무기 유형
무기에는 다음의 3 가지 유형이 존재한다.
A 타입 |
단검, 세이버, 각반, 샷건, 자벨린, 너클, 책 |
B 타입 |
한손검, 레이피어, 권총, 장총, 총검 |
C 타입 |
대검, 폴암, 대포, 둔기, 석궁, 크레센트 |
둔기의 표기는 경갑이지만 실제로 때리면 중갑에 사용
방어구 유형
방어구에는 다음의 3 가지 유형이 존재한다.
연갑 타입 |
로브, 코트 |
경갑 타입 |
레더 |
중갑 타입 |
메탈 |
무기 타입에 따른 특화
혼합에 따라 데미지가 변화한다. 무기 종류는 스탠스가 아니라 무기에 의존.
【예】 라미로, 티뷰론에 장검을 장비시켜 루프 가드는 B 타입.
【예외】 라미로, 티뷰론에 망고슈를 장비하여 미들 가드는
ver 1.9.4 현재 A 타입이 아닌 B 타입.
또한 두 종류를 혼합하여 사용 헤븐오어헬과 망고슈갸르드는 기본 유형 B 타입이 두 무기에 반영된다.
(세이버는 연갑 / 권총은 경갑에서 계산되는 모양)
A 타입 |
"연갑"유형에 약간 강하다. |
B 타입 |
"경갑"유형에 약간 강하다. |
C 타입 |
"중갑"유형에 약간 강하다. |
변동율 : %
유형 |
연갑 |
경갑 |
중갑 |
A 타입 |
120 % |
100 % |
100 % |
B 타입 |
100 % |
120 % |
100 % |
C 타입 |
100 % |
100 % |
120 % |
스킬 유형별 특화
각 스탠스의 설명에있는 스킬 유형별 특화 (연갑 ○ % 경갑 ○ % 중갑 ○ %)는대인에서만 효과가있다.
몬스터 상대는 무기의 종류 특화에만 효과가 있으며, 스킬의 특화는 적용되지 않는다.
출처 - 일본 2ch wiki
근거 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=248490&searchHead=&page=2&searchKeyWord=&searchType
6번째 업데이트
아주 중요한 내용인데 혼동하시는 분들이 계셔서 올립니다.
여기에 적혀있지 않은 무기는 특화없이 모든 타입에 100% 데미지가 들어갑니다.
+ 패널티 확실히 사라졌습니다 증거자료입니다.