물론 제가 제작한 건 아니지만 .. 퀸 오브 발키리의 푸른 반지가 이미 제작된 게 하나 있다고 들어서 글 남깁니다.
제작하신 분께선 버그라고 인지 못 하셨을 때
이미 다른 재료템 거래까지 마치셔서 차후 강화, 제작 과정까지 다 준비하셨는데
이 또한 만약 복구를 해주신다고 하면
('페소'를 사용하여 구입하신 재료에 대해서는 1:1 문의사서함으로 문의 접수 시 관련 아이템 회수 후 페소로 복구하여 드리겠습니다.)
가 아니라 버그로 인해 불편함을 겪은 유저에 따로 안내, 복구해주셔야 하는 부분 아닌가 싶습니다.
(내용추가++ 테섭에서 수정되어 왔어야 하는 버그가 본섭에 그대로 적용되어 일어난 문제입니다.
물론 개발자, 운영자 분들께서도 어려운 환경에서 하나 하나 다 파악하기 어려운 부분이
이해되고, 마음 아픈 현실이지만
개발자 분들께서 인지 못한 문제가 본섭에 그대로 적용되어 발생한 문제입니다.
저번 성장 촉진제 낡은 발레론 무기 강화 문제도 비슷한 사례였지요..
그 땐 아무리 개발진 분들께서 미처 확인하지 못한 문제였더라도
소비되는 아이템이 강화 촉진제와 같이 통상적으로 잘 거래되는 아이템이었고
딱 원 상태로만 복구시키면 해결되는 부분이었습니다.)
무엇보다, 버그 임을 인지하지 못하고 제작을 완료한 부분에 대해
회수를 강행해야 하는 건 맞는 대처인지 잘 모르겠습니다.
(내용추가++ 레시피 최초 획득, 최초 제작자가
테섭에서도 문제 언급 없던 부분을
그냥 본섭 패치 후에 미션 클리어 해서 드랍 되어서 제작한 것입니다.
게다가 입장이 하루 1회로 제한되는 미션에서
당사자가 드랍율에 대해 문제 여부를 어떻게 인지할 수 있겠습니까.)
애착이 많은 게임인 만큼이나
열악하고 바쁜 환경에서 고생하시는 운영진, 개발진 분들께 늘 감사드립니다.
본 문제는 테섭에서 사전에 발견, 수정 되었어야 하는 부분인데
그대로 본섭에 적용되어서 발생한 문제입니다.
조치에 있어서 조금만 더 세심하게 배려해주셨으면 합니다.