1.직업스킬 편의성개편 부재
-스킬 3회 명중 시 적과 아군에게 디버프/버프를 부여하는데 직업스킬로 인해서 스킬 1개쓸 때마다 레벨이 다운돼서 딜링능력과 캐스팅속도가 내려감 그러므로 사이사이 직스를 섞어줘야하는데 그러면 스킬사이클 돌리는데 딜로스가 오지게 심해짐
2.보조딜도 할 수 없는 딜능력 부재
-보조딜러겸 지원가 컨셉이라고 했지만 보조딜러도 할 수 없음... 모든 스킬 퍼뎀이 다 낮게 잡혀있으며 채널링도 없음... 거기에 조건부 딜증가가 붙는데 보스전에서 쓸 수 없음(랜드크래커), 그리고 기본 스킬 퍼뎀자체가 낮아서 딜뻥당해도 데미지 고자임.
3.버프/디버프 하나만 선택해야함.
- 보스한테 쓸꺼면 아군버프는 포기해야하고 아군한테 쓸꺼면 보스 디벞은 포기해야함.
스킬이 장판형도 아니라서 유지도 안돼고 그렇다고 범위가 넓은것도 아님... 원거리에서 딜링하는 아군한테는 버프 걸 수가 없음.
4.장판도 아닌데 지속시간의 부재
- 장판이라면 지금 지속시간 8초는 적당함. 하지만 장판도 채널링도 아님.... 그냥 스킬쓰다가 잠깐 걸리는 그정도인데 거기에 맞춰서 폭딜넣기는 힘듬...
5.마르체티로 장난질이나 계속 하고있음
- 리워크부터 시작해서 개발진이 마르체티에 대해서 1도 이해할려고 하지 않음. 그렇게 리워크 다시 해야한다고 소리쳤지만 들어주지도 않고 그냥 무시함. 지금도 자기 꼴리는대로 밸패 진행했음 물론 테스트도 안한거 다 티남. 그저 탁상공론만 쳐하고 "히히히힣 이정도면 완전 갓캐아니냐?" 하면서 자뻑에 빠져서 헤어나오질 못하고 있음...
임씨넘들 다 죽어라