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[초보자][가문특성] (공증 & 몬증) 제가 한번 종결 지어 보겠습니다.

작성자 정보
작성자
세이렌。
작성일
2013.08.13 21:16
조회
21258

팁게에 공증이 좋다, 몬증이 좋다 여러가지 의견들이 속속들이 나오고 있어서 

저 또한 간략하게  실험 해봤습니다

실험은 "아주 단순하게 같은 %로 어느것이 더 효율적인가"에 중점을 맞춘것입니다.

우선 스샷을 보세요 (명중 100 상태의 일정한 데미지로 실험 한것입니다)

빨간 색 테두리는 아무런 옵션이 안붙은 일반 검입니다.

파란 색 테두리는 공증40% 몬증 39%짜리 멘토 검입니다.

케릭터의 버프는 기본 케릭터 버프 이외에 아무런 버프도 안했습니다.

(추가적으로 인핸이나 플라레등등 풀버프 하더라고 같은 결과라고 판단)

 

위에서부터 보시면

1.공증 25%, 몬증 25% (합50%)

2.몬증 50%

3.공등 50%
옵션없는 검과 옵션 붙은 검의 데미지를 보시면

단순히 공증과 몬증의 대결에선 몬증이 더 높은 결과를 보여줬지만

공증과 몬증의 균등하게 배분한 첫번째 스샷이

한쪽으로 치우게 배분한 것도 높게 나왔습니다.

 

여기서의 결과의 승자는 당연히 "균등분배"겠죠. 하지만, 소모 가특 포인트를 계산해 보겠습니다.

 가특 옵션 (스샷과 같은 순서)

 가문 특성 포인트 소모량

 37 포인트 기준  

 공증 25%, 몬증 25%, 명중 2

PC 데미지 2%, 크리 데미지 10%

 44 포인트

 +7 포인트

 몬증 50%, 명중 2

PC 데미지 2%, 크리 데미지 10%

 57 포인트

 +20 포인트

 공증 50%, 명중 2

PC 데미지 2%, 크리 데미지 10%

 37 포인트

+0 포인트

 

위 표를 보시면 몬증에 올인 하시면 데미지도 균등분배에 비해 데미지가 작고

공증에 비해 데미지는 크지만 가특포인트는 무려 13개나 더 들어갑니다 (포인트 대비 우수성 떨어짐)

 

그러면 이제 같은 가특 포인트로 실험 해 보겠습니다.

 

역시나 빨간 테두리는 무옵션 무기,

파란테두리는 옵션 무기 입니다.

 

 가문 특성 옵션 (스샷과 같은 순서)

소모 가특 포인트

 공증 26%, 몬증 19% (균등분배)

 30

 몬증 30%

 30

 공증 41%, PC 데미지 2%, 명중 2, 크리 데미지 10%

(스트라이크 트리는 워리어3레벨 까지 다 찍어도 가특 포인트가 30이 안되서 가특 포인트 30을 맞추기 위해 찍었고 실험 데미지에 영향은 없지만 소모포인트로 합산함)

 30

 

결론

첫번째 실험 데이터는 비록 가특 포인트소모는 비록 다 달랐지만 증뎀을 똑같이 맞추고 했으며

균등 분배가 우세 했습니다.

 

두밴째 실험 데이타는 똑같은 가특 포인트를 소모하여 증뎀이 다 달랐지만

역시나 균등 분배가 우세 했습니다.

 

따라서  

어느 한쪽에 치우친 분배보다는  

균등하게 분배 하는것이 더 좋다는 결론입니다. 

특히나 포인트 대비 우수성을 고려해서 몬증 보단 공증 위주로하면 좋아요. 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

추가 (아랫글들의 댓글에 보면 풀법하면 결과가 몬증이 더 높다는 말이 있어서

인핸 12 +플라레 12로 한번 더 해봤습니다.

 

추가 (12 인핸 + 12 플라레 후 실험 결과)
가특 포인트는 30 고정으로 두번째 실험했던 것과 같습니다.
무기랑 몬스터도 동일합니다.
균등 = 3437
몬증 = 3159
공증 = 3282
------------
풀버프 해도 마찬가지로 균등 분배쪽 데미지가 제일 높았습니다.

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