개발자 노트에 올라온 밸패처럼 하지말고
제발 좀 다른 케릭터를 쓸 수 있게 만들고 그래도 튀어나와있으면 뺐어가요..
이거 하기 너무 어려우면
모든 케릭터 허수아비 쳐보고 IMC가 생각하는 기준 케릭터를 잡고
다른 케릭터들에게 몬스터 대미지 증가 100% 모자르면 막 10000% 퍼줘요..
아 스탠스에 달려있는 몬스터에 대한 스킬 대미지 증가는 반대
스킬모션이나 구성 개쓰레기로 만들어진 케릭들이 있는데 리메이크 해줄가능성은 없고
평타케릭도 살려주고..
코임병사도 리오도 네오도 음보마도 라미로도
PVE에서 쓸 수 있게 만들고 나중에 밸패합시다..
탱커로 만들어진 케릭도 디버퍼로 만들어진 케릭도 버퍼로 만들어진 케릭도..
그냥 딜을 넣을 수 있는 수준까지 올려줘요..
그래야 악기도 만들고 메이스도 만들고 망고슈도 만들고 하지..
코병이라고 딜 쓰레기여야하고 리오라고 딜쓰레기여야 하는건 아니잖아요..?
역할군이 정해져있다고 딜까지 정해버리니
버퍼는 무기도 방어구도 악세도 안맞추고 버프만하고
디버퍼는 무기공등만 높여서가고.. 탱커는 무기 빼고 다른거 맞춰가고..
딜러는 무기에 악세에 옷에 다 맞춰가니까..
죄다 버퍼 디버퍼만 하려고하잖아요.
다 딜을 하는 상황이되면 버퍼도 무기를 맞출거고 디버퍼도 무기를 맞출거고
탱커도 무기를 맞추겠죠...
지금도 한방에 다 터지는데 똑같다고요..?
버퍼 디버퍼 자법에서 공방등 올라가는거 삭제해봐요 싹 해결 될거같은데..?
아 모르겠고 그냥 모든 케릭터 PVE에서 아니 루치 하드광유혼에서라도 쓰게 해줘요.
이래도 결국 쓸 케릭터만 쓰겠지만 누군가는 오늘은 이케릭터해볼까 저케릭터해볼까 하는 고민도하고
거기서 재미를 느끼는 유저도 있습니다.
제발 배럭에 처박혀있는 케릭들 좀 꺼내봅시다.