아드는 세이버 권총을 쓰는 케릭입니다.
일단 아드는 2가지 모션이 존재합니다.
1번모션- 세이버 세이버 권총-3타
2번모션- 세이버 권총 권총 -3타
모션을 불규칙적으로 1,2번줌 랜덤으로 구사를 합니다.
일단 평타 공식은 세이버공격력은 세이버를 따라가고 공등은 상태표시창에뜨는 평균 공등이 적용 됩니다
권총은 권총 데미지 따라가고 공등은 상태표시창에 있는 평균 공등 따라갑니다.
권총은 (권총데미지+공격력증가)+공등은 상태창에 표시되고있는 공등x 몹추
세이버는 (세이버데미지+공격력증가)+공등은 상태창에 표기 되고있는 공등 X몹추
위와 같이 한쪽 무기 세이버가 데미지를 줬을떄 권총이 공등으로써는 영향은 줄수있지만 권총무기가 안좋다고 공격력으로써는 영향을 주지를 못함니다
데미지 적용에서 보자면.
1모션 세이버데미지의 50% 세이버데미지의 50% 권총데미지의 100%
2모션 세이버데미지의 100% 권총뎀지의 50% 권총뎀지의 50%
이렇게 50:50의 비율을 갖고 있어도 스텐스상 데미지는 세이버가 우세하기 때문에 평타 뎀지로써 데미지는 힘을 추천합니다.권총이 진짜 세이버랑 데미지 차이가 극심한 차이의 무기 차이가 아니면 세이버 데미지 절대 못따라옵니다
아드의 크리티컬 발동 조건은 총 6가지입니다
1모션 세이버 세이버 권총에서 1,2타 공격인 세이버공격만 크리가 발동 할 경우
1모션 세이버 세이버 권총에서 3타 공격인 권총공격에서만 크리가 발동 할 경우
1모션 세이버 세이버 권총에서 1,2,3타 공격인 세이버 세이버 권총 3타모두 크리가 발동 할 경우
2모션 세이버 권총 권총에서 1타인 세이버만 크리가 발동 할 경우
2모션 세이버 권총 권총에서 2,3타인 권총만 크리가 발동 할 경우
2모션 세이버 권총 권총에서 1,2,3타인 세이버 권총 권총 3타 모두 크리가 발동 할 경우
1모션에 3개씩 6가지 크리티컬 발동을 가지고 있습니다.
참고용으로는 가특에서 찍는 크리 데미지 증가는 세이버 크리에게만 적용 되고 권총 크리티컬에는 적용 되지 않습니다.
이렇한 이유로 랜타가 뜬다고 느끼는것뿐 명중100일시 랜타는 뜨지 않습니다