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[초보자][무기 - 마법서] 캐릭 딜 순위 참고용

작성자 정보
작성자
TeamMartialArts
작성일
2019.07.14 03:49
조회
15296

아래에 적을 내용은 단순 참고용으로, 기본적으로 조건을 충족해야 쎄집니다.

필자가 동일대상에, 동일템, 동일 도핑, 동일 가특 등., 모두 동일한 조건으로 실험한 결과입니다.

가특의 경우, [대마법사-파괴자-헤카테]의 각기 다른 특징에 따라 실제 사용할 시 대미지 가 더 뻥튀기 될 수 있습니다.


[타격한 대상의 저항 및 면역은 모두 0으로 테스트합니다.]


1. 자베드 (과거 똥베드라 불리던 똥캐릭)

딜 타입: 염력 계열

스킬 최대 대미지: 700만 x 10 // 1200만 // 1400만

 -> 채널링 포함 모든 공격 스킬의 경우, 증가되는 뻥댐 조건이 매우 좋은 반면 조건을 충족시키려면 약간의 필요 케릭 스쿼드 구성이 되야합니다. 위의 700만 뜬것도 혼자 자베드 + 디버프 2 케릭으로 했을때에 나오는 대미지로 스쿼드 구성이라면 더 세질수있는 여지가 있습니다. (디버프에 따른 결과값 차이)

 

사용팁: 직스 유지시간이 똥입니다. 똥. 자주 꼭 눌러줘야합니다. 안누르고 누르고 데미지 차이가 어마어마합니다. 진짜루.

톡시 디버프도 꼭 걸어줘야합니다. 이 또한 걸려있고 아니고에 따라 들어가는 딜 정도의 차이가 많이 납니다.

스쿼드 구성에 코아 케릭터 / 라셀 케릭터를 반드시 넣어 구성합니다. 

스쿼드에 자베드가 많아서 디버프 [독] [톡시] 가 자주 터지고 잘 유지되면 매우 유리합니다. 하지만 현실은.. 망.했.어.요/


사용팁 2: 직접 실험하여 확인한 중첩가능한 독 관련 디버프의 종류.

톡시(자베드) + 독(자베드) + 부패(라셀) + 마비독(출혈독-코아) + 중독(마비-아르니스)

 -> 톡시는 방등 저항깍이로 좋고 은근 잘 뜹니다.

 -> 독은 잘 안뜨는데, 일단 뜨면 대박입니다. 디버프 성능이 쩝니다. 최대체력감소 방어력 감소 등등

 -> 부패는 .. 똥이에요. 그냥 자베드 때메 껴준거...

 -> 마비독 방등깍이 좋아요. 굳굳

 -> 중독은.. 걸리면 마찬가지로 대박인데, 안떠요. 뜨는거 거의 못봄. 차라리 중독 대신 마비를 거세요.

현실적으로 쭉 걸고 유지가능한 디버프 조합

 -> 톡시 + 부패 + 마비독(출혈독)




2. 조슈아 (퀸슈아)

딜 타입: 화염 계열

스킬 최대 대미지: 160만 x 10 // 600만 // 200만 x 15

 -> 채널링 스킬의 경우, 증가되는 뻥댐 조건이 대상에 디버프 사슬 8렙만 올리면 되는거라 별거 없습니다.

 -> 1인 딜링 스킬 쿨10초짜리 꾸준히 눌러서 자신에게 걸리는 버프 스택 5렙을 빠르게 올리는게 오히려 관건.

 

사용팁: 그냥 쿨되는대로 스킬써서 빠르게 본인 버프5렙 만들고 채널링 마구 써주는데, 5렙 만든 버프가 한번에 지워지니 시간보고 관리를 잘 해줍니다. 조슈아는 직스링에 따라 딜차이가 엄청 커서 직스링은 어지간하면 꼭 구해 써줍니다. 돈이필요해요. 돈. 돈이 문제일뿐.


사용팁 2: 퀸슈아는 .............. 배럭에 잘 장식하시다가 몹이 엄청~ 몰리는 곳에서만 씁니다. 조슈아쓰시다가 써보시면 궁극기 광역범위가 확 달라져서 시원합니다. 그저 그뿐입니다. 딱 거기까지. 네. 그뿐이지여.




3. 아크비숍 (반)

딜 타입: 염력 계열

스킬 최대 대미지: 290만 x 10 // 750만 // 1100만

 -> 채널링 스킬의 경우, 증가되는 뻥댐 조건이 본인 버프 스택여부에 따라 달라집니다.

 -> 공격스킬 2개를 쿨 차는대로 눌러서 버프 스택 5렙을 빠르게 올리는게 관건입니다.

 

사용팁: 위의 조슈아처럼 버프 5렙 빠르게 만들어서 쿨되는대로 스킬써줍니다. 이 케릭 역시 한번에 5렙 버프가 사라지므로 장거리 이동구간에 몹이 없어서 유지안되는 상황이면 노답. 

그나마 아크비숍의 경우 5스택인데, 린든으로도 팔았던 레어스탠스를 쓰는 반의 경우는 훨씬더 노답니다. 스택올리다가 끝납니다.


사용팁 2: 그냥 반은 음.. 잘 생겼습니다. 네. 잘생겼구요. 또.. 음.. 잘생겼지요.

아크비숍은 나름 힐도 할 수 있구요. 무엇보다 스쿼드미션에서 강력한 보호막을 전체에 걸어줘서 매우 좋습니다.

탱쪽에 어느정도 붙어서 공격하는 겸사겸사 힐을 시전해주시면 매우 굳입니다. 교회오빠 굳이에여.




4. 셜린 (눈꽃셜린)

딜 타입: 화염 계열 (빙한 계열)

스킬 최대 대미지: 1400 x 3 // 700만 // 800만 // +@ 골렘 (700~800만)

 -> 소환물 및 본인이 사용하는 모든 스킬의 경우, 증가되는 뻥댐 조건이 타깃이 되는 대상에 직스를 사용하여 걸리는 

디버프 스택여부에 따라 달라집니다. 과거에는 이 스택 자체 가 없다가 스택을 200까지 올리도록 패치해줬으나, 200까지 올리는데 한세월이라는 망패치로 안쓰다가 20스택짜리로 2차 상향이 이뤄지면서 강력해졌습니다.

 -> 직스를 눌러서 평타로 타깃에 디버프를 걸어 쌓아 올려줍니다. 평타1회에 2타 공격으로 2스택씩 오르므로 10번 평타 후 스킬을 난사하시면 됩니다. 본인이 공격스킬을 사용하면 소환수도 같이 대상에 공격 스킬을 넣어주는데, 각 시전시간 및 스킬모션이 있으므로 약간의 텀을 두고 공격해야 소환수의 스킬딜까지 넣어 최대로 공격할 수 있습니다.

 

사용팁: 직스를 반드시 꼭 유지해줍니다. 소환수 역시 꼭 유지해줍니다. 

모든스킬이 지면지정 + 캐스팅 타입이라서 대상이 움직여 도망가면... 망.했.어.요. 잘 보고 써줍니다.


사용팁 2: 일반 셜린이 화염계열이라면 레어카드인 눈꽃은 이름따라 빙한계열입니다.

계열 자체가 틀리므로, 몹이 특정 저항이 낮다 할 경우에는 케릭의 선택적 활용으로 극강의 순간 폭딜을 뽑을 수 있습니다.

계열만 틀릴뿐, 딜 나오는거는 거의 비슷합니다. 다만, 걸어주는 부가 효과인 디버프는 완전 틀린데

[화염, 폭염]의 경우, 대상의 최대 체력을 대폭 줄여줘서 매우 좋은 반면,

[동빙] 계통의 눈꽃은 대상의 전격저항을 대폭 줄여줘서 이후 추가 전격 공격을 유리하게 해주는 효과가 있습니다.

골렘의 평타공격은, 일정 확률로 스턴을 유발하며, 지난 패치로 인하여 공격불가한 대상으로 바뀌어 더 이상 공격받아 죽지않습니다. 하지만 타깃을 공격 한다는 부분에 의해 어그로가 발생하며, 이는 바꿔말하면 소환된 120초 동안은 죽지않고 무적의 탱을 이뤄낸다는 말이 됩니다.

단, 골렘보다 높은 어그로를 취할 경우 바로 어그로는 튑니다.


사용팁 3. 셜린의 마법서를 뺄 경우, 소환수가 사라지며 다시 마법서를 착용하여 소환가능해집니다. 소환 스킬 쿨은 10초.

이 부분을 잘 활용하면 쿨 10짜리 [즉시시전 단체 넉백 + 높은확율의 디버프 + 데미지 + 나오자마자 어그로]라는 요상한 스킬을 쓸 수 있다는 말인데, 필자의 경우 과거 월핍에서 이 수법을 써서 근접케릭 견제를 꽤나 편하게 했었습니다.




5. 베르트와찰스 (눈꽃베르트)

딜 타입: 염력 계열 (빙한 계열)

스킬 최대 대미지: 700만 // 480만 // 1100만

 -> 본인이 사용하는 모든 공격 스킬의 경우, 증가되는 뻥댐 조건이 최대 SP 수치가 일정값까지 높아야 합니다.

마치, 둠슬이 최대 체력낮으면 딜 안나오는 것과 비슷한데 SP는 올릴 수 있는 수단이 잘 보면 은근 많아서 만만합니다.

 -> 최대 SP 비례 추가 데미지가 적용 되려면, 직스 제외 스탠스의 자가버프를 꼭 써줘야하는데 지속시간도 깁니다.

궁극기의 경우, 사용 후 SP가 모두 증발해버려서 난감해지는데 걱정없는것이 대상 타깃을 평타 공격하면 SP를 엄청 빨아오기 때문에 다시 또 금새 만땅이 됩니다.

 

사용팁: SP를 왕창 늘려줍니다. 직스와 스탠스버프는 꼭 켜줍니다.


사용팁 2: 일반 베르트가 염력계열이라면 레어카드인 눈꽃은 이름따라 빙한계열입니다.

계열 자체가 틀리므로, 몹이 특정 저항이 낮다 할 경우에는 케릭의 선택적 활용으로 극강의 순간 폭딜을 뽑을 수 있습니다.

계열만 틀릴뿐, 딜 나오는거는 거의 비슷합니다. 

직스 부분은 조금 틀린데, 일반 베르트는 직스링 2개가 반드시 필요합니다. 10짜리와 12짜리의 성능이 매우 큽니다.

눈꽃이 이런 부분이 편한게 링 스왑없이 간.편.히.


사용팁 3: 아포 일퀘 및 몹이 좀 많은곳에 가서 노는데, 프텍은 해야하고 마나는 안차서 걱정인 분들은 베르트를 합니다.

직스 및 스탠스 버프로 인해서 체력과 마력의 관리가 매우 편합니다. 또한 일반 잡몹상대로는 대단한 종추가 아니어도 강력한 한방딜 및 빠른 쿨로 인해 플레이가 편해집니다.




6. 블러드네이비 카노 (총사령관 카노)

딜 타입: 잡다 계열 (평타만 염력 // 스킬은 순서대로 해당 속성 따름, - - - )

스킬 최대 대미지: 250만 // 450만 // 1000만 // 1600만

 -> 본인이 사용하는 모든 공격 스킬의 경우, 증가되는 기본 뻥댐 조건이 본인 버프 스택여부에 따라 달라집니다.

위에 설명한 조슈아 및 아크비숍처럼 공격 스킬 사용 후에 주어지는 버프 스택이 이번에 패치를 하면서 공격적 능력이 대폭 강화 되면 40%씩 총3번, 그러니까 최대 120%공격력 증가버프가 추가되어 평타를 포함한 스킬공격이 강력해집니다.

 -> 최대 스택 3렙이지만, 유지시간이 60초로 매우 짧어서 이동이 긴 구간의 미션내서 쓰기엔 유지가 어렵습니다. 그나마 3렙에다가 어느 스킬을 쓰던 스택이 오르는 편이라 봐줄만한 정도는 되는데...

 -> 스탠스 내의 특정 공격 스킬들을 보면 스킬을 사용한 위치[술자의 위치와 타깃 대상의 위치 및 거리]에 따라 데미지가 매우 크게 차이나는데, 이걸 맞춰서 하면 최대 위력이 나오나 짜증나서 대충 쓰는게 대부분이다. 특히 궁극기를 대충 대충...

 

사용팁: 빠르게 스택을 올려서 스킬말고, 평타만 써줍니다. 이 케릭의 경우, 스킬보다는 평타 3타와 공격력120%증가라는 부분에서 평타 공격을 활용하는 편이 더 유리합니다. 스킬은 3스택 후 부터는 간간히 4번 스킬인 모리안의 성배라는 스킬만 써주면서 스택유지 및 강력한 순간딜을 해줍니다.


사용팁 2: 마법서 케릭 중에서 스탠스 자체 스택 버프빨로 유일하게 근접타입 대상 적으로 부터 평타 피흡탱을 할만한 케릭.

스택만 유지되면, 방등 및 면역 근접타입 댐감 등 방어 부분에서도 매우 좋습니다. 스택3과 스택2는 한가지 큰 차이가 있는데 블록킹이 있거나 없거나의 차이. 블록킹이 필요하다면 2에서 멈추고 평타를 하면 되는 꼼수.


사용팁 3: 요즘 신규 시나리오 나와서, 염력저항 낮은 시나리오 내의 보스들. 카노 가져가서 평타하시면 피흡탱 잘 합니다.

매직배리어 혹은 프텍쳐줘서 쓰시면 더 안죽구요.




0. 기타 버프케릭

카노 

 -> 인핸 + 받는 스킬 댐지 감소 + 내 케릭 (3MCC) 마딜 댐지 증가


빈센트 

 -> 인핸 + 약간의 캐스팅감소 및 부가효과 + 시체 삭제


베로니프 

 -> 인핸 + 케미컬 프로텍션 셔틀


에이미 

 -> 인핸 + 내 케릭 (3MCC) 명중보정 + 액티브한 버프&디버프




---------------------------------------------------------------------


그래서 딜 순위가 어떻게 되느냐구요?

그때 그때 달라요. 캐바캐. 배상 아래 모두 평등 합니다.


그래도 궁금하다~ 혹은 그래도 정해달라하시면, 최대 효과 낸다 할 경우 자베드압도적입니다. 




******************


번외로, 로레인 실험 결과, 스킬 최대 데미지: 300만 300만 350만(뻥뎀시 600만) 

 -> 디버프 성능이 좋습니다. 

 -> 평타는 디버프 걸린 30초 한정 평범합니다. (안걸린상태는 똥딜)

 -> 차라리 템 빼서 셜린하세요. 쌍둥이 제대로된 상향이 필요합니다.

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이름
TeamMartialArts
기타정보
Lv.90 MADAO 카스티야

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