[조금은 절대적이면서, 상대적인 등급표]
[2015년 9월 등급표가 나왔습니다.] <-- 링크
따라서 이 글은 과거 자료 정도로 여겨주시면 되겠습니다.
2015년 4월 23일 24.62.02 업데이트까지 반영.
각 항목별 등급은
S+, S, A+, A, B+, B, C, D, E, F 까지 있습니다.
아직 미완성 상태이기 때문에 수정해야할 부분이 많이 있습니다마는
그래도 참고자료로 활용은 가능한 수준까지 올라왔다 생각하여 게시를 하게 되었습니다.
-레이드는 다수단위 보스전을 뜻하며,
-소규모 미션은 소수단위 보스전과 개인 미션을 뜻합니다.
-일반사냥은 보스전 이외의 대몬스터전, 필드사냥, 잡몹처리능력 등을 포함하는 항목입니다.
종합의 경우 각 항목의 평균치가 아니라 캐릭터 자체에 대한 종합평가입니다.
각 등급은 계열 전체 내에서의 위상과, 해당 계열 내부에서의 위상이 공존하며,
자신보다 상위호환이 있을 경우 절대적인 성능에 비해 더 낮은 평가를 주었습니다.
살펴보시고 아니다 싶으신 부분에 대해서
이유와 함께 의견을 달아주시면 함께 고민해보고 반영하겠습니다.
(늘 그렇듯이 눈팅하며 틈틈이 반영합니다.)
모쪼록 관심있으신 분들의
많은 조언 부탁드리겠으며,
GE가 생소한 초보분들께서도
이 표는 참고만 해주시고, 맹신하지는 말아주셨으면합니다.
1. 사격계열
사격 계열은 사격 익스퍼트 스탠스를 보유한 캐릭터군입니다.
기본적으로 딜러 포지션에 보조적인 성향이 적어서 역할분담있어, 고려할 부분이 적고
무기 종류수가 적고 쌍수, 외수의 문제가 공존하는데 반해
스탠스가 겹치는 캐릭터가 많아서 캐릭터간 명백한 우위, 열위가 드러납니다.
2. 마법계열
마법계열의 경우 최근 메타에서 밀려나있던 관계로 데이터가 부족한 부분이 있습니다.
다만, 요즘 다시금 수면 위로 올라오는 추세의 계열이므로 여러분들의 많은 조언이 필요한 계열입니다.
캐릭터마다 착용 무기의 종류나 갯수는 유사한데 반해, 사용 스탠스는 제각각 다른 편입니다.
(베인은 일단 목록에만 넣어놨습니다. 현재로서는 당연히 논외로.)
3. 근접계열
근접계열의 경우 그 수도 많을 뿐더러
그리고 같은 스탠스를 공유하는 캐릭터가 너무 많다는 점 등 때문에
줄 세우는게 쉽지 않았습니다. (해서, 상대평가의 비중이 타 계열에 비해 큽니다.)
그리고 타 계열이 주로 딜과 디버프 측면에 초점이 맞춰져있다면
근접은 탱킹 능력에도 많은 비중을 두었습니다.
4. 복합계열과 건설계열
복합계열의 경우 일반적인 근접계열과는 그 성향이 분명 다르다 판단하여 따로 빼서 분류했습니다.
건설계열 또한 독립적인 계열로 분류했습니다.
5. 보조계열
보조계열의 경우 버프 등 서포터로서의 기여도를 의미하며,
전면파벌전의 경우 소생능력에 대한 점수가 대부분을 차지합니다.
관심 가져주신분들과 함께 만들어온 GE 등급표.
어차피 완벽은 있을 수가 없습니다.
다만, 가능한한의 만전을 기해서 만들어왔습니다.
등급 조정에 대한 의견은 댓글로 달아주시면 함께 고민해보고 반영토록하겠습니다.
모쪼록 참고가 됨과 동시에 건설적인 의견 공유가 이뤄졌으면 하는 바람입니다.