안녕하세요 리볼도외의 한 유저입니다.
객관적인 딜 비교이며 이는 동일무기 상의 "상대적인" 캐릭터의 딜 차이를 보여줍니다.
실험의 순서는 이렇습니다.
-실험 대상의 조건은 동일하게 설정 [ 인간형 / 70방어등급 ]
-워록의 직스를 쓴 상황(11레벨) + 12프랜스펄 + 12매직 + 11플라레
-지까의 직스를 쓴 상황(10레벨) + 12프랜스펄 + 12매직
-로즈의 소환을 쓴 상황(10레벨) + 12프랜스펄 + 12매직
-지까의 직스를 쓴 상황(10레벨) + 12프랜스펄 + 12매직 + 11플라레
-로즈의 소환을 쓴 상황(10레벨) + 12프랜스펄 + 12매직 + 11플라레
-고저항 고면역에서의 둘의 딜 차이
실험 결과를 보여드리기에 앞서 캐릭터 별 공격스킬의 쿨타임 / 캐스팅시간 / 시전시간의 표
|
쿨타임 |
캐스팅시간 |
시전시간 |
총 걸리는 시간 |
라이즈로디아 |
10 |
1.716 |
1.26 |
2.976 |
플로랄브리즈 |
15 |
1.452 |
3.834 |
5.286 |
플로랄트위스터 |
20 |
0 |
6.435 |
6.435 |
|
|
|
|
|
텐스니스 |
1 |
0 |
1.33 |
1.33 |
아이스브릴 |
12 |
2.633 |
2.17 |
4.803 |
브레스오브파이어 |
20 |
3.033 |
3.77 |
6.803 |
일렉트릭블러스터 |
20 |
2.7 |
1.87 |
4.57 |
아비스플라레 |
120 |
6.033 |
3.77 |
9.803 |
|
|
|
|
|
사이킥봄 |
5 |
2.1 |
2.333 |
4.433 |
다이아몬드스피어 |
15 |
1.7 |
1.77 |
3.47 |
볼티지샤워 |
20 |
1.033 |
1.37 |
2.403 |
하쉬블레이즈 |
40 |
4.833 |
1.6 |
6.433 |
-실험에 참여하게 된 가문특성 / 캐릭터 상태 / 팔찌의 상태
-각자 개인 버프를 사용한 상태에서의 데미지 (워록 , 지까 , 로즈)
워록
-텐스니스의 짧은쿨로 인한 강력한 누적딜 가능
-자체 버프의 최고봉 직스의 관통력은 무시 못할 효과
지까
-스킬 자체 퍼센트로 보자면 가장 강력하나 플라레가 없이는 뭔가 아쉬운 느낌
-자체 관통이 낮은 점 또한 단점, 아래 실험에서의 결과로 나타난다
로즈
-스킬 자체 퍼센트로 보자면 가장 약하나, 소환수의 누적딜이 엄청나다
-각자의 개인 버프만을 사용하였을 때의 누적딜 비교
워록 : 일렉->아비스->브오파->일렉->브릴->텐스7(여기서 일렉 쿨이 찹니다)
->약 40초 403만 / 1초당 10.1만
지까 : 다이아->볼티지->하쉬->사이킥(여기서 다이아 쿨이 찹니다)
->약 17초 200만 / 1초당 11.7만
로즈 : 브리즈->트위스터->로디아(여기서 브리즈 쿨이 찹니다)
->약 15초 70만 + 소환수 데미지 / 1초당 4.6만 + 소환수 데미지
-플라레를 받은 상태에서의 데미지(지까 , 로즈)
*플라레를 받은 상태에서의 지까는 모든 마딜러 중 갑이라고 생각한다.
스킬의 짧은 쿨타임과 높은 수치의 스킬 퍼센트는, 무기가 좋을수록 그 차이를 더한다.
-플라레를 받은 상태에서의 누적딜 비교
지까 : 다이아->볼티지->하쉬->사이킥(여기서 다이아 쿨이 찹니다)
->약 17초 274만 / 1초당 16.1만
로즈 : 브리즈->트위스터->로디아(여기서 브리즈 쿨이 찹니다)
->약 15초 100만 + 소환수 데미지 / 1초당 6.6만 + 소환수 데미지
-고면역 고저항에서의 데미지 (모두 플라레를 받은 상태)
*압도적인 워록의 승 / 워록 직스의 관통력 상승과 공격등급 상승은
상위미션에서의 워록의 가치를 다시금 생각해보게 해줄 것 같습니다.
+ 요청샷 11플라레 대신에 11바르셀을 사용하였습니다.
12바르셀의 경우 차이가 더 커질 것으로 전망