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[레이드/미션]일일 미션, 아르모니아 혼돈의기사 공략

작성자 정보
작성자
금단의혈족
작성일
2014.12.16 12:44
조회
46411

오늘은 혼돈의 기사 미션에 대해서 공략을 해드리고자 이렇게 글을 적습니다.

 

혼돈의 기사미션에서 보스몬스터는 언데드형이며, 잡몹은 악마형 입니다.

 

딜러의 최저 아이템 스펙은 적어도 35등급 ( 6강 별무기 ) 정도는 되야 클리어가 가능하다고 생각됩니다.

 

또한 이 미션은 보스몬스터의 방어등급이 일반은 80 / 하드는 83 이기에

 

리사, 배틀잇지(잇지), 퍼오넬(퍼케스), 리오, 하운드, 로사 정도의 기본 보직은 챙겨주셔야 합니다.

 

 

 

혼돈의 기사는 하드모드와 일반모드, 두가지로 나뉘어져 있으며, 하드모드와 일반모드는 패턴 및 능력치가 많이 차이가 납니다.

 

혼돈의 기사 일반모드는 하드모드와 비교해서 공격, 방어등급이 3 낮으며 ( 공방등 80 )

 

패턴또한 단순패턴으로 탱 + 딜의 무난한 포지션 선점으로 잡으실 수 있습니다.

 

 

혼돈의 기사 미션 내부 맵과 정보

 

혼돈의 기사는 일반모드, 하드모드를 선택하는 법은 처음 시작할때의 몬스터를 어디서 잡느냐에 따라 정해집니다.

 

 

혼돈의기사 하드모드를 하기 위해서는 양쪽에서 오는 몬스터들을 저 콜로니의 마법진 안에서 모두 잡아주시면 혼돈의 기사 하드모드로 시작됩니다.

( 위 스샷은 잡몹 그라인딩이 걸린 상태입니다. )

 

저 안에서 잡지 않을 경우 혼돈의 기사 하드모드가 아닌 일반모드로 시작됩니다.

 

그러니 하드모드를 진행하기 위해서는 몬스터를 저 안에서 어그로를 잡고 잡아주셔야 합니다.

 

 

혼돈의 기사 ( 듀라한 )의 하드모드 스펙 입니다.

 

733 그리크기준으로 극방특 탱을 할 경우에도 스킬 2연타 맞으면 골로 갈 정도로 막강합니다.

 

듀라한의 패턴

 

1. 그리고 듀라한이 대사를 하는 경우와 게이지가 없어졌을 경우 어그로 초기화가 되는 패턴도 있습니다.

그래서 홀유지를 안해주실시, 어글이 뒤로 돌아가는 순간 광역기 사용으로 인해 딜러들의 학살이 벌어질 수 있으니

홀 유지는 꼭 해주셔야 합니다.

또한 홀이 유지가 되어도, 듀라한주변에 감전을 거는 소환물 형식의 스킬을 소환합니다. 데미지의 경우 다른 스킬들에 비하여 아픈편은 아니지만, 근딜러들은 알아서 피해주셔야 하고, 탱의 경우에도 감전을 유발하기에, 주의가 필요합니다.

( 733그리크 + 방특 기준 감전 걸리면 제기준으로는 8만 빠집니다 )

 

2. 근접 공격 흡수, 마법 공격 흡수, 사격 공격 흡수의 패턴이 있습니다. 대사와 함께 게이지가 나타나는데, 이 게이지가 사라지기 전까지는 대사로 말한 딜러들은 딜을 중지해주셔야 합니다.

 

혼돈의 기사 하드모드에서 나타나는 특수 패턴은 두가지가 있습니다.

 

1. 성전 희생자 ( 자폭맨 ) 소환

 

 

 

나타나는것은 특별히 나타났다고 하면서 나타나지 않고, 불규칙적으로 나타납니다. 그래서 처음 발견자는 무조건 자폭병이 나타났다고 알려주셔야 다른 딜러들이 피할 수 있습니다.

그래서 딜러들이 멍때리고 딜하면 자폭에 학살이 되니, 항시 긴장된 상태로 나타나는지를 잘 주의깊게 보셔야 합니다.

탱 역시 자폭에 죽지 않도록 주의 해야 합니다.

 

참고 : 자폭은 스킬판정이기에 자폭을 쓰기전에 홀캔을 써준다면, 자폭을 사용하지 않고 사라집니다만, 그럴 여유는 없습니다.

자폭병은 이동속도와 캐스팅이 더디기에 사전에 발견한다면 무난하게 피할 수 있습니다.

또한 자폭병의 어그로를 드신분은 자폭병에게 접근해서 자폭의 스킬이 캐스팅이 들어가면, 바로 피해주는 방식으로 자폭병을 제거해주시면 되겠습니다.

또한 자폭병은 무적은 뚫지는 못하기에, 탱의 경우 인버를 수시로 유지해가면서 한다면, 자폭병에 대해서는 죽을 확률이 현저히 떨어집니다.

 

2. 심연의 문 소환

 

심연의 문이라는 게이트를 소환합니다. 위에 표시한 맵 3곳 외에도 아래부분에 더 소환이 되는듯 하지만, 지도상의 3군데만

처리해주시면 잔몹이 많이 쌓일일은 없습니다.

만약 게이트를 무시하고 딜을 하셨다가는 엄청난 잔몹지옥을 보실지도... ( 딜이 자신 있다면 상관은 없습니다만... )

 

잡몹의 경우 평타로 일정확률로 블러드 커스를 걸며, 몬스터의 스펙은 아르모니아 앤 세르라르 보다 약간 약한 정도 입니다.

( 공방등 74/74 )

 

아래는 혼돈의 기사 하드모드 클리어 동영상 입니다.

 

 

 

아직 하는게 여러모로 서툴어서... 사운드가 재대로 안됬네요...

사운드 삽입을 할까 하다가 마땅히 할만한걸 못찾기도 했고... 하는법도 잘 몰라서...

여튼 시점은 탱 시점입니다.

( 영상에 대해 문제가 있을 시 삭제 될 수 있습니다. )

 

ps. 혼돈의 기사 하드모드와 일반모드의 차이점은 레시피 - 아르모니아 글러브가 돌아가느냐, 돌아가지 않느냐 입니다.

 

하드모드에서는 글러브 레시피가 돌아가지만, 일반모드에서는 돌아가지 않습니다.

 

영상 1개 더 추가합니다~

 

 

딜이 좋아서 라기보다 패턴이 양반으로 해줘서 금방잡았네요

 

 

 

 

 

 

--------------------------------------------------------------------------------추가사항---- 혼돈의기사 패치 이후 변경된 방식입니다. 시작후 양쪽에 디펜스 하던게 콜로니 깨는것으로 바뀌었습니다. 이외에는 혼돈의기사가 하드모드가 없어지고 난이도가 통합, 공방등이 81로 조정, 약간 전체적인 능력치가 하향되었습니다. 이외에는 영상참고해주시면 별다른 잡몹의 리젠속도가 상당히 빨라진것 이외에는 특이사항은 별로 없습니다.
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