커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

팁&공략

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>팁&공략

[초보자]능력치의 모든 것

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2014.03.25 02:43
조회
30376

능력치 

 

항목 설명 

STR 근접 공격력과 최저 공격력에 영향을 미칩니다.
민첩 AGI 공격 속도 ((민첩 - 50) %의 보너스), 회피, 가드에 영향을 미칩니다. 
또한 물리 / 사격 공격력에 "(민첩 - 50) / 2"%의 보너스이 걸립니다.
체력 CON 최대 HP와 체력 회복 속도, 최저 저항에 영향을 미칩니다.
기술 DEX 사격 공격력과 명중률, 크리티컬, 트랩 · 건축물의 능력에 영향을 미칩니다.
지능 INT 마법 공격력과 화염 / 빙한 / 전격 / 염력 / 상태저항에 영향을 미칩니다.

저항에 "INT / 5" 보너스
감각 CHA 소환계 캐릭터의 소환 능력에 영향을 미칩니다. 
또한 스킬시전시간(캐스팅)이 증감 (50보다 높을수록 감소, 낮을수록 증가)합니다.

 

 

공격 능력 

 

항목 설명 

공격등급 공격 성능의 전반적인 등급을 나타냅니다. 
상대의 방어 등급보다 낮으면 높은 데미지를 주지 못합니다. 
캐릭터의 레벨과 장비하고 있는 무기 아이템의 등급에 따라 결정됩니다.
공격력

현재의 공격력을 나타냅니다 (밀리, 사격, 마법 공통). 
근접 스탠스는 힘, 민첩 사격 스탠스는 기술, 민첩, 마법 스탠스는 지능의 영향을받습니다. 
구체적인 계산식은 하단 " 공격력 계산 방법 "을 참조하십시오. 

정확도 데미지의 최저 보정를 나타냅니다. 
 (100이면 항상 최대 데미지를 내고 60이면 최대치의 60 % 이상 데미지가 확보되는) 
모든 공격 MISS 되지 않지만, 적이 공격을 "회피"하거나 "가드(블로킹)" 할 수 있습니다. 
또한 적과의 등급 차이에 의해 「맞지 않는」 일도 발생할 수 있습니다. 
기술 (DEX)과 사용 스탠스 보너스에 영향을 강하게 받고 있습니다. 
【상한치】 : 100
공격속도 다음 공격까지의 대기 시간을 나타내며 숫자가 낮을수록 공격 속도가 빨라집니다. 
공격 속도가 125의 경우, 1.25 초에 1 회 간격으로 통상 공격을합니다. 
(여러 번 공격의 경우 1 히트 당 시간이 표시되는) 
민첩 (AGI)의 영향을받습니다. 
[상한] : 공격 횟수 1 → 40, 공격 횟수 2 → 20, 공격 횟수 3 → 13, 공격 횟수 4 → 10 
       (로얄가드<대검,크레센트> 등의 다양한 예외 스탠스도 있음)
크리티컬 크리티컬 공격 (공격력 2 배)을 발휘할 수있는 확률을 나타냅니다. 
기술 (DEX)과 사용 스탠스 보너스의 영향을받습니다. 
[상한] : 50 (일부 스탠스는 75,100)
관통력 상대의 방어력 · 회피율 · 가드 속성 저항 (각종)를 무시하는 수치입니다. 
(상기 수치가 200.50.20.40의 상대 관통력 30 공격 → 각 수치는 170.20.0.10로 처리됨)
특히 "방어 관통력· 마법 관통력"은 각각 상대의 방어력 · 속성 저항 값을 무시합니다.

 

 

공격력 계산 방법 

  • 공격력 = [무기의 공격력] * 스탠스 배율 * 상태 보너스 * 버프 보너스]
    ※ []는 소수점 이하 내림
    • 무기의 공격력 = (무기의 기본 공격력 + 기본 공격력 증가 옵션) * (1 + 공격력 증가 옵션 (%) / 100) + 강화 보너스
    • 기본 공격력 증가 옵션 : 브리스티아 무기에 달리는 기공옵 / 대구경에 달리는 기공옵
    • 공격력 증가 옵션 : 우리들이 일반적으로 말하는 옵션의 증
    • 스탠스 배율 = 각 스탠스 페이지를 참조
    • 상태 보너스 :
      • 근접 무기 = (힘 + (민첩 - 50) / 2) / 100
      • 사격 무기 = (기술 + (민첩 - 50) / 2) / 100
      • 마법 무기 = 지능 / 100
    • 버프 보너스 = 1 + (장비 + 가문 특성 + LvUP 버프 + 스킬 + ...) / 100
      • 날개 10 %, 가문 특성 46 %, LvUP 버프 10 % 의 경우 76 % 증가한 것이다
      • 과거의영광  당의가호, 하운드와 같은 "몬스터 공격력 증가"는 표시 공격력에 가산되지 않는다.

 

방어 능력

 

항목 설명

방어등급 방어 성능의 전반적인 등급을 나타냅니다. 
상대의 공격 등급보다 낮으면 데미지를 많이 받게됩니다. 
캐릭터의 레벨 및 방어구 아이템의 등급에 따라 결정됩니다.
방어력 현재 물리 공격에 대한 방어력을 나타냅니다. 
방어력은 높은 방어력을 가진 아이템의 장비에 의해 향상시킬 수 있습니다.
회피율 현재 공격 회피 능력을 나타냅니다. 
회피 능력은 캐릭터 자신의 능력치보다 스탠스 보너스의 영향을 강하게 받고 있습니다. 
피할 수 있는 공격은 근접 공격 만 (사격 공격과 마법 공격은 회피율의 영향을 받지 않습니다). 
【상한치】 : 75
블로킹

적의 공격을 완전히 차단하는 '가드(블로킹)'의 발동률을 나타냅니다. 
가드의 숫자는 스탠스의 능력 보너스의 영향을 강하게 받고 있습니다. 

블로킹 할 수 있는 공격은 근접, 사격 공격

(마법 공격은 가드의 영향을받지 않습니다). 
[상한] : 75 / 크루세이더 스킬 컴플리트 프로텍션 사용시 85 
 (가드 상승 기술을 사용했다고해도 한도를 초과 상승하지 않습니다)

면역력 상대방의 관통력을 비활성화하는 수치입니다. 
스킬 및 관통력 옵션 추가 무기로 공격한 경우에만 적용됩니다. 
자신의 면역력이 10 있으면 상대방의 관통력은 30에서 20로 감소됩니다.

 

 

회피율 계산 방법 

  • 회피율 = 스탠스 보너스 + 상태 보너스 + 버프 보너스
    • 스탠스 보너스 = 각 스탠스 페이지를 참조
    • 상태 보너스 = 스탠스 보너스 * (민첩 - 50) / 100

 

 

블로킹의 산출 방법

  • 블로킹 = 스탠스 교정 + 상태 보너스 + 버프 보너스
    • 스탠스 보너스 = 각 스탠스 페이지를 참조
    • 상태 보너스 = 스탠스 보너스 * (민첩 - 50) / 100

 

 

데미지 계산 방법

  • 데미지 산출 식
    • 공격 측 상태(분홍색)
    • 방어측 상태(초록색)
      등급 보너스 * ( 물리 공격력 * 방어 보너스 + 속성 공격력 * 속성 저항 보너스 )
  • 방어 보너스
    • (논제 1) 1 - ( 마지막 방어력 ) / 256) ≧ 0.05]
    • (논제 2) 1 - ( 마지막 방어력 - 공격 등급 ) / 200) ≧ 0.05]
      • 마지막 방어력 = 방어력 - 관통 보너스
      • 방어 보너스 <0.05의 경우는 일률 0.05된다
      • 논제2가 14.03.25 현재의 공식
  • 관통 보너스
    • 관통력 - 면역력 [≧ 0]
  • 등급 보너스
    공격 등급과 방어 등급 차이에 의한 보너스 [1.5 ~ 0] 

 

  • 속성 공격력
    마법 옵션, 기술, 마법 등의 속성 데미지는 방어력의 영향을 받지 않고, 
    속성 저항 감산된다.

 

 

속성 저항

 

항목 설명

화염 화염 속성 공격에 대한 저항력을 나타냅니다. 
저항력은 % 표기로, 마이너스는 데미지를 증폭시킵니다.
빙한 빙한 속성 공격에 대한 저항력을 나타냅니다. 
저항력은 % 표기로, 마이너스는 데미지를 증폭시킵니다.
전격 전격 속성 공격에 대한 저항력을 나타냅니다. 
저항력은 % 표기로, 마이너스는 데미지를 증폭시킵니다.
염력 염력 속성 공격에 대한 저항력을 나타냅니다. 
저항력은 % 표기로, 마이너스는 데미지를 증폭시킵니다.
상태이상 각종 상태 이상에 대한 저항력을 나타냅니다. 
저항력은 % 표기로, 마이너스는 데미지를 증폭시킵니다.
 
 
 
 

이동 속도 

  • 기본 이동 속도
    • 아무것도 착용하지 않은 어떤 버프도 걸리지 않은 상태
    • 배율 1 또는 100 %로 스탠스의 이동 속도 배율이 기본 상태에 대한 것.
    • 이동 속도 상승 %도 위 상태에 대한 덧셈, 뺄셈된다.
    • 능력치 민첩과는 전혀 관계가 없다.
  • 지상
    • 인챈트 옵션 소켓 버프에 의한 보너스을 더하고 근접 계열이 +54 %, 원격 마법 계에서 +36 %가 상한된다.
    • 근접 및 원거리의 차이는 스탠스로 결정되는 헤이란는 "버터 플라이"(근접)와 '팜므 파탈'(원격)에서 이동 속도 상한이 다르다.
  • 비행
    • 비행 스탠스에서는 이동 속도 상한이 끌어 올려지고 +108 %가된다.
  • 스탠스에 의한 보너스
    • 일부 지상 스탠스에서 스탠스 보너스은 기본 이동 속도가 상승하지만, 상한은 지상에 준한다.
  • 빨간 막대 사탕 사용
    • 속도 제한이 없어진다.
    • 효과는 일정 속도에 의한 고속 이동이 아닌 속도 +100 %이기 때문에, 이동 속도가 다른 캐스트로 장거리 이동과 비뚤어진 때문에주의.

 

출처 : 일본위키

스크랩(0)

프로필이미지

이름
홀리가디안
기타정보
Lv.82 예그린 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (팁&공략)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 8월 팁&공략 Best 게시물 선정 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.팁&공략 게시판에 보내주시는 여러분의 관심과 사랑 감사 드립니다.Best 게시물은 내용 및...
캐라콘 2024.09.02 2564 -
NOTICE -
사서함으로 접수된 아이템 습득 관련 문... 안녕하세요. GM안다르 입니다. 최근 고객님들께서 문의사서함으로 접수해 주신 아이템 습득 관련 내용 중 안내 가능한 사항들을 정리하여 ...
캐라콘 2013.07.09 166814 -
NOTICE -
컨텐츠 정보 모음 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM레페 입니다. 그라나도 에스파다의 각종 컨텐츠를 GE 유저분들께서 더욱 쉽고 재미있게 즐기실 수 있도록...
캐라콘 2013.03.11 185751 -
4037 기타
검상, 레드 비르고 그것이 알고 싶다 [2] 린든 캐릭터 율리아나가 들고 나온 새로운 디버프 레드 비르고에 대해 알아봅시다버프 툴팁 내용은 이렇군요공격력 30%감소, 자신의 버프중...
에온 2016.03.03 13817 1
4036 레이드/미션
[동영상] 키엘체 블러드네이비 미션 [3] 브리스티아 악세 완제(본적은 없지만)와 마스터피스 무기 레시피/설계도를 주는키엘체 블러드네이비 미션입니다.대략적인 코멘트는 영상에 ...
무투 2016.03.02 17966 2
4035 기타
[안내] 2월 팁&공략 Best 게시물 선정 [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.팁&공략 게시판에 보내주시는 여러분의 관심과 사랑 감사 드립니다.Best 게시물은 내용 및...
GM운영팀 운영팀 2016.03.02 13920 0
4033 초보자,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [11] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.28 15354 -
4032 초보자
초보자 배럴 추천. [12] 초반에 케스가 캐리하는거 같지만,크레템으로 보스 씹어먹음.
sealthelov 2016.02.28 22614 0
4028 레이드/미션
[동영상] 루치페르 고요한 연회장 하드 [2] 악템 재료가 룰렛에 없어서 그런지 체감상 몬토로의 기운이 가장 잘 나오는것 같은 고요한 연회장 미션입니다.5인정원의 소규모 미션이라 ...
무투 2016.02.26 14907 2
4027 초보자,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.26 13792 -
4026 기타
디트리히 영입 퀘스트 [6] Jinsy님의 시나리오 공략 후에 디트리히 영입퀘스트 내용입니다.디트리히 - 베델 대평원(제이슨) - 린 - 디트리히 - 몽블란트 베델 - 감시...
로젠올덴 2016.02.26 26833 3
4025 초보자
일리에 2차 시나리오’ 1일차 퀘스트 소... [8] 핵심만 정리하면중간에 베델 대평원에서 맷돼지 500마리 잡는 퀘 존재오쿨타 무파사 잡기(스피넬 가능)탈출미션 존재(극혐 화살표 따라가기...
ST.Nemesis 2016.02.25 19201 3
4023 초보자
엘별템 진영별 무기 정리 [13] 에보라- 특팔,대검,빙팔,악기,너클,세이버,장총,레이피어,검,둔기,석궁,전팔 파트리키온-캐논,통파,샷건,스태프,방패,로드,자벨린,권총,...
Risker 2016.02.25 21092 5
4022 초보자
키엘체 일퀘 관련한 소소한 팁입니다 [7] 1. 날캐로 하면 좋은 일퀘- 사이먼(핏숲, , 준(까숲), 비공정 연구원 제펠린(연구소, 우스티우르스),우스티우르스 구난기사단 일퀘, 아르모...
버프디버프 2016.02.25 21780 8
4021 레이드/미션
지하 시계탑 리오 로사 먼지 팁 [10] 정직한 제목 정직한 내용---------------------------------------------------------------- 그리고 진지한 설명맵 구성과 리오 로사, 딜...
예이리크 2016.02.25 18467 2
4020 초보자
일리에 2차 시나리오 퀘스트 [18] 보기 편하도록 퀘스트를 분기별로 나눴습니다. 약간의 수정이 필요합니다.일리에 2차 시나리오 퀘스트 -주사위는 던져졌다대립베델(레오나)...
초아 2016.02.24 24652 5
4019 레이드/미션
시탑 노이레 소수팟 구성및 노이레 멀탱... [15] 시계탑(지상)팟이 별로 없는게 안타까워 글을 올려봅니다.(랄까 다른섭은 몰라도 리볼섭은 거의 씨가 말랐습니다... ㅠㅠ)요즘 유저수가 줄...
Type-Earth 2016.02.22 14834 3
4018 레이드/미션
동네호구 일그 유르겐을 패보자 [25] 안녕하세요 'ㅁ'/카스티야에서 놀고있는 마디나라고 합니다오늘 소개해드릴 영상은 일그타페 유르겐 솔플입니다...사실 타페 미션이 드럽게...
Madina 2016.02.16 30011 10
4017 초보자
초코이밴트(쉬움) 베르트 율리아나 호위 ... [9] 1. 머스킷 또는 베르넬리 하나에 2딜러 조합 구성한다2. 미션에 데려가서 머스킷을 리더로 하고 닐링샷 스탠스로 변경3. Alt-A 누른후 Alt-...
아이스프레 2016.02.15 12494 1
4012 초보자
한글 안되시는분 윈도우 7 윈도우 XP 있... <윈도우 XP인 경우>1. 제어판 -> 국가 및 언어 옵션 선택2. 언어 -> 자세히3. 설정 탭에서 설치된 서비스 란에 있는 Microsoft...
타르가니옌 2016.02.12 16965 0
4011 레이드/미션
타임 패러독스 이블무기 퀘스트 [3] 타임패러독스는 보통 하루에 2탐씩만 돕니다(4연탐은 11시부터 다음날까지 도는거니 이것도 하루2회)이는 한번이라도 해당 퀘스트의 미션을...
Type-Earth 2016.02.10 19907 2
4010 초보자
사리엘 / 쥬디스 영입 퀘스트 [4] 직접 플레이하면서 퀘스트 루트와 재료만정리한 글입니다.사리엘 영입 퀘스트(쥬디스 영입 퀘스트 선행)1일차아르모니아 1차위령제 퀘스트...
JINsy 2016.02.06 19611 15
4009 초보자
이동 속도 제한? [9] 검색을 해봐도 이동속도에 대한 내용이 검색이 안되어... 질문좀 올려봅니다.. 제대로된 답글이 올라오면 이것도 팁이 되지 않을까 싶어서...
JwSori 2016.02.06 15303 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음