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[일반]힐데초반에 나온 버그들 보고서 ( 플라넬스 )

작성자 정보
작성자
절약요정
작성일
2019.10.03 20:00
조회
2892

제가 쓰면서 버그or 수정해야 하는 부분


1.방어력 관련 수치 이상적용


물딜,저항 스탠스에 붙는 % 감소 증가 적용 안되는 듯 싶습니다


2.피흡의 문제


-일반 대미지 상승이 붙어있는 캐릭이 스킬 안쓰고도 피흡 부족으로 죽는 경우가 발생;;

  배상보다 일반 공격은 강한데 말이조....


3.성역 장판 사라지는 경우


-장판이 내 눈에만 안 보이는건지 분명 발동되어 스킬도 공격도 가능한데 화면상에선 사라짐...


4.스킬 사용 중 몹을 지정 된 상태에서 공격을 안함


자주는 아니고 어쩌다 한번식 보이는데 킵or 클릭으로 지정되어 있는 적에게 스킬 사용시 적 몬스터


지정이 풀린다고 해야하나 공격이 스킬을 지정 해달라고 하고 스킬이 안 나감

( 근딜은 너무 오랜만에 쓰는거라 근딜의 종특인지 모르나;; 후딜로 안 나가는거는 아님)


5 공격 모션의 부자연스러움;;

(부자연스럽다 보단 모션을 베어너클 4대로 바꾼거 뿐이라 그런지 속도가 제대로 안 나옴;;)

공속 10의 공격 스타일은 격투가인데 공격 모션 때문인지 공격 속도가 제대로 안 나오는 느낌이 있음

라마 샬롯하고 공격하면 똑같은 4타 공속은 12인데 별차이가;; 스탠드 마다 다르다 할 수도 있으나

일단 같은 4타 공격이란거 생각하면 참;; 머스킷 언리랑 타수 속도 똑같아서 비교하면 언리가 빠름;;.



.H.Dame님  글 퍼왔습니다. (출처 https://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=587561&searchHead=&page=1&searchKeyWord=.H.Dame&searchType=2 )



힐데 사용하면서 저 문제점들을 확인했었는데. 


1.수치가 적용되긴했는데 고방어 고면역이 아니라 제가 감히 말씀드릴수가 없네요 일단 평소에 가던 던전에서 피 까이는 수치가 줄어들긴 했씁니다.


2. 로즈 윙 끼고 흡혈됨 (재차 확인했습니다.)


3. 이거는 사각지대가 있는거 같습니다 카메라 구도에 따라 보이고 안보이는게 차이납니다.


4.아직도 스킬쓸때마다 타켓팅이 튑니다 ㅋㅋ


5.그냥 캐릭 자체가 부자연스럽게 나온거라 생각하시면 되겠습니다.


그외는 건의사항인데


힐데 좀 나아지려면 일단 블로킹이든 회피든 10정도좀 스탠스에 넣어주시길 .....


이거 캐릭 컨셉이 설마 떡면역으로 모든걸 회피하는 컨셉이 아니길 빕니다....


그리고 크루세이더 성검발동하는것 처럼 유지될수있게 해주세요...


범위에서 노는게 아니라


직스 쓰면 그냥 범위 제한없이 때릴수 있게...


맨날 직스쓰고 때리가 보면 아주 멀리 날라가서 직쓰 쓰는 맛이 안납니다.


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