(스테, 티에라만 도핑상태입니다.)
린 1인 3타 최저속 13
JD 1인 4타 근데 최저속이 15...ㅠㅠ (JD만 라어탠X 10%정도 시간이 더 걸린다 보시면 될 것 같습니다.)
아소카 3인 2타 (킵 작업하느라 힘 8, 민첩18 찍었습니다.)
그랑디스 3인 2타
착용링은 흑린 스탠스링 1개, JD 없음, 아소카 직스링1개, 그랑디스 향링1-일반1
입니다.
그랑디스 향링 힘+2 추가 된 것을 참고하시고 보시면 될 것 같습니다.
크리티컬 잘 터지느냐 안 터지느냐에 따라 1~2초 정도 차이는 있을 수 있습니다.
실제로 여러번 해보니까 1~2초 정도 차이 나긴 하는데 크게 의미는 없더군요.
실험1.
허수아비 방등 74 , 방어력 200, 체력 2배
가특 공속15%
프펄12, 슈팅13, 란체라12
캐릭 | 공속 | 부수는데 걸린 시간(S) |
흑린 | 22 | 37 (직스X) |
JD | 15 | 34 |
아소카 | 22 | 40 |
그랑디스 | 32 | 56 |
JD만 날개 옵션이 공증10%, 다른 캐릭은 공속 10%
일반적인 유저들의 조합인 딜딜+인핸 OR 로사 조합일 때의 공속입니다.
여기에 수박이나 가특조정으로 공속을 더 주게 되면 JD를 제외한 캐릭들이 더 쎄지겠죠.
아소카의 경우 제가 킵 작업하느라 민첩에 투자한 스탯 덕분에 공속이 상당히 빠릅니다;
여기서는 아소카가 민첩투자의 이득을 봤지만, 아래에선 손해 봤다는 걸 알아두셔야 됩니다.
일단은 JD가 제일 빠릅니다. 일단은요.
실험2.
허수아비 방등 74 , 방어력 280, 체력 2배
가특 공속15%
프펄12, 슈팅13, 란체라12 + 샤발13 + 콘푸오코13
캐릭 | 공속 | 부수는데 걸린 시간 |
흑린 | 13 | 32 (직스O) |
JD | 15 | 67 |
아소카 | 20 | 64(달의 저주시 33) |
그랑디스 | 20 | 58 |
모두 공증10% 날개입니다.
최저공속만 뽑을 수 있다면 흑린미만 잡.
하지만 아소카의 달의 저주가 출동하면 어떨까?!
아소카와 그랑디스의 시간차이는 사실상 민첩 찍어서 생긴 손해라고 보시면 무방할 것 같습니다.
(사실 예전에 제가 아소카 힘 찍었을 때 그랑디스랑 비교해봤을 때는 아소카가 아주 살짝 빨랐거든요.ㅎㅎ;)
JD는 아무리 라어텐이 없다지만, 라어텐 있어도 그다지 빠를 것 같지는 않네요.
일단 JD는 버프를 안 먹일수록(?) 유용하다고 봐야겠습니다.
보너스.
린의 버프 별 속도.
버프 | 공속 | 부수는데 걸린 시간 |
인핸+란체라 | 22 | 37 |
인핸+란체라+수박 | 18 | 31 |
인핸+란체라+직스 | 38 | 55 |
인핸+란체라+직스+리오법 | 13 | 16 |
리오법만 공증10%날개, 나머진 공속10%날개입니다.
공속의 중요성.table
공속 늘어나는 퍼센트만큼 dpm도 증가한다고 보시면 될 것 같네요.
그리고 표에 보이듯, 일반 사냥하는 흑린 평타 유저에게 직스는 사실상 디버프입니다. ㅂㄷㅂㄷ
실제 딜이 15%정도 증가하는데(타 버프도 적용시 차이 감소), 공속은 아주 그냥 심해로..._ _
스킬 난사하는 분 아니면 쉽게 따라잡긴 어려울 차이네요.
일단 제가 실험하면서 버프를 빼먹던가 장비를 빼먹던가 했을 수도 있습니다.
혹시나 오류가 있더라도 그러려니하고 봐주세요.
(쥐구멍 마련. ㅌㅌㅌ)