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[일반]형님,누님들 제 기준으로 말씀드리겠습니다.

작성자 정보
작성자
절약요정
작성일
2019.10.01 22:13
조회
2396

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 8월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 5건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [기타]190807_건의합니다. PVP/PVE 및 쌍수/단수 의 구별 외, ( 건의 가문: 허리를접어드림 / 리볼도외 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=584806

 

- 쌍수 무기 스탠스를 사용하는 것은 스탠스의 설정 및 메커니즘 기획에 의한 부분이며, 비용적인 측면의 진입 장벽이 높다는 점으로 인해 성능적인 이슈를 발생시키는 것은 역으로 절대적 비용에 의한 전투 밸런스의 침해 그리고 단수 사용 스탠스에 대한 페널티로 작용할 수 있기에 관련 요소에 대한 반영은 어렵다고 보고 있습니다.

 

쌍수 무기 스탠스를 사용함으로써 누릴 수 있는 부수적인 혜택 측면에서 베네핏을 갖는 방향이 더 바람직하다고 보고 있습니다. 가령 세트 아이템 착용에 대한 자유도 상승, 공격 등급 보정의 용이성, 동시에 서로 다른 복수의 무기 속성 적용 등이 여기에 해당하며, 이를 감안한다면 비단 쌍수 무기 스탠스가 무조건적인 단점만 보유하고 있다고 보기는 어려울 것 입니다.

 

하여 개발팀은 성능적인 데에 초점을 두기보다 해당 스탠스의 역할군에서 각각의 특색과 장점을 가질 수 있는  방향으로 개선을 모색하도록 하겠습니다.

 

아울러 많은 가문분께서 “종족형 추가 대미지 통합”에 대한 건의를 남겨주시는 부분은 저희도 잘 알고 있고 여러차례 긴 기간에 걸쳐서 숙고가 있었습니다만 단순히 ‘종족형 추가 대미지 통합’으로 끝나는 것이 아닌 오랜동안 체계가 확립된 GE의 모든 경제 및 콘텐츠, 시스템들의 밸런스적인 측면과 긴밀하게 연계되어 있다 보니 함께 고려되어야 할 부분이 너무 많은 관계로 현재로서는 무기 아이템에 대한 종족형 추가 대미지 통합은 예정에 없다는 말씀을 조심스레 드립니다.


▶ [퀘스트]★ 천상 의 세데크렘 문제 / 개선 방안 건의 ★ ( 건의 가문: SnowAangel / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=585024


 - 근래에는 대부분의 가문분들의 ‘천상의 세데크렘 던전’ 입장 목적은 ‘천상 베스파뇰라 병사’ 토벌이며, 일반 몬스터의 토벌 비중이 지극히 낮은 부분은 인지하고 있습니다.


이에 [천상의 세데크렘] 던전을 아래와 같이 11월 중 리뉴얼할 예정입니다.


* 천상의 세데크렘 던전에 ‘천상의 베스파뇰라 병사’ 만 생성되도록 변경할 예정입니다.
* 던전 필드를 ‘개방형’ 던전으로 변경할 예정입니다.
* 개척비 퀘스트를 리뉴얼하여 천상의 세데크렘 던전만의 특산품을 추가하고자 합니다.


▶ [미션]퀴니튤라 토벌전 룰렛 상향 건의합니다 ( 건의 가문: Loquestilla / 리볼도외 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=585451

 

 - 미션 난이도에 비해 클리어 보상이 만족스럽지 못한 부분은 죄송스럽게 생각하고 있으며, 10월 중으로 진행 될 미션 개편 등을 통하여 난이도에 맞는 룰렛 보상 개선안을 선보일 수 있도록 하겠습니다.


▶ [퀘스트]브리스티아/마스터피스 시리즈 개선건의 ( 건의 가문: 낮새겠네 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=585614

 

 - 10월 중 ‘미션 리뉴얼’ 업데이트를 통해 ‘브리스티아 시리즈’ 장비 획득 난이도 완화 및 ‘블러드 네이비’와 ‘티그레스 수용소’ 미션에 대한 작업이 진행될 예정임을 안내 드립니다.

 

아울러 건의 주신 브리스티아 시리즈(엘리트 브리스티아)에 대해 개발팀이 추구하는 기획 의도에 대해 말씀 드리자면,
 1) 과거의 시점, (브리스티아 업데이트) 시즌을 넘어서 현재에 도달한 브리스티아(엘리트 브리스티아)의 위치는 ‘스트라타데빌 시리즈’와 ‘아르모니아 시리즈’의 교체 시기, 발레론 시리즈로 도약하기 위한 과도기에 사용이 가능한 장비
 2) 브리스티아(엘리트 브리스티아) 장비의 ‘갑옷 속성 추가 대미지’가 가지는 특별성으로 인해 상위/하위 단계 장비군과 달리 밸런스적 측면을 고려한 공급 루트의 희소성 
등을 거론할 수 있습니다.

 

이를 기준으로 개발팀은 ‘희소성’과 ‘기존의 무기군과 적용되는 범위가 다른 무기 성능의 특별성’, ‘계단식으로 이루어져야 할 무기 등급의 밸런스’ 등을 고려하여 브리스티아 무기의 조정(기본 공격력, 기본 옵션, 무기 축복 등)은 어려운 점을 말씀 드립니다.


▶ [퀘스트] 펫관련 건의 드립니다. ( 건의 가문: 쇼팽큐리어스 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=585967

 

건의 주신 ‘기간제 펫 먹이’ 사용 시 자동으로 활성화 되는 기능은 추가 예정입니다.

 

다만 ‘펫 마우스 우클릭’ 기능은 관련 단축키(Alt+P)를 사용할 수 없는 상황에 대한 예비 방책이므로 당장의 수정은 어려우나, 추후 이에 대한 개선 방안이 추가될 시에는 업데이트 예고를 통해 안내 드리겠습니다.


[Best 건의 보상] 
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2019년 10월 2일(수) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.







1. 종추관련 건의를 하신 허리를접어드린님은 상당한 올드 유저다.

  그분은 거의 오픈베타떄 시작하셧다 생각해도 무방하다.

   종추통합 관련은 거의 아르센 서커스 부터 이야기가 나왔던 이야기고 그 기간동안 건의한 수도 여러번 있었다.


근데 세계관 때문에 종추 통합이 안된다? 솔직히 말하면 운영자들과 개발자들이 작정하고 초기떄 바꿔놨으면 이런 지경까지 오지 않았다. 그 많은 시간동안이 지나갔음에도 바꾸지않은것은 단순히 힘든것이 아닌 인챈트 칩이라는 아이템 덕분에 하지 않았을까 생각해본다.


르네상스 업데이트 당시에 칩 시세가 미쳤엇는데 그당시에는 종추가 6개였다.

근데 그걸 5개로 만들었고 슬슬 컨텐츠가 나오면서 유저들이 칩질을 시작했는데 이때부터 불만이 나온건 거의 확실한 부분이다.


그때 꿀을 빨았기 때문에 자기들이 안바꾼거지 바꿀시간은 넉넉하고도 남았을것...


확실한 억지논리이고 .... 유저생각 1도 없는게 증명됨


2. 천상 던전은 리뉴얼되는게 맞으나 .... 지금 현재 병사만 나오는게 아닌 병사 경험치 자체도 좀 상승시켜놔야 하지 않을까 생각한다. 소위 병작을 하는건 맞으나 찾는 의의를 두고 생각한다면 내 생각에는 맵 자체를 바꿔야 하는게 정답일듯하다.


3.3번건은 필자가 아직 거기까지 가질 못했기 떄문에 패스


4. 이 사람들은 마스터피스 이야기는 1도 안함 마스터피스 백과사전이랑 마법서는 장비도 아닌듯 .... 제발좀 이벤트 엘리트 브리스티아 무기 선택권에 쫌 넣어달라고...



결론 : 1.종추는 지금개편하기에는 늦었으니 안되 돌아가

       2.천상은 조만간 병사들만 보게 될꺼야 기대해 ~☆

       3.레이드 화이팅입니다!

       4.키엘체의 긍지를 무시하지마라 우리는 우리방식을 고수한다.

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