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몬스터를 잡았는데
몬스터 시체 위치 주변에서 땅에서 샘솟듯이 아이템이 생겨난거면
그 드랍률은 고정입니다.
드랍률 버프 영향을 받지 않으며,
또한 레벨차이에 의한 디메리트 등등
변수를 고려하지 않고 오로지 그 드랍률 그대로 확률적용됩니다.
그리고 몬스터가 신체에서 떨구면서
효과음을 내는 경우에는
드랍률 버프 영향을 받으며
또한 레벨차이에 의한 드랍률 변동도 받습니다.
즉, 변수가 적용된다는것이죠.
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