지금 기획자님은 쌍속성에 환장하셔서 그쪽으로 밀고 싶다는걸 보니 매출이 나락가도 별 상관 없는 디아4식 운영마인드
매출최저찍고 악세상자 또 팔아봅시다!
버퍼:
근딜이여 마법속성을 부여해주겠노라! 받아라 화염대검! 보아라 빙속검! 느껴라 전격레이피어!
근데 근딜은 딜메커니즘이... 쿨럭;;; 낭만을 모르는 허접한 딜러야! 더강한 무기를 끼면 되지 낭만을 모르네
딜이 약하다고? 그건 버퍼가 약해서가 아니라 너의 무기가 허접한거다! 용사여 낭만을 가져라!
저기;; 크리가 잘안터져요? 크리 그딴게 뭐시 중한디 낭만보다 중한것이 있냐! 용사여 낭만을 가져라!
근딜:
대검 근딜케지만 마딜속성 달아볼래 근딜이지만 로브 입어요 그래서 딜은 어디갔냐구요? 그게 뭔 상관이에요
딜을 버리고 낭만을 가졌자나요~
마딜:
특팔 마법사가 원거리에서만 공격한다는건 평등하지 않아욧! 마법사도 이젠 근거리에서 공격해야 딜이 쌔진다구욧!
하지만 방어구는 로브에요 딜은요? 그게 중요한가요 낭만을 가졌자나요~
사딜:
향후 출시될 사딜은 장총이나 권총일 확률이 매우매우 높음 아니면 어차피 똥케니까 우람한 대구경에 상마초 남캐?
그리고는 사딜도 이제 근거리에서 공격해야 제대로 된 딜을 뽑을 수 있어요! 속성은요? 무려 마법속성부여라구욧!
마총사! 마 살아있네~ 딜은요? 그게 중요한가요? 낭만을 가졌자나요~