커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

스샷 갤러리

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>스샷 갤러리

리오넬 관련건의+테썹의견

작성자 정보
작성자
polter
작성일
2011.03.17 14:13
조회
2052

 

 

위 스샷은 필요해서 올림 본문은 아래<<

 

 

 

 

 

>>리오넬 관련 건의사항<<좀 ..
  글쓴이 추상훈(PoldreJangzuir) 날짜 11-03-17 11:47 조회 118

 

 >>저번에 폭에나 진까, 발레 등등 그 이전에도 그랬지만,

테스트 당시에 건의를 해야 건의 수렴 가능성이 커서 지금 건의합니다.

 

 

1)리오넬의 퀘스트 난이도

지금 현재 테스트서버 카페 게시판 상황이나 공홈 스겔상황만 봐도 충분하다고 생각할정도로

"무식하게""겁나게"어렵습니다. 혼자서나, 혹은 소수의 스쿼드로 7~8층 개척은 "절대불가침영역"

이라고 봐도 지장없을 정도로 무지막지한 난이도를 자랑하지요.

 

거기에 올라갈때 돈의 부담(레알타드나 글라이슈테름 소속 아니면 엘쥬1개를 요구합니다.)은

상상을 초월하지요. 올라갈때 필요한 열쇠 값만해도 유료템을 상당량 요구합니다.

[거의 준 유료영입npc라도 봐도 무방할 지경이지요.]

차라리 이렇게 만들바에는, 1층에서 영입하되 유료템을 요구하는쪽이 훨씬 더 났다고 생각합니다.

 

[참고로 말씀드리건데, 올라갈때 한 4~6층 보스몹중 한놈..]

[스겔에 스샷 올라와있는데 체력이 2.1억입니다.]

[레알 장난하나요...? 시간 30분주고 이거잡으라고요? 무추도배를 해도 30분 초과하것다...]

[테썹에서는 QA들이 도와준다지만, 본썹에서는 눈에 뵈지도 않는 운영자들이 이거 도와주나요?]

[라디오이벤트인가 뭐시기인가 할시간에, 썹상황에 대해서도 좀더 생각해주십시오.]

 

2)리오넬은 고자다? 아니다?

마크라는 디버프의 성능은 분명 상당합니다 사거리 20m에 100%확률로 표확을 걸지요.

그런데 이번에 퍼니셔스킬들에 "잉여스럽게 방어력무시가 추가"되면서,

이놈의 마크의 표확은 더 이상 100%가 아니게 되었습니다.

["테썹카페의 의견으로는 100번중 5번 걸리면 잘걸린다!"라고까지 하더군요.]

 

오히려 지금의 잉여스러운 방어력무시 빼고 차라리, 100%확률로 그대로 마크가 걸린다면,

그나마 레이드딜링에서 쬐끔이나마 쓸만했을텐데, 이제는 이도저도 아니게 되어버렸지요.

차라리 방무 없애든지, 아니면 소폭으로 지금상태로 놔두고, 마크디버프 확률상승이 요구됩니다.

[이 란에 반박하시기 전에 요구사항>>스겔에 리오넬이 곶아가 아니라는 의견의 글이 있는데, 그 글에서는 상대방이 총캐의 밥인 경갑류 캐릭인점과, 위자로 다크니스와 커스 디벞들이 걸려있었음을 봐주셨어야 합니다.]

 

3)아래는 테스트서버의 의견들 입니다. 참조해주시기 바랍니다.

리오넬 건의사항입니다 ... | 건의 및 질문사항
2011.03.17 10:00

<form name=articleHeadModifyForm action=http://cafe.naver.com/ArticleHeadModify.nhn>

</form> 

리오넬 쓰면서 느낀건데 너무 평타이왜에는 쓸스킬이없네여...

마크 고자로 만들어서 그나마 마크 평타도 못쓰구..

 

물론 테스트서버에서 수정거쳐서 본섭가겟지만서도 진짜 이건 아니라고보네여

 

멀쩡하던 디버프걸리는것도 갑자기 수정하질않나 ... 스턴 동빙 공포 등등..

 

타겜하고 비교하는거 자체도 무리있지만서도 보스몹에 디버프 안걸리는게임은 그라나도 바께 없는듯...

 

 

  • 퀘스트난이도라도 낮으면 몰라요... 그것도 아니고...
    그런다고 스킬데미지가 잘나오는것도 절대 아니고...

 

 

 

---------

 

리오넬패치에대한 2번째글 | 신규 컨텐츠 의견

2011.03.17 03:20

<form name=articleHeadModifyForm action=http://cafe.naver.com/ArticleHeadModify.nhn>     

</form> 

 

간단하게 쓰겠습니다.

현재 리오넬을 하는유저로서 아직은 망캐라고보기는 정말힘들정도로

평타가 무지하게 강해서 애용하는사람중 한명입니다.

자꼬 망캐라는표현을쓰시는분이계신데 도대체 탬이얼마나좋기에 구리다고 하시는지좀 보고싶군요.

하지만 진짜 시급한점은하나있습니다.

도무지 스킬5개중 쓸수있는게 아무거도없습니다. 무슨평타를위해 만들어진 캐릭인가요. 오버웰밍하나 방무50 나머진 10~15 수치너무미비한듯하고.

아직시전시간 하나도안줄어들었네요. 그시전기다리느니 평타로 녹이고있습니다. 그리고 마크 100프로걸렸던거 네 수정하신거 맞는일인데 이젠 0프로네요 걸리지도않을꺼 왜냅두시나요 플린트락 표적처럼 0프로아니고 확률적으로 걸린다고 하시겠죠분명? 네그확률좀알고싶습니다 안걸립니다완전 ㅋㅋ

이대로 스킬세팅하고 본섭보내면 유저들의 폭풍쓰나미가 눈에 훤하게보이네요. 마크를좀 사냥에서도쓸수있게 해주시든지 다른스킬로 교채를 해주시던지

스킬들좀 많은변화가 필요한시점입니다. 지금너무 평타만쓰는캐릭이됬네요.

제글에 헛소리라고생각하시는분들 없지는않을껍니다 덧글달아주세요 일일히 답해드리겠습니다.

 

실버서버 이해리였습니다.

 

 
  • 2011/03/17 04:26

    답글|신고

    공감가는글이네여 리오넬 댐딜로선 좋은캐릭이긴 한데여 스킬이 참 쓸모없다고 느껴지는게 저뿐만아니엿군여 아웃레이지 익스판이라고 봐께 볼수없는..리오넬... 마크도 완전 걸리지도않고 스킬 을 패치하는게 맞다고봄..;

  • 2011/03/17 08:42

    수정|삭제

    아웃레이지샷도 그나마 처음 등장했을때 스킬뎀딜볼만하다, 세핑샷즉시시전 좋다~
    그런씩으로 의견 많이나왔는데, 리오넬은 진짜 평타빼고는 답이 없지 말입니다...
    [결론:초창기 아웃등장때 만도 못함...(=기대이하)]

  • 기존처럼 마크 100%보증은 해줘야 쓸만할듯... 마크도 않걸리면서 뭔 방무가 10~15인지 원 ㄱ-...
    기껏 표확인데 사거리 길고 대신 단일이라고 스킬에 방어력무시 없어도, 100%확률이라 좋아라했는데,
    오히려 방어력 무시 생겼는데, 방무가 잉여급이라 마크 않걸린것만도 못한 이상황은 참...

    스겔에 올라온 스샷도 가관이더군요. 월핍에서 커스걸고 데미지 5~6만대... ㄱ=...
    고자르시아, 잉여븐, 곶아넬의 3종 훤칠남케(노홍철 되기전에는 그나마 나았던 레이븐!)
    곶아세트의 완성을 보여주는건가요ㅋ?

  • 2011/03/17 09:26

    답글|신고

    근데 평타 공격력 광산몹 기준으로 어느정도되나요? 공속 10에 크리 50의 머킷 아웃보다 좋은가요?

  • 2011/03/17 10:56

    신고

    13공속이고 3타인데 데미지를 눈으로 확인할수없을정도의 겹침이있는데 몇천타 2방에 2만타 1방정도나옵니다 현제 저의무기는 28증2공등 7혼돈에 37증 7일리샤인데요 대략 2만5천~3만정도 크리타격나오는거같습니다. 버프는 스태 12프랜 11슈팅 리더쉽에 황호 입니다.

  • 2011/03/17 10:39

    수정|삭제

    이건 뭐 레알 평타보고 키우라는 소리인건가 ㄱ-...;
    스킬은 어디다 갖다버리고...

  • 2011/03/17 09:56

    답글|신고

    머킷이랑 리오넬은 슽탠부터 다르기때문에 비교자체가안된다고 보내여...평타로따지면.,.
    스킬고자는 시급한 수정 할꺼라고 생각되네여 무슨생각으로 이런 잉여 패치만 주구장창 하는지 알수없음..

 

----------------

 

 

리오넬 의견 | 신규 컨텐츠 의견

2011.03.17 10:16

<form name=articleHeadModifyForm action=http://cafe.naver.com/ArticleHeadModify.nhn>     

</form> 

클레어(suchull)
테스터
 

안녕하세요

아귀사냥꾼으로 활동하는 태스터입니다.

이번 리오넬패치로 인하여 몇가지 장점과 몇가지 단점 및 보완점에 관하여 참고해주십사 글을써봅니다.

 

 

일단 리오넬이 나오므로서의 장점을 몇가지 적어볼게요.

 현제 머스킷티어의 활용도는 크게 킵 사냥이나, 레이드시 방어구 장비가 처음에 마추기힘들어서 초반엔 머스로키우다가 나중에 장비를 구하셔서 갈아타는 용도로 많이들쓰고있습니다. 주케릭터로 쓰는경우는 파이터직업군이나 워록 직업군에 피해 적은건 사실입니다. 파벌전에서 보면 알수 있듯이 머스킷티어 유저가 거의없지요.

하지만 이번 리오넬로 인한 리오넬의 인기는 사실적으로 늘어 날 것 으로 보입니다.

 

  1.  평타의 공격속도가 빠르므로서 평타로서 위자계열이나, 워록계열을 녹여버릴 수 있을정도로 강력하지요.

  2.  사거리가 길어서 워록이나 위자드계열의 접근시 견제 및 사살이 유용 하므로서 위자나 워록계열이 함부로 접근을 못합니다.

  3.  뎀딜로서의 한획을 그을수 있을정도로 나름 괜찮은 대미지와 크리티컬로서 괜찮은 케릭터라 보여집니다.

 

 

하지만 단점도 있습니다.

현제 영입 난이도로 보자면 시계탑 7층 8층을 공략을 하여야 되며. 이는 혼자서는 절대불가 난이도를 자랑합니다.

또한 영입을 위한 선행퀘스트로 진까, 레이븐, 가르시아 등등..어느정도의 영입퀘스트를 해야 되기떄문에 시간이 걸리기 마련입니다.

현행상보면 영입엔피씨들은 솔로윙유저나 친목위주의 유저들은 영입하기가 쉽지가 않습니다. 일단 파벌을 타야되고, 파벌을 타더라도 어느정도 큰당이 아니고서야 영입하기엔 무리가 있을수 있습니다. 하지만 어렵게 영입을 했다고 해도 몇가지 단점이 보이게 마련입니다.

현재 머스킷티어 부분에서 최고라고 자랑할수 있는 스텟을 리오넬이 가지고 있습니다.

하지만 퍼니셔는 현재 보기엔 평타로서의 좋은 스탠스 일수 뿐이없습니다.

장총케릭터의 특성상 회피무시,블록킹무시가 없기떄문이기도한대요, 또한 중갑에게는 마이너스효과의 스킬들이 많기떄문이지요.

또한 모든 스킬이 캐스팅시간이 길어 실질적인 싸움이나 사냥에서 효과를 못받는것은 사실입니다.

캐스팅시간에 차라리 평타로 떄리는것이 대미지가 더 많이 드러가기 떄문입니다. 또한 이번 저항관련하여 스킬의 이상현상(출혈이나 기타 이상현상)이 거의(10번하면 1번될까말까일정도임)안드러가는 수준이기떄문입니다. 당장 리오넬의 마크스킬만봐도 그렇습니다.

적혀있기는 100프로 확률로 라고써잇지만 막말로 100프로지 100번해서 5번이나 되면 잘될정도라 볼수있습니다.

리오넬의 스킬시전시간이 긴만큼 걸릴확률을 높여주는것도 나쁘진않다고 봅니다. 평타가 쎄다고 스킬쪽을 버린다면 크나큰 오산입니다. 사람들의 전쟁이나 레이드시의 케릭터 선택의 점유율을 보자면 스킬대미지가 얼마나 많이 나오냐(즉 한방스킬이있느냐), 아니면 스킬에 블록킹무시,회피무시 가있느냐 , 아니면 잘버티느냐 , 이런 점을 보며 케릭터의 선택을 많이합니다.

리오넬만 보자면 리더쉽이 있지만, 평타 이외엔 볼게 없는건 사실입니다.

스킬의 특화된것을 보자면 경갑 연갑입니다. 연갑만따지면 워록이나 위자가랑 같이 스킬이 드러간다고치면 리오넬이 이길수 있는 확률은 그다지 많지 않다 이말이죠. 적어도 스킬의 시전속도가 비슷해야지  특화된 스킬의 사용도와 효율적인 스킬의 이용을  효과를 볼수 가 있습니다. 스킬을 써도 적이 먼저 스킬이 들어와버리면 쓸모가 없을뿐이지요.

또한 코트계열을 입기떄문에 레이드나 쟁시엔 거의 적이 붙으면 죽는다고 봐야 됩니다.

 

위 내용을 취합해본다면

1 . 스킬의 캐스팅이 길어서 연갑 경갑에 특화가 대어있지만 정작 사용도는 높지가 않다.

2.  어려운영입난이도로 인해 어려운 선택을 해야된다.

3.  한방스킬이 중갑에게 너무 약하다.

4.  코트계열이라 버티기 힘들다.

 

물론 좋은점이있으면 안 좋은점도 있어야 케릭터간의 밸런스가 맞아가는겁니다.

하지만 어려운 영입으로 얻는 리오넬이 좀더 좋았으면 하는 바램이있는건 사실입니다.

 

개인적인 생각이지만 마크스킬의 효용도가 거의 표적확인의 수순을 밣고 있는것 같습니다.

이부분에 대해서는 리오넬이기떄문에 100프로 적용도 나쁘지않다고봅니다. 다른스킬의 캐스팅이 길으므로서 평타라도 좀더 박히기 위해서나 아니면 다른직업군을 보게되면 스킬에 회피무시, 블록킹 무시의 스킬처럼 마크에 저항무시란 것을 도입하여, 무조건걸리게 되어도 리오넬의 타 스킬의 사용도를 볼때 마크의 상향은 나쁘지 않다고 생각이 듭니다. 물론 제 혼자의생각이지만 다른분들도 그렇게 생각 하시는 분들은 많을 것입니다.

현재 머스킷 종류의 활용도가 킵사냥에서의 벗어나기위해서는 무언가의 실험적인 요인은 필요하다고 보아집니다.

 

일단 이렇게 간추려 보았습니다.

좀더 리오넬을 해보고 좀더 느낀점을 다음글에 또 써올려볼게요..

물론 제생각과 많이 차이를 두시는 분들도 있을것이며 또한 운영진의 의도와는 제글이 많이 다를수 있습니다.

하지만 머스킷티어계열의 사용도를 볼떄에 무언가의 변화를 주어야 대는것은 사실입니다. 이번리오넬의 패치에 많은 사람들(본섭)이 기대를 걸고 있습니다.

운영진님들의 노력과 결실을  많은 사람들이 알아 주어 기대에 호응 할 수있었으면 하는 바램입니다. 

 

 

 

 
  • 진짜 레알... 방무 생기기전에 마크 100%일때가 훨씬더 나았지요...
    지금은 그냥 뭐 이도저도 아닌... 아니 뭔 월핍에서 "커스걸고" 데미지 5~6만이 말이나 되는 소리인가...
    거기에 마크는 1인타겟인데도 불구하고 걸리지도 않고 ㄱ=...
    그런다고 나머지 스킬들의 효율이 절륜한것도 아니고...
    오로지 평타를 위해서 키우기에는 진까와 칼리쪽도 만만치 않다는건 고려해야하는거 아닌지...

추천

<script language=javascript> function viewHanbitOnDiv() { if(document.getElementById("scrap_layer").style.display=="none") document.getElementById("scrap_layer").style.display="block"; else document.getElementById("scrap_layer").style.display="none"; } </script>
스크랩(0) 한빛온 트위터 미투데이 페이스북
추상훈(PoldreJangzuir)
Annuit Coeptis Novus Ordo Seclorum!
서버명 : 리볼도외 대표가문 : polter 가문레벨 : 44 소속당 : ┼allegro┼
[통합게시판] 리오넬 관련 건의+테썹의견.. 새로운 글 [2] 2011.03.17
[건의게시판] >>리오넬 관련 건의.. 새로운 글 [2] 2011.03.17
[당홍보게시판] A~ing 이러기는 싫었는디 뉴늅~   2011.02.24

 

 

 

본 내용은 건의게시판에도 있습니다.

스크랩(0)

프로필이미지

이름
polter
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음