공등과 방등을 똑같이 해놓고 테스트
평균적으로 방어력 120 구간까지는 데미지 차이가 없음. 100% 데미지 구간.
130부터 데미지가 줄기 시작하는데 그 %가 소수점으로 쭉 가기는 하지만 95%
방어력 140일때 90%
150일때 85%
즉 방어력 10에 물리데미지 감소 5%의 효과를 가짐.
그러다가 쭉쭉 5% 감소하다가 방어력 320일때 5% 이후에
320 ~ 400 까지 데미지 일정함.
근데 등급을 하다보니 아주 재미있는 사실을 발견했는데.
-5~+5 까지만 등급이 영향을 주는줄 알았는데
실험을 해보니 -5~+9 까지 영향을 줌.
그리고 그 구간이 아주 재미있는데
-5~0 까지는 7%의 효과를 보이다가
1~9까지는 10%의 효과를 보임.
즉 공등과 방등이 같을때 방어력320% 일때 물뎀은 95%감소 효과.
거기서 방등이 1 높을수록 10%씩 감소율을 보임.
즉 최대 감소율은 방어력 320 이상 방등은 9등급이상 높을때며 감소율은 99.5% 즉 그냥 안죽는다고 보면됨...
사줄정리
방어력10 은 물리뎀 5% 감소 = 방어력1당 0.5%감소
등급은 -5~0까지는 7% 1~9까지는 10% 감소
허나 방어력으로 물리뎀 감소는 95%까지가 한계.
320넘길수 있다면 무리해서 방어력에 투자하지말고 방등에 투자하는것이 좋다.
+
마성급의 경우 무기의 관통이 없어도 120아래로 만들수 있다면 무기에 관작보다 증작이 좋음
혼탑급의 경우 230정도기때문에 증작보다 관작이 좋음.
그래서 고 방어력몹에겐 관통을 주는것이 효과적일수도 있는데
디버프유닛 (리사-12 치명상-50)등등이 있을경우 관통을 준것이 효과를 못보기때문에
혼탑 발키리 클리어팟의 경우 치명요원이 있다면 그냥 증46 몬증 블사 셋팅으로 가는것이 좋음.
그러니까 사냥하는데 관통은 효율상 좋지 못합니다.
+
허수아비를 때리면서 실험한 부분이기때문에
몬스터 방등이 60이라면
51~60까지 10%씩 뎀 증가 61~65까지 7%씩 증가.
66부턴 효과없음.