심심해서 마성을 라셀로 돌고 갑자기 생각난 감각수치별 공속을 알아보려 갔다가 발견함
숫자가 잘 보이시려나 모르겠는데 라셀이랑 소환물이 같이 공격하면 소환물 공격력이 반토막납니다.
부패랑 관련없이 라셀이랑 같이 때리면 소환물 데미지가 반으로 경감됨.
다른캐릭터가 때리면 다시 초기화 됩니다.
소환물이 부패뎀지 안먹게 바꾼다더니 이상한것도 같이 건드린모양.
소환물도 부패뎀지 먹는게 버그다! 라고 패치하더니 지들이 버그를 만들어내는 임씨;
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이건 원래 알아보려고 했던 감각수치 상승에 따른 소환물 공속..인데 걍 감각 104(마스터 올감각 비키 기본)에서
싸게 구할 수 있는 감각세팅을 한 후 (감각2 장인이어링-4천/감각2가물저-3천/감각1고가벨-2천/전용아티-정수값x500
감각2로보링-?) 감각 121 소환물 공속입니다.
더불어 소환물을 변신시킨다고 항상 쎄지진 않습니다.
스티머의 경우 이동속도가 빨라지고 평타가 스플래쉬가 됩니다. 잡몹잡을때는 편신시키는게 좋지만
보스몹을 잡을때는 변신시키나 안시키나 보스에게 주는 데미지는 같습니다.
뭐 이동사냥할때 제일 잘따라다니는 녀석이라 변신시키는게 좋긴 합니다.
아라랏트의 경우 피통이 늘어나고 스킬이 바뀝니다. 역시 공격력은 바뀌지 않지만 초광역스킬이 생기고
잡몹처리가 편하며(변신전에도 평타광역 변신전후 모두 평타1타겟입니다,다단히트) 스티머 다음으로 잘따라다닙니다.
오토바론의 경우 변신전후 스킬이 바뀌는데 아무래도 변신후 스킬이 좀 더 강력합니다.
다만 변신하면 중갑에 특화되고 평타가 스플래쉬가 된다고 설명이 되어 있는데 중갑특화가 어떤의미인지 알아보니..
변신전 경갑몹 평타 = 변신후 중갑몹 평타 이런 의미더군요.
변신전 중갑몹 평타 = 변신후 경갑몹 평타 이런 의미도 됩니다.
보스몹을 잡을때 중갑몹이 아니라면 변신시키지 마세요. 데미지 손해가 많습니다.