커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

팁&공략

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>팁&공략

[캐릭터/스탠스]마딜은 무조건 카노가 선행되어야 하는것인가?!

작성자 정보
작성자
샴푸
작성일
2020.12.02 21:43
조회
12907

라고 제목을 짓고


잠깐 그마워록 강의 시간을 가져보도록 하겠습니다


당연히 카노안써도 유의미한 결과가 있기때문에 이 글을 쓰는거겠죠?



1. 칼마를 거는 시점


워록 그마스탠스 스킬중에 [어디셔널 매직] 은 시전시 상태의 지능에 더하여


30%의 지능을 뻥튀기 시켜주는 스킬입니다. 이는 나중에 워록의 스킬들이


추가되는 지능에 비례하여 데미지가 증가하기 때문에 최대한 추가되는 지능을 늘리는것이 관건이 되겠습니다 



 

아래 보시면 알겠지만 선칼마후 어디셔널 거는게

지능 상승치가 높게 나타났습니다. 그러므로 칼마먼저 걸고 어디셔널 씁시당



 


2. 지능 증가량에 따른 스킬의 데미지 변화


임의의 스펙으로 허수아비를 만들어서 데미지 테스트를 해보았습니다

아래 표는 각 스킬마다 최종지능 상태에서 데미지 증갸량을 정리한 표입니다.

뭔가 딱맞아떨어지게 계산은 되지 않았지만 대략 추가지능 

1당 0.6% 의 데미지 상승률을 보이고 있었습니다


 (초기 : 182)

 1번스킬

2번스킬

 3번스킬

4번스킬 

 지능증가량

데미지 증가량 

 244

 23285211

14968081 

97155530

51227466 

62 

 

 265

 26705270

17707793 

111425440

58751596 

83 

 14.68

 270

 27552790

18393862

114961640

60616139 

88

 3.173

 275

 28413148

19092955

118551410

62508926 

93 

 3.122


또한 스킬별로 보았을때는 


3번 > 4번 > 1번 > 2번 스킬 순으로 데미지 상승폭이 컸습니다.




1번 스킬의 지능 270->275 였을때 스킬데미지가 860358 가량 데미지가 증가하였다면


3번 스킬의 지능 270->275 였을때 스킬데미지가 3589770 4배가량 데미지가 증가하였습니다



그래프의 X절편의 기울기만봐도 충분히 예상할수 있습니다


(다만 3번스킬의 쿨타임, 시전시간, 도중에 끊김여부등은 산정하지 않았습니다)



3번스킬 풀히트 시키는것과 동시에 쿨을 최대한 줄이는게 


누적딜 상승의 주 요인이 될거같아보이네요



3. 칸나와의 데미지 격차는?


카노조합넣은 워록의 버프시 스펙은 아래와 비슷하고 실험당시 지능 255 였습니다

멘사는 12렙이였습니다 멘사 설명대로라면


(255 / 10) * 2.5 = 약 64% 가량의 공격력이 증가되겠군요

 


 

 

 1번스킬

2번스킬

3번스킬 

4번스킬 

 지능 255

 25008400

10434539

 (메모못함 ㅠㅠ)

55018480 


위의 표와 같은 결과를 나타내었고

역산은 안해봤지만 결론적으로 어디셔널을 쓴 후 뻥된 지능이 80이상일때 카노를 썻을때보다 괜찮은 데미지가

나올것으로 판단됩니다


제가 정확하고 칼같은계획으로 실험을 진행한것이 아니기때문에 오류가 많이 있을것으로 판단됩니다만.

너무 크리티컬하게 많으면 글삭하려구요 


일단 요지는 마딜쪽 스텟비례캐릭들도 굳이 카노들은 필욘 없다는것이 요지였습니다.


그리고 아니스는 지능 150~160 정도 만드는게 가성비있는 세팅이 될거 같습니다


그럼 이만

프로필이미지

이름
샴푸
기타정보
Lv.91 말랑카우 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (팁&공략)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 8월 팁&공략 Best 게시물 선정 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.팁&공략 게시판에 보내주시는 여러분의 관심과 사랑 감사 드립니다.Best 게시물은 내용 및...
캐라콘 2024.09.02 2535 -
NOTICE -
사서함으로 접수된 아이템 습득 관련 문... 안녕하세요. GM안다르 입니다. 최근 고객님들께서 문의사서함으로 접수해 주신 아이템 습득 관련 내용 중 안내 가능한 사항들을 정리하여 ...
캐라콘 2013.07.09 166803 -
NOTICE -
컨텐츠 정보 모음 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM레페 입니다. 그라나도 에스파다의 각종 컨텐츠를 GE 유저분들께서 더욱 쉽고 재미있게 즐기실 수 있도록...
캐라콘 2013.03.11 185737 -
5381 캐릭터/스탠스
헬레나 포가텐더 트릭 스탠스 이건 어떻게 얻는건가요
후지슈스케 2024.09.17 346 1
5319 캐릭터/스탠스
PC판 / 모바일판 얼굴비교 - 1 PC판 / 모바일판 얼굴비교 - 1
BRITEA 2024.04.20 3187 2
5311 캐릭터/스탠스
월드크로스 PVP 컨텐츠 2024년 메타기준 ... ?1티어(패왕, 컨트롤 차이, 기본 상성차이를 누를 만큼 강함)근접: 키르나, 네나, 진까, 토라(잘쓰면)마법: 베리르, 프시케, 베인, 위자드...
Lyon◎Heal 2024.03.19 5349 2
5310 캐릭터/스탠스
월드크로스 PVP 컨텐츠 2024년 메타기준 ... 1편에이어 2편 월핍 공략- 케릭터 편입니다1편에서는 PVE에서도 인기많고, 필드에 많이 보이거나, 월핍컨텐츠내에서 쓰기 좋은 케릭터 위주...
Lyon◎Heal 2024.03.18 4495 2
5309 캐릭터/스탠스
월드크로스 PVP 컨텐츠 2024년 메타기준 ... [1] 다들 여러분에게 가장 즐거움을 주는 컨텐츠는 무엇인가요저는 오래전부터 월핍을 했었습니다~PVE보다도 PVP컨텐츠가 재밌더라구요...항상 ...
Lyon◎Heal 2024.03.18 4740 2
5268 캐릭터/스탠스
사관생도 로브 디버프 정보 [1] 안녕하세요.리볼섭에서 재밌게 게임 중인 채크리라고 합니다.아시는 분들은 모두 아시겠지만 사관생도 로브 캐릭터의 디버프가 매우 불편하...
채크리 2024.01.03 2505 5
5257 캐릭터/스탠스
[배럴] 직업스킬 15레벨로 사냥하기 유저가 버그라고 제보를 하였으나 운영측에서 정상이라고 합니다.>> 배럴 케릭터의 직업스킬 드렁큰의 레벨을 15까지 증가시킬 수 있...
성샤칸 2023.12.15 5243 1
5258 캐릭터/스탠스
답글 [배럴] 직업스킬 15레벨로 사냥하기 [배럴상사] 드렁큰 15레벨 가능합니다.불가 -> [칸나] , [길티네]
성샤칸 2023.12.16 3315 0
5132 캐릭터/스탠스
베리르 헤카테 vs 대마법사 딜 비교 [1] 사진 1 : 가특(왼쪽 헤카테 / 오른쪽 대마법사)사진 2 : 스텟 및 공방등(왼쪽 헤카테 / 오른쪽 대마법사)사진 3 : 위에 두칸 헤카테(1배/3...
제주도해남 2022.09.03 9573 6
5086 캐릭터/스탠스
컬렉션 캐릭터 카드 1, 2, 3, 4 ,5 추천 ... [11] 블루 서버 복귀자들이 많은 거 같더라고요 잘못 픽 하여 힘들어하시는3가지유형을 보자1) 외모만 보고 픽 하시는 "외모지상주의"형2) 본인...
다라이 2022.05.05 17359 21
4958 캐릭터/스탠스
마딜은 무조건 카노가 선행되어야 하는것... [8] 라고 제목을 짓고잠깐 그마워록 강의 시간을 가져보도록 하겠습니다당연히 카노안써도 유의미한 결과가 있기때문에 이 글을 쓰는거겠죠?1. ...
샴푸 2020.12.02 12907 11
4955 캐릭터/스탠스
신규 케릭터 마리아 버프정보 PS.)개인버프고 3MCC 및 스쿼버프는 없습니다.풀버프시 나쁘지는 않은데, 막 좋지도 않음... 3번스킬로 버프자체는 계속 유지 가능.마땅한 ...
슈타이 2020.12.01 11192 7
4941 캐릭터/스탠스
코드네임 C 공략 버려야 할 스킬: 1번 혹은 2번딜 사이클: 4번 시전 -> 폴루트워터가 걸려있는 10초 동안 5번, 3번을 때려박음4번 시전 후 넉백되면 딜로...
지크하프트 2020.10.31 12047 2
4916 캐릭터/스탠스
그라 데미지 공식(2차 수정) 및 청하 스... [8] 기존에 작성했던 공략(공식)과 일부 상이한 점이 있어 추가 작성하는 내용도 있습니다.지금까지 알아낸 데미지 공식은 장비창에 표시되는 ...
Polaren 2020.09.18 10923 10
4910 캐릭터/스탠스
그라 데미지 공식(최신화) [9] 요약은 맨 아래로먼저, 이 공식 또한 완벽하게 정확하지는 않음을 밝힙니다.최종적으로 확인한 무기는 흑요석(공증) 작업이 완료된 무기들...
Polaren 2020.09.06 9690 31
4898 캐릭터/스탠스
짤막 잡 지식 [3] "속도"의 개념1. 공격속도 - 100회의 타격을 가하는 데 걸리는 시간(초) - 그래서 타격 횟수가 많으면 공속은 낮아짐(1타 40, 4타 10, 5타 ...
Polaren 2020.08.12 10191 0
4872 캐릭터/스탠스
데미지 공식(스탯 관련) [8] 저번 공증 옵션 관련 공략(방송) 이후 2차 방송을 할까 하다가 짧은 내용인 듯 싶어서 글로 적어봅니다.요청한다면 방송으로 시연도 가능합...
Polaren 2020.08.02 9774 5
4861 캐릭터/스탠스
그라 데미지 적용(공식, 관/등급/스탯 메... [6] 답을 정해주기보다는 그라 시스템 전반적인 이해를 돕고자 제작했습니다.영상 시간은 다소 긴 편이며, 각 주제에 대해서는 설명에 시간대별...
Polaren 2020.07.09 9897 10
4860 캐릭터/스탠스
마딜 안내 카탈로그 - 1차 배포 [11] 마딜 안내 카탈로그 - 1차 배포
shinekeith 2020.07.07 10785 21
4817 캐릭터/스탠스
무기별 착용 가능한 캐릭터 및 익스스탠... [6] 단수패치로 인하여 대부분의 캐릭터들이 주무기만 착용할 수 있게 되었으며, 신복서버의 상시 오픈으로 신규/복귀 유저가 유입될 가능성이 ...
파나요 2020.05.04 17726 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음