밑줄에 글 내용을 읽어 보시면 알겠지만,
스탠스 스킬에 크리티컬 대미지는 복잡하게 구성 적용되어 있고요.
또한 크리티컬 대미지에 계산방식이 정확한 정답을 낼수있는 문서을 찾을 수 없었고요.
아직까지 제가 일땜에 깊이 파고 들지 못한점, 죄송하게 생각합니다.
크리티컬 기본 능력치와 크리티컬 대미지 %률 증가에 대하여!
#크리티컬(critical) 이란!
RPG게임에서 캐릭터가 적에게 원래주는 피해보다 큰 치명적인 타격을(치명타) 주는 것을 말한다.
GE게임에서는 적에게 큰 크리티컬 대미지을 주었을 경우 보라색으로 뜸. 일반 대미지을 주었을 경우 흰색뜸으로 볼수있게 색깔별로 구분하였습니다.
#GE게임, 캐릭터 기본능력 고정 크리티컬과 크리티컬 대미지 %증가!
다른 게임에서는 크리티컬 대미지 300%률 한계치 한가지만 적용시킨 게임도 볼수 있으며.
GE게임에선 캐릭터 50고정에 일반 공격시 크리티컬 기본 능력치와 크리티컬 대미지 %률 증가, 2가지로 나누어 적용 시켰습니다.
즉, GE게임은 1)일반 공격시(평타) 크리 기본 능력치와 2)평타, 스킬에 적용되는 크리대미지 %률 증가, 2가지을 따로따로 나누어 적용시켰습니다.
▼▼ 일반 공격시(평타공격) 영향을 주는 크리티컬 기본 능력치.
▼▼무기 코스튬 소켓작업을 통한 크리티컬 5%+5%률 증가 대미지.
▼▼스킬 버프을 이용한 크리티컬 %률 증가 대미지.(칼메세 10레벨 기준 크리티컬 +50% 증가)
*밑에 스샷자료 보면, 일반공격시에 경우,(평타)
캐릭터 기본능력 크리와 크리 대미지 %률 증가 각각적용. 캐릭 기본능력치 크리 50에 고정 이래도 크리 대미지 10%증가이면 높게 합산한 크리 대미지로 뜹니다.
# 캐릭터가 착용한 무기로 몬스터 사냥 또는 PK에 크리티컬 대미지가 뜨는 경우와 안뜨는 경우!
요점: 크리티컬은 적에게 어떠한 방법으로 든 간에 치명타를 적중시키면 100% 보라색 크리티컬 대미지가 뜹니다!
*파이터 계열과 머스킷 계열에 캐릭터는 99%가 스탠스 기본 능력치 크리티컬이 부여되며 크리티컬 대미지 %증가률이 적용됩니다.
즉, 단검이나 검이나 세이버나 권총이나 장총이나 캐논 등등을 착용하게 되면 기본 스탠스에 크리티컬과 크리티컬 대미지 %증가률이 적용됩니다.
단지, 크리티컬 능력이 적게 적용됨에 따라서 100의 한두번은 예상 확률로 크리티컬이 가끔은 뜨게됩니다.
적중 되면 100% 크리티컬 대미지가 보라색으로 뜹니다.
*워록계열과 위자드 계열에 캐릭터는 99%가 스탠스 기본 능력치 크리티컬 적용이 0 크리티컬 입니다.
평타 치는 것을 보면 99%가 흰색 일반 대미지이며
단, 스킬를 사용할 경우, 마력집중이 적용된 스킬 대미지와 1.5배 대미지, 명중으로 인한 누적 대미지,적 방등급 레벨 보다 높으면 높은 치명타 공격력이 적중 됨에 따라서 크리티컬 대미지 보라색으로 뜹니다.
# 크리티컬에 대한 질문과 답변!
1) 어떤 캐릭터 스탠스 스킬을 보면, 크리티컬 %확률 대미지 증가 버프가 없던데요.
스킬에 적용되는 크리 대미지 %률 증가는 어떻게 적용 시키나요?
답변: 무기 소켓에 첨부하기도 하며 크리을 높일수 있는 아티팩트 착용 또는 무기 코스튬에 적용시키면
스킬에 적용되는 크리티컬 대미지 %률이 증가 합니다.
그리고 평타에 크리 대미지을 높게 적용 시키려면 크리 50고정 아티팩트을 쓰시던가
기본 크리 뎀을 높일수 있게 소켓작이 된 무기을 쓰시면 됩니다.
2)마법계 스탠스는 크리티컬 대미지 %률 증가가 0인줄 알고 있습니다.
마법무기 코스튬에 5%크리 대미지 증가 소켓작업하면 적용이 됩니까?
답변: 알고있는 상식선에서 말하면, 마력집중 스킬, 명중 누적뎀, 화염또는 빙한 전격이 걸린적에게 1.5배 뻥뎀이 있는 스킬이면 적용 되어야 정상인줄 알고 있습니다.
^^ 즐거운 그라 되세요!