당에서 몬토로를 갈 때, 날캐로 날아가다 보니 너무 아파서
방특만 찍는 가특 페이지를 따로 만들어 뒀었는데
처음 실험해 봤을 때, 방어력 위주의 가특이 몬감 가특보다 더 적게 달았습니다.
죽음E님이 방어력공식: 방어력 120이상부터 방어력 2당 데미지감소가 1% 라고 하셔서
또 방어력 위주랑 몬감 위주로 나눠서 실험했지만 확연히 방어력 위주가 더 좋게 나오네여..
왜 그런건가여 ㅇㅅㅇ?
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테스트 캐릭 : 현자 에밀리아(6엘펜 기준 - 방등60, 방어력 211, 면역15), 다크니스 스탠스(면역10)
버프 : 날개(방등1, 방어력10) +고벞(방등1) + 트엄(방등1) + 스테(방어력15)
+ 프랜스펄12(방등1, 면역12) + 밀리12(방등1, 방어력24, 면역7)
+ 쌍 향인핸링(근접 10%감소) + 세물저(물리 10%감소)
- 몬토로 저주(목)
버프 시 최종 수치 : 방등 65, 방어력 260, 면역44 + 근접 10%감소, 물리 10%감소
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가특 1. 피트1(1), 피트2(5), 피트3(5), 하드1(4), 하드2(5), 하드3(5), 스프린트(5)
수치 - 피증52%, 방어력28, 이속10%
가특 2. 피트1(2), 피트2(5), 피트3(5), 하드1(2), 하드2(5), 하드3(5), 서바1(5), 스프린트(5)
수치 - 피증54%, 방어력24, 몬감5%, 이속10%
가특 3. 피트1(1), 피트2(5), 피트3(5), 하드1(1), 하드2(1), 하드3(2), 서바1(5), 서바2(5), 서바3(5), 스프린트(5)
수치 - 피증52%, 방어력8, 몬감20%, 이속10%
가특 4. 피트1(1), 피트2(5), 피트3(5), 이뮨1(1), 이뮨2(3), 서바1(5), 서바2(5), 서바3(5), 스프린트(5)
수치 - 피증52%, 면역력7, 몬감20%, 이속10%
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이 상태에서 몬토로 루치 가는 길에 있는 ?? 기므렛 이라는 몹한테서 피격 데미지를 각각 테스트해 본 결과..
가특1 - 8284, 가특2 - 8115, 가특3 - 9319, 가특4 - 10355 로
가특2 (피증54%, 방어력24, 몬감5%, 이속10)이 제일 효율이 좋았습니다.
방어력공식: 방어력 120이상부터 방어력 2당 데미지감소가 1 로만 보자면
가특1 = 14%, 가특2 = 17%, 가특3 = 24%, 가특4 = 20% 로 가특3이 제일 좋아야 하는데
방어력 올린 가특1 과 가특2 가 더 좋습니다.
방어력을 올리면 단순히 데미지 감소만 좋아지는게 아니라 다른 옵션이 있는건가여?
아니면 몬스터 피격 데미지 감소하고 방어력 공식의 데미지 감소가 다르게 적용되는 건가여?