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[캐릭터/스탠스]소환을 말하다 - 까뜨린느 / 셜린 / 비키

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2013.12.11 20:16
조회
39861

까뜨린느 원문은 리볼도외 서버의 쥐four4랑  가문 님이 작성하셨습니다.

너무 좋은 글이기에 끌어올리기 겸 다시금 정리하는 시간을 갖고 있습니다.

 

까뜨린느 원문 링크 : 클릭 - 리볼도외 서버 쥐four4랑 가문

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------

 

까뜨린느

- 감각수치 1포인트 상승 시 공격력 0.33%증가

- 소환스킬 1레벨 상승 시 공격력 0.33% 증가
- 치어업 1레벨 상승 시 공격력 0.33% 증가

 

- 소환물 관통력 = 까뜨린느 관통력 / 2

- 소환물 면역력 = 까뜨린느 면역력 / 2       에 반올림 적용

 

- 소환물 공방등 = 까뜨린느 공등, 방등 + 무기 공방등 옵션 - 4

 

- 소환물 저항 = 빅토르30 / 로이드40 / 사샤50 고정

 

- 소환물 체력 = 빅토르 25만 대 / 로이드 9만 대 / 사샤 6만 대

-> 스킬레벨과 감각에 따라 변화, 30공등이상무기 1공등당 5% 추가체력

 

- 소환물 공격력 = 무기의 등급수치에 따라 증가 (30등급 이상부터 공격력 3.3%씩 증가)

 

- 감각은 실시간 적용이 아니나 /  공방등 관통력 면역력은 실시간 적용 -> 소환물 공격등급 아티팩트를 추천한다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

셜린

-소환물 공격등급 = 셜린 캐릭터 공등에 따라 60 이하 - 2 / 61부터 -3 / 71부터 -4(확실) - 실시간 적용

-소환물 방어등급 = 셜린 캐릭터 방등에 따라 60 이하 - 2 / 61부터 -3 / 71부터 -4(확실) - 실시간 적용

 

-소환물 관통력 = 셜린 캐릭터 "물리관통력" 의 50% + 지능105 기준 지능4당 1 추가 - 실시간 적용

-소환물 면역력 = 셜린 캐릭터 면역력의 50% + 지능105 기준 지능 3당 1 추가 - 실시간 적용

 

-소환물 저항 = 화염90 / 빙한-100 / 전격50 / 염력75 고정

 

-지능에 따른 소환물의 추가 공격력 증가 / 방어력 증가 - 실시간 적용이 "아닙니다"

 

-소환물 공격력 = "무기공격등급"에 따른 공격력 산출 방식 "고정량" 증가

무기공격등급 30 -> 31 -> 32 -> 33 ->34 -> 35 -> 36 등급 까지 확인

이 고정량은 셜린의 캐릭터 레벨과 비례합니다. 1공등 당 마스터4레벨 579 / 마스터1레벨 567 확인

+ 지능에 따른 추가 보너스 "실시간" 적용이 아닙니다.

+ 무기공격등급은 무기에 달린 공격등급 상승 옵션도 포함 합니다.

ex> 6아비스서 34+2등급 / 7프로스페 33+3등급 동일한 소환물의 공격력을 갖습니다.

 

-소환물 방어력 = 기본방어력 + 셜린 지능2당 1 상승 - 실시간 적용이 "아닙니다".

 

-공격등급의 상승에 따른 소환물의 공격력 증가는 "없음"

->(굉장히 의외지만 프펄 / 인핸을 걸 경우 소환물 공격력 증가가없음)

 

-셜린의 스킬은 종족 추가데미지가 적용 됩니다.

 

-라바의 스킬은 종족 추가데미지가 적용되지 않습니다.

 

-라바의 스킬은 라바가 적을 인식한 상태에서만 사용됩니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------

 

비키

-소환물 공격등급 = 내림(비키 캐릭터 공격등급 * 0.95) + 인챈트공격등급 + 무기자체소환물등급

-소환물 방어등급 = 내림(비키 캐릭터 방어등급 * 0.95) + 인챈트공격등급 + 무기자체소환물등급

 

-소환물 관통력 = 비키 캐릭터 관통력 + 20

-소환물 면역력 = 비키 캐릭터 면역력 + 20

 

-소환물 공격속도 = 무기의 등급수치에 따라 증가 (30등급 이상부터 공격속도 증가)

-소환물의 공격속도는 무기 "기본" 등급 , 비키 캐릭터의 "감각" 수치와 비례한다.

ex>플래티넘 컨트롤러-32등급 /헤븐리 로켓-33등급 / 스트라타데빌 펜던트-35등급

 

-소환물의 공격력 / 방어력은 소환당시 비키의 감각과 비례한다. - 실시간 적용이 "아닙니다"

 

-소환물의 공격등급 / 방어등급 / 관통력 / 면역력은 실시간 적용된다. - 실시간 적용

-> 비키 전용 아티팩트로 소환 후 소환물 공격등급 아티팩트로 교체 시 좋은 효율을 보인다.

 

-트랜스로보의 텐더러는 높은 확률로 "화염" 디버프를 건다.

 

-트랜스로보의 오토바론은 비변신시 "평타용" / 변신시 "광역스킬용" 으로 사용한다.

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