주의) 허수아비로 단일 캐릭 값이며 실제 적용과 다를 수 있으며, 반말 싫으신 분은 창을 닫아주세요.
결론
1. 적의 방등보다 5공등 이상일 때는 같은 추가 대미지 적용, 내 공등보다 적의 방등이 9방등이 클 때 최소 대미지가 적용된다.
- 자신이 잡는 몹의 방등 보다 5공등 높으면 추가 50% 대미지가 들어간다.
- 자신이 잡는 몹의 방등 보다 9공등 낮으면 90% 대미지가 감소한다.
(공방등 같을 때의 기준값)
2. 방어는 200 이하는 대미지 100% , 이상은 차등 적용된다.
- 방어 400를 목표로 맞추자.
3. 면역은 최대 140 차이까지 적용된다.
- 관통은 면역의 수치와 비교하여 최대 140까지 보정 받아 방어를 무시한다.
8랭급 몹의 공/방등 80~86 // 방어 200~400 // 관통 100~130 // 면역 100~150
추천 스펙 1( 어디든 다 될 듯... 가능하다면...)
공등 91 방등 91 방어 400 관통 290 면역 260
추천 스펙 2(꿀리진 않을 듯)
공등 86 방등 86 방어 400 관통 220 면역 160
추천 스펙 3(하드 광유혼은 쉽게 할 듯)
공등 81 방등 81 방어 350 관통 180 면역 120
추천 스펙 4(하드 광유혼에서 딜, 방어가 조금 아쉬울 듯)
공등 78 방등 78 방어 350 관통 160 면역 100
추천 스펙 5(하드 광유혼 몇 마리는 가능 할 듯 무적쓰면...)
공등 75 방등 75 방어 300 관통 120 면역 80
참고
방등
차 대미지 미스 증감
-8 511970 150.0%
-7 511970 150.0%
-6 511970 150.0%
-5 511970 150.0%
-4 477839 140.0%
-3 443707 130.0%
-2 409576 120.0%
-1 375445 110.0%
0 341313 100.0%
1 307182 90.0%
2 273050 80.0 %
3 238919 x 70.0%
4 204788 x 60.0%
5 170656 xx 50.0%
6 136525 40.0%
7 102394 x x 30.0%
8 68262 x x 20.0%
9 34131 x 10.0 %
10 34131 x x 10.0%
11 34131 x 10.0%
12 34131 x 10.0%
적의 공방등 차가 1이상부터는 공격 실패가 랜덤으로 적용
방어
( 0방등 200방)
511970 150%
(69방등 210방)
366058 107.2%
(방등 70 )
방등 대미지 증감
100 341313
150 341313
200 341313 100%
210 332780 97.5%
220 315715 92.5%
230 298649 87.5%
240 281583 82.5%
250 264518 77.5%
260 247452 72.5%
270 230386 67.5%
280 213321 62.5%
290 196255 57.5%
300 179189 52.5%
310 162123 47.5%
320 145058 42.5%
330 127992 37.5%
340 110926 32.5%
350 93861 27.5%
360 76795 22.5%
370 59729 17.5%
380 42664 12.5%
390 25598 7.5%
400 17065 5.0%
410 17065
면역(70방등 200방)
대미지 증감
0 341313 100%
10 332780 97.5%
20 315715 92.5%
30 298649 87.5%
40 281583 82.5%
50 264518 77.5%
60 247452 72.5%
70 230386 67.5%
80 213321 62.5%
90 196255 57.5%
100 179189 52.5%
110 162123 47.5%
120 145058 42.5%
130 127992 37.5%
140 119459 35.0%
150 119459
160 119459
170 119459
180 119459
190 119459
200 119459