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[양해부탁드립니다.]에라크 곰만잡는 사냥방법에 짜증나시는 분들..

작성자 정보
작성자
더에이지
작성일
2010.09.25 22:44
조회
1879

 

저번에 이어 두번씩이나 이런글을 쓰게되어 죄송스럽습니다. 건의게시판 피드백이 얼마 남지 않아

이 건의 만큼은 꼭 피드백을 받고 싶음에 다시한번 여러분의 관심을 부탁드립니다.

이런글 보기 싫으신 분들께는 거듭죄송하단 말씀드립니다.

 

에라크 사냥의 목적이 웨어베어들이 드랍하는 룬이다보니 발생하는 곰만잡고 코볼트를 주렁주렁달고다니는 사냥 때문에 불편격으신 분들 한번 읽어봐 주세요.

 http://ge.hanbiton.com/Comm/Recom/View.aspx?search_type=0&search_keyword=%EC%97%90%EB%9D%BC%ED%81%AC&post_key=72817

에라크의 아이템드랍방식을 기존의 개별적 드랍에서 패밀리드랍으로 변경해서 코볼트나 웨어울프를 완전히 제거하지 않으면 아이템이 드랍되지 않도록 변경하자는 건의입니다.

에라크는 모든 유저들이 똑같이 편하게 즐길 수 있는 사냥터가 되어야합니다.

더 이상 일부 유저들에 의해 에라크 사냥이 불편해지면 안된다고 생각합니다.

저번 글에 댓글로 달아주셨던것 처럼 다른 방법도 여러가지 생각해 보았지만 의도하지 않은 문제가 생길 것 같습니다. 그 예에 대해 몇가지 말씀드리겠습니다.

 

1.코볼트가 룬을 드랍하게 되는 방법.

코볼트가 룬을 드랍하게 될 경우 자칫 그 드랍율에 따라 룬의 가치하락으로 이어질 수 있습니다. 그렇지 않고 너무 낮은 룬드랍율을 가진다면 지금과 같이 드랍율이 높은 웨어베어만 잡는 사냥은 달라질 것이 없다고 생각됩니다. 또한, 이 방법은 패밀리 전체에 룬드랍율을 적용하는 것으로, 패밀리 전체를 하나로 묶어 드랍율을 적용하는 본 건의의 방식과 큰 차이점이 없다고 보여집니다.

 

2.코볼트가 쌓이지 않고 웨어베어가 죽음과 동시에 사라지는 방법.

이는 물론 큰 문제중 하나인 서버렉 또는 사냥시의 불펴함을 줄이는데에는 효과가 있겠습니다만, 자칫 웨어베어만 점사하는 방식이 에라크사냥의 불문율이 될 수 있다고 생각합니다. 이렇게 된다면 화력이 상대적으로 약한 복귀유저나 신규유저들에게 큰 약점으로 작용 할 수 있다고 보여집니다.

 

3.코볼트가 존재시 웨어베어에게 무적 또는 그에 상응하는 버프를 적용하는 방법.

이 방법은 위 두가지 방법보다 문제를 잘 해결할 수 있다고 생각됩니다. 하지만, 이 경우 패밀리단위의 몬스터에게 광역공격을 가할 시에 웨어베어가 이 광역스킬을 무시해버리는 상황이 발생합니다. 현재의 경우 코볼트를 정리하는 동안 들어간 광역스킬 대미지로 피해를 입은 상태의 웨어베어를 죽이는게 되지만, 이 방법의 경우 코볼트를 완전히 제거한뒤에 피해를 입지않은 상태의 웨어베어를 다시 사냥해야하기때문에, 스킬의 비효율적인 사용을 유도하게됩니다. 이 경우, 2번의 경우처럼 화력이 좋은분들에 비해 많은 스킬을 사용해 공격해야하는 화력이 상대적으로 약한 분들에게 큰 약점으로 작용할 수 있다고 생각됩니다.

 

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