특이점
오스큐라스의 심복, 퀴니툴라 토벌전 점검후 두번 해봤는데 그냥 하지말라는것 같이 바꿔놨네요
흡수 패턴마다 보스 색깔을 다르게 해주던가, 심지어 패턴 시간도 1시간 뭐 이런식으로 해놔서
언제 바뀔지 보스 때려봐야 아는데, 베리르 같이 거리에 따라 데미지 적용되는 캐릭터는
손해 보고 딜해야 되고, 차징 스킬 시전하는 사이에 흡수 패턴 바뀌어서 다시 보스가 풀피가 됨
이제 미션도 하지말라는거죠..?
스킬 한방에 잡던 보스가 틱나고 미션실패되는건 너무 억까아님..?
. 일부 미션과 필드 몬스터에 부여된 [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생]의 회복 효과가 통합 및 수정됩니다.
- 미션, 몬스터별로 재생 효과가 상이하게 적용되던 [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프가 통합되며, 각 버프의 효과는 버프 레벨에 따라 HP 재생 효과가 차등 적용되도록 변경됩니다.
※ [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프가 부여되어 있는 몬스터의 경우, 기존의 재생 수치와 동일하도록 버프 레벨이 설정됩니다.
- [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프의 툴팁이 다음과 같이 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
[근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 공격 대미지를 무시하고 대미지만큼 자신의 HP를 회복합니다. | [근접 재생], [사격 재생], [마법 재생] 피격 대미지를 무시하고 그 대미지의 N배(레벨*0.1)만큼 자신의 HP회복 |
혹시 클리어 팁이 있으시면 좀 알려주세요..