(정확하지 않을 수 있습니다)
1. [퀘이사의 상흔] 패시브가 적용되어 있는 쥬디스를 타격할 시, 실드량 이하의 딜을 적용시켰다면 스킬 공격을 통한 넉백이 적용되지 않는 현상
밑에는 쥬디스의 패치 내용
[퀘이사] | |
변경 내용 |
| 변경 전 | 변경 후 |
<굴라> | - | [HP] 흡수 치가 최대 체력을 초과할 시, |
초과한 HP 양의 25%를 |
[퀘이사의 상흔]으로 적용 |
[퀘이사의 상흔] | - | 20초 지속 |
적용된 수치만큼 대미지 경감 |
2. 패트릭의 딜의 10배만큼 [인피에르노 실드] 실드량이 축적됨.
패트릭이 [데모니오 마오]스킬을 적중시켜 약 48000의 딜을 넣은 결과 48만의 실드량이 축적됨
하지만 이 실드량은 도저히 이해가 안되는 딜에도 뚫리고 바로 해제됨
(실드가 적용되지 않은 상태에서 19000가량의 딜이 들어가는 스킬딜이 48만의 실드량이 있을 때 11000적용)
(단 실드는 적용되는지 실드가 없을 때의 동급 스킬딜이랑 딜량이 다름)
아래는 지난 달 패트릭의 패치 내용
[인피에르노 가드] |
|
변경 내용 |
| 변경 전 | 변경 후 |
[인피에르노 실드] | - | 적 PC에게 스킬 명중 시 가한 대미지의 50%를 [인피에르노 실드] 보호막 수치로 전환, 최대 10만의 대미지 흡수, [인피에르노 실드] 활성화 시 대미지 흡수, [인피에르노 실드] 적용 중 [인피에르노 실드] 보호막 추가 불가 |
3. 화이트울프의 [크롤로니아] 스킬을 사용하여 (반격을 성공/실패 여부와 상관없이) 시전이 끝나면 [블리프 실드]가 적용되며, 실드량이 10만으로 고정
또한, 실드량을 뚫지 못하는 사격 스킬 공격이 들어오면 실드량은 깎이지 않고 [블리프 실드]버프 시간이 재갱신됨
(넉백은 되지만 딜량이 출력되지 않음)
ex)[블리프 실드]의 실드량이 36000일 때
사격 스킬을 통해 36000이상의 딜을 넣지 못하면 [블리프 실드]의 지속시간이 재갱신되며
실드량 역시 36000 그대로 적용
[블리프] | |
변경 내용 |
| 변경 전 | 변경 후 |
<크롤로니아> | - | 스킬 반격 성공 시 자신에게 |
[블리프 실드] 추가 |
[블리프 실드] | - | 지속 시간 30초 |
지속 시간 동안 보호막 수치만큼 |
[사격 스킬] 대미지 경감 |
1:1문의에도 같은 내용 넣었으니..확인하세요