지난주 업데이트에 루비아나 상향이 있었습니다.
아래 내용 황금빛 원형 표식있을시에 스킬공격력이
+100%에서
+300%으로
![%25EB%25A3%25A8%25EB%25B9%2584.JPG](/boarddata1/Files/10/2020/10/2/%25EB%25A3%25A8%25EB%25B9%2584.JPG)
테스트 결과
황금빛 원형표식 디버프 없을시 아우렐 샤벨 1,153,217
![%25EB%25B2%2584%25ED%2594%2584X_%25EC%258A%25A4%25ED%2582%25AC.JPG](/boarddata1/Files/10/2020/10/2/%25EB%25B2%2584%25ED%2594%2584X_%25EC%258A%25A4%25ED%2582%25AC.JPG)
황금빛 원형표식 디버프 있을시 아우렐 샤벨 3,459,651
![%25EB%25B2%2584%25ED%2594%2584_%25EC%258A%25A4%25ED%2582%25AC.JPG](/boarddata1/Files/10/2020/10/2/%25EB%25B2%2584%25ED%2594%2584_%25EC%258A%25A4%25ED%2582%25AC.JPG)
위 같은 테스트 값이 나왔는데
+100% 면 [버프 없는 스킬 데미지의 *2 (1,153,217 * 2 = 2,306,434)]
+200% 면 [버프 없는 스킬 데미지의 *3 (1,153,217 * 3 = 3,459,651)]
+300% 면 [버프 없는 스킬 데미지의 *4 (1,153,217 * 4 = 4,612,868)]
이렇게 나와야 하는거 아닌가요?
업데이트 전에는 디버프 황금빛 원형표식 100% 일때는 *2 스킬 데미지 였던것으로 기억 하거든요
제가 잘못 알고 있는것일까요?