임씨 밸패랑 롤 밸패랑 약간 비슷한 성질이 있는데,
상향캐릭들은 의미없는 상향 혹은 잘못된 방향성의 상향 혹은 해도 쓸데없는 상향
>즉 상향하는 캐릭들의 타율이 낮다는 얘기
반대로 하향캐릭들은 아예 못쓰게 관짝에 박아버릴정도로 씹하향을 해버림
>즉 하향한다 = 못쓸정도로 너프시켜버림
이것들은 적당히를 모른다는게 문제임.
pve적폐 배상의 파괴력이 다른캐릭이 1일때 배상이 5라고 한다면, 대충 2~3정도로 하향때리고 다른 캐릭을 상향시키는게 바람직한데 거의 0.7~1정도로 하향을 때려버림.
pvp는 어쩄든 쟁은 해야하기 때문에 좀 골고루 쓰이게 되거나, 또다른 op출시 혹은 그래도 현재 적폐 캐릭인 용칼/아크비숍/사오넬 등을 쓸수도 있음.
즉 pvp는 pve에 비해 상당히 합리적인 패치라는 생각이듬. 개인적으로는 현재 적폐 캐릭을 하향시키는대신 또다른 op캐를 출시하는걸로 계속 악순환일거라고 봤는데, 적폐캐릭을 하향하는건 상당히 잘하는게 아닌가라는 생각임.
이제 진짜 문제는 pve인데, 현재 pve적폐 배상의 칼질이 의미하는것은
1. 로얄하위미션에서는 어느정도 다양한 캐릭들이 쓰일 가능성이 있다.
2. 로얄 상위미션에서 딜이 얼마나 박힐것인가. > 클리어를 얼마나 할수있는가.
이문제인데... 배상을 하향하는것 역시 어느정도 합리적이라는 생각임. 다만 요지는 앞서 말했듯 배상을 얼마나 너프할것인가와, 다른캐릭은 얼마나 상향시킬것인지 그리고 로얄 상위미션등 최고난이도의 미션에서의 딜문제라고 생각함.
이는 자연히 10월에 한다고 했던 신규미션 추가에도 영향을 줄것이라고 생각함. 시탑/지탑 하드가 나왔는데 난이도를 택도없이 높게 잡았는데, 배상마저 하향당해서 클리어를 못하는 지경에 이른다면, 임씨는 맞는 패치를 했음에도 실패한거라고 생각함.
즉 밸패자체로만 보면 나쁘지 않은 밸패이나, 후속조치인 미션개편2탄이 아주아주 매우매우 중요한
패치라고 생각함. 이번 개편 잘못하면 정말 호흡기 뗄수도 있다는 생각이듬.
물론 지금도 호흡기 간당간당하긴 하지만..
그러니까 적당한 op캐를 냈어야지 왜 말도안되는 개씹op캐를 내서 시스템을 이렇게 만드냐 이것들아..