수가없어요; 총알상자 이용이 가능하게 해주셔서 펫이 먹을 수 있도록

 

해주세요~

 

 

6. 마성 미션 드롭률 상향

 

- 전번 드롭률 높았을때처럼은 아니더라도 현재의 드랍률 너무 심각합니다. 아예안나와요;

 

저번 정도는 아니더라도 확률 지금보단 올려주셨으면합니다. 아니면 입장료를 많이 줄여주세

 

요 이건뭐;;

 

 

 

  

뭐 주절주절 내용이 많았습니다만 다른 분들도 공감하시는 부분과 그렇지 않은 부분이 있으실

 

거라 생각합니다. 그라는 다양한 캐릭터가 있고 또 그 덕분에 개인에 취향에 맞추어서 여러 캐

 

릭을 다양하게 해볼 수있다는 장점이 있지요. 서로 자신이 좋아하고, 또 애용하는 캐릭터의 부

 

족한 부분에 대해서 조금이나마 나아지고 더 효율적이되는 부분으로 건의 해보고 싶어서 상향

 

건의만 줄창하게 되었습니다. 글을 잘 못써서 많이 부족하지만 작은부분이라도 개선되고 나아

 

지길 바라면서 마칩니다 ^ㅡ^

 

 

 

 

추천 부탁드리면서!!

링크링크

 

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