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[캐릭터/스탠스]●비주류도 다시보자● 아니아 정말 구린 캐릭인가?

작성자 정보
작성자
K.Y.E.
작성일
2012.10.17 15:50
조회
20729

 

 

 



●비주류도 다시보자●

 

아니아 정말 구린 캐릭인가?

 

 

 

 

 

 

 

그라가 참 어떤 신캐가 나오냐에 따라 유행의 흐름이 급격한 편이라 대부분 대세조합, 추천조합을 알아보시고 투자하실겁니다. 하지만 사람마다 취향은 다르니 남들이 추천해줘도 본인이 안맞으면 바꿔야겠죠. 지금 추천하고 싶은 아니아!! 솔직히 다수가 추천하는 캐릭은 아니지만 충분히 매력있고 재미있는 캐릭이기에 분석 함 해보려합니다 :)

 

아니아 어떠냐고? 아니야~  -_-

 

라고만 생각하시는 분들을 위해 이 글을 올립니다.

 

 

서두가 길었네요. 에라크전死로 놀림당하는 나르 & 아니아, 나르는 그래도 한 때 밀리캐 중 주가최고일 때가 있었기에 좀 덜 억울하겠지만 아니아는 단 한 번도 인기 캐릭이였던 적이 없습죠. 초기엔 무기도 쌍수로 착용해야했고 스킬들도 뭔가 어중간했지만 지금은 많이 파워업한 상태입니다.

 

 

1.외모

기본적으로 마스크를 착용한 상태라 개성있고 간지납니다.(나만 그리 생각하나..) 추가 코스튬을 달면 맨얼굴이 나오는데 오히려 맨얼굴이 더 맨붕스럽네요 ㄷ

몸매는 시원한 편이며 코스튬을 착용하면 아프리카 시골에서 밭메다 온 기본복장에서 파워레인저로 환골탈태합니다.

 

 

2.무기-통파

전용 무기 통파, 이놈이 문제인데 매물도 없는 편이고 구하기 힘들어서 대부분 아니아 사용하는거 자체를 시도 조차 못해보셨을듯 하네요. 무기가 그렇다고 만들기 어려운 것도 아닌데 인기가 없어도 살인적으로 없어서 템존재이유를 모르는 분들이 많겠죠.

더군다나 상위템으로 가도 기뎀차이가 크게 나지 않아서 언뜻보면 뭐 이딴게 있나 싶으실겁니다. 하지만 전용스텐스 고르저스엔 이 낮은 기뎀과는 어울리지 않는 놀라운 점이 있습니다.

 

 

4.직업스킬-비스트

각종 능력치를 소폭올려주고 평타로 치명상을 유발하는 버프입니다.

하향먹어서 전보다 잘 걸리진 않지만 레이드에서 치명상 한번걸릴 때 들어가는 누적딜, 결코 무시 못하죠. 국민미션 마성같은 경우 미션 한번 들어가면 한두번은 걸리니 충분하다 봅니다. 물론 클리어할 때까지 안걸릴 때도 있지만 스킬뎀이 괜찮은 편이라 별 문제는 없다봅니다. 참고로 궁미션같은 경우 보스인 아르센 단장까지, 긁으면 바로 걸립니다.

92엘템 증인추 옵션정도여도 궁미션 모든 보스들을 평타로 충분히 순삭시킵니다. 치명상이 안걸렸어도.

당연히 마지막 스킬 한 방이면 보스는 전부 원샷원킬. 마리오는 살짝 긁어주고 넣는 센스~

대인전에선 레이드보다 높은 확율로 치명상을 걸어줍니다.

 

 

3.전용스텐스-고르져스 

몇번의 패치를  거듭하여 완성된 고르져스, 물론 완벽하지도 않고 보안점이 필요한 스텐스이지만 지금 이 자체로도 충분히 재미있는 스텐스입니다.

사냥&대인전 평타가 기본 2타인지라 최저공속20까지 뽑아내며 통파에 공속옵이 없어도 매우 간단하게 공속을 올릴 수 있습니다. 하지만 앞서 언급했듯 평타화력이 그리 좋진 못합니다. 하지만 고르져스의 진정한 매력은 스킬에 있습니다.

기본적으로 12렙에 공방등+1, 공격력, 공속 등 각종 능력치를 올려주는 그라 내 모든 스킬을 통틀어 손에 꼽히는 찰진 버프인 사이킥, 지속시간도 길어서 무한 사이킥을 남발 할 수 있어서 나름 준수한 평타를 보여줍니다.

리사와 더불어 아니아가 갖고 있는 고유스킬 반격, 적의 스킬을 블럭하면 대략 10초정도 반격상태가 되면서 버프가 생깁니다. 이때 순간적으로 방등이+5오르면서 첫스킬 터닝포스와 마지막 궁극기 레버리의 데미지가 2배로 뻥튀기됩니다. 레버리같은 경우 경갑에도 좋지만 특히 중갑에 무식할 정도로 막강한 증뎀을 올려줍니다. 물론 대인전에 한해서 중갑퍼뎀이 늘어나는거지만 사냥 시에도 반격상태의 레버리의 화력은 막강합니다. 팁이라면 궁이나 개인미션을 돌 때 아니아 주위에 일부러 쫄 하나를 살려둡니다. 그러다 스킬을 날려서 블럭하면 보스한테만 레버리, 다시 반복.. 고르져스 자체의 블럭율도 우수한 편이라 유적미션같은 경우에도 탱킹력이 괜찮은 편입니다.

악마템 고유옵인 무한반격이 발동되면 모든 스킬에 반격속성이 걸리며 심지어 블럭이 아니라 피격시에도 반격이 걸린다는 제보입니다.

때문에 블럭무시 스킬이 없는 캐릭을 만날 경우 오히려 먼저 스킬 날려주길 기다릴 때가 생깁니다. 마땅한 견제기가 없는 아니아는 붙어야 산다는 컨셉에 맞는 유쾌한 스타일입죠. 아니아는 무조건 들이댑니다. 반격이 뜨는 그 날 까지!

 

마지막 스킬 레버리의 경우 초기엔 1인타격이였으나 상향되서 3인 타격으로 교체되어 상당히 쓸만해졌습니다. 물론 그 범위가 매우 좁아 밀집되어 있는 상태가 아니면 잘 안맞지만 반격 떳을 때 1인만 타격해도 본전뽑고도 남는 수지맞는 장사랍니다. 궁미션같은 경우 마지막에 보스들 때거지로 나올 때 매우 효율적입니다.

특히나 대 소브 전에서 윈드블로우를 블럭하고 반격 레버리의 쾌감은 甲!!

하지만 고르져스에도 단점은 존재하는데 공중공격을 못한다는 것과 견제기가 없다시피 하다는 점. 리펄시브포스가 나름 견제용이긴하나 많은 수정이 필요한 스킬이라 아니아는 곧 죽어도 붙어야 삽니다.

 

 

4.팀버프-오해와 진실

인핸캐릭은 에밀리아&현자에밀리아로 넣으면 팀법맞추기 편합니다. 지팡구의 보조버프를 받으면 더더욱 훌륭한 탱커가되기에 구지 미션에서 탱이 필요한 상황에서 방파를 투입할 필요가 없습니다. 직스인 비스트의 치명상때문에 리오넬, 레이븐, 언리 머스킷같은 빠른 평타공속을 가진 캐릭터와 어울린다고 볼 수 있겠네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

마치며

마을에서도 정말 보기 힘든 캐릭이라 간혹 마을 마실나오면 '신캐릭이에요?'하는 소리를 듣는 비운의 캐릭이지만 써보면 남다른 매력이 있는 캐릭터가 아니아입니다. 솔직히 최소투자최고의 효율을 원하는 분들께 추천하고 싶지는 않지만 반복되는 미션, 레이드, 캐릭터에 질린 분들이라면 아니아를 추천해드리고 싶습니다. 92엘템, 서펜템으로 놀아보면 그 이상을 투자하고 싶은 욕심이 나는 캐릭터입니다.

 

 

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